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[Dictionary.git] / jars / icu4j-4_2_1-src / src / com / ibm / icu / text / Bidi.java
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index b20fc04..b82efa1
-//##header\r
-/*\r
-*******************************************************************************\r
-*   Copyright (C) 2001-2009, International Business Machines\r
-*   Corporation and others.  All Rights Reserved.\r
-*******************************************************************************\r
-*/\r
-\r
-/* FOOD FOR THOUGHT: currently the reordering modes are a mixture of\r
- * algorithm for direct BiDi, algorithm for inverse Bidi and the bizarre\r
- * concept of RUNS_ONLY which is a double operation.\r
- * It could be advantageous to divide this into 3 concepts:\r
- * a) Operation: direct / inverse / RUNS_ONLY\r
- * b) Direct algorithm: default / NUMBERS_SPECIAL / GROUP_NUMBERS_WITH_L\r
- * c) Inverse algorithm: default / INVERSE_LIKE_DIRECT / NUMBERS_SPECIAL\r
- * This would allow combinations not possible today like RUNS_ONLY with\r
- * NUMBERS_SPECIAL.\r
- * Also allow to set INSERT_MARKS for the direct step of RUNS_ONLY and\r
- * REMOVE_CONTROLS for the inverse step.\r
- * Not all combinations would be supported, and probably not all do make sense.\r
- * This would need to document which ones are supported and what are the\r
- * fallbacks for unsupported combinations.\r
- */\r
-\r
-//TODO: make sample program do something simple but real and complete\r
-\r
-package com.ibm.icu.text;\r
-\r
-//#if defined(FOUNDATION10)\r
-//#else\r
-import java.awt.font.TextAttribute;\r
-import java.text.AttributedCharacterIterator;\r
-//#endif\r
-//#if defined(FOUNDATION10) || defined(J2SE13)\r
-//#else\r
-import java.awt.font.NumericShaper;\r
-//#endif\r
-import java.io.IOException;\r
-import java.lang.reflect.Array;\r
-import java.util.MissingResourceException;\r
-import java.util.Arrays;\r
-\r
-import com.ibm.icu.impl.UBiDiProps;\r
-import com.ibm.icu.lang.UCharacter;\r
-import com.ibm.icu.lang.UCharacterDirection;\r
-\r
-/**\r
- *\r
- * <h2>Bidi algorithm for ICU</h2>\r
- *\r
- * This is an implementation of the Unicode Bidirectional algorithm. The\r
- * algorithm is defined in the <a\r
- * href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>,\r
- * version 13, also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .\r
- * <p>\r
- *\r
- * Note: Libraries that perform a bidirectional algorithm and reorder strings\r
- * accordingly are sometimes called "Storage Layout Engines". ICU's Bidi and\r
- * shaping (ArabicShaping) classes can be used at the core of such "Storage\r
- * Layout Engines".\r
- *\r
- * <h3>General remarks about the API:</h3>\r
- *\r
- * The &quot;limit&quot; of a sequence of characters is the position just after\r
- * their last character, i.e., one more than that position.\r
- * <p>\r
- *\r
- * Some of the API methods provide access to &quot;runs&quot;. Such a\r
- * &quot;run&quot; is defined as a sequence of characters that are at the same\r
- * embedding level after performing the Bidi algorithm.\r
- * <p>\r
- *\r
- * <h3>Basic concept: paragraph</h3>\r
- * A piece of text can be divided into several paragraphs by characters\r
- * with the Bidi class <code>Block Separator</code>. For handling of\r
- * paragraphs, see:\r
- * <ul>\r
- * <li>{@link #countParagraphs}\r
- * <li>{@link #getParaLevel}\r
- * <li>{@link #getParagraph}\r
- * <li>{@link #getParagraphByIndex}\r
- * </ul>\r
- *\r
- * <h3>Basic concept: text direction</h3>\r
- * The direction of a piece of text may be:\r
- * <ul>\r
- * <li>{@link #LTR}\r
- * <li>{@link #RTL}\r
- * <li>{@link #MIXED}\r
- * </ul>\r
- *\r
- * <h3>Basic concept: levels</h3>\r
- *\r
- * Levels in this API represent embedding levels according to the Unicode\r
- * Bidirectional Algorithm.\r
- * Their low-order bit (even/odd value) indicates the visual direction.<p>\r
- *\r
- * Levels can be abstract values when used for the\r
- * <code>paraLevel</code> and <code>embeddingLevels</code>\r
- * arguments of <code>setPara()</code>; there:\r
- * <ul>\r
- * <li>the high-order bit of an <code>embeddingLevels[]</code>\r
- * value indicates whether the using application is\r
- * specifying the level of a character to <i>override</i> whatever the\r
- * Bidi implementation would resolve it to.</li>\r
- * <li><code>paraLevel</code> can be set to the\r
- * pseudo-level values <code>LEVEL_DEFAULT_LTR</code>\r
- * and <code>LEVEL_DEFAULT_RTL</code>.</li>\r
- * </ul>\r
- *\r
- * <p>The related constants are not real, valid level values.\r
- * <code>DEFAULT_XXX</code> can be used to specify\r
- * a default for the paragraph level for\r
- * when the <code>setPara()</code> method\r
- * shall determine it but there is no\r
- * strongly typed character in the input.<p>\r
- *\r
- * Note that the value for <code>LEVEL_DEFAULT_LTR</code> is even\r
- * and the one for <code>LEVEL_DEFAULT_RTL</code> is odd,\r
- * just like with normal LTR and RTL level values -\r
- * these special values are designed that way. Also, the implementation\r
- * assumes that MAX_EXPLICIT_LEVEL is odd.\r
- *\r
- * <ul><b>See Also:</b>\r
- * <li>{@link #LEVEL_DEFAULT_LTR}\r
- * <li>{@link #LEVEL_DEFAULT_RTL}\r
- * <li>{@link #LEVEL_OVERRIDE}\r
- * <li>{@link #MAX_EXPLICIT_LEVEL}\r
- * <li>{@link #setPara}\r
- * </ul>\r
- *\r
- * <h3>Basic concept: Reordering Mode</h3>\r
- * Reordering mode values indicate which variant of the Bidi algorithm to\r
- * use.\r
- *\r
- * <ul><b>See Also:</b>\r
- * <li>{@link #setReorderingMode}\r
- * <li>{@link #REORDER_DEFAULT}\r
- * <li>{@link #REORDER_NUMBERS_SPECIAL}\r
- * <li>{@link #REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R}\r
- * <li>{@link #REORDER_RUNS_ONLY}\r
- * <li>{@link #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L}\r
- * <li>{@link #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT}\r
- * <li>{@link #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL}\r
- * </ul>\r
- *\r
- * <h3>Basic concept: Reordering Options</h3>\r
- * Reordering options can be applied during Bidi text transformations.\r
- * <ul><b>See Also:</b>\r
- * <li>{@link #setReorderingOptions}\r
- * <li>{@link #OPTION_DEFAULT}\r
- * <li>{@link #OPTION_INSERT_MARKS}\r
- * <li>{@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}\r
- * <li>{@link #OPTION_STREAMING}\r
- * </ul>\r
- *\r
- *\r
- * @author Simon Montagu, Matitiahu Allouche (ported from C code written by Markus W. Scherer)\r
- * @stable ICU 3.8\r
- *\r
- *\r
- * <h4> Sample code for the ICU Bidi API </h4>\r
- *\r
- * <h5>Rendering a paragraph with the ICU Bidi API</h5>\r
- *\r
- * This is (hypothetical) sample code that illustrates how the ICU Bidi API\r
- * could be used to render a paragraph of text. Rendering code depends highly on\r
- * the graphics system, therefore this sample code must make a lot of\r
- * assumptions, which may or may not match any existing graphics system's\r
- * properties.\r
- *\r
- * <p>\r
- * The basic assumptions are:\r
- * </p>\r
- * <ul>\r
- * <li>Rendering is done from left to right on a horizontal line.</li>\r
- * <li>A run of single-style, unidirectional text can be rendered at once.\r
- * </li>\r
- * <li>Such a run of text is passed to the graphics system with characters\r
- * (code units) in logical order.</li>\r
- * <li>The line-breaking algorithm is very complicated and Locale-dependent -\r
- * and therefore its implementation omitted from this sample code.</li>\r
- * </ul>\r
- *\r
- * <pre>\r
- *\r
- *  package com.ibm.icu.dev.test.bidi;\r
- *\r
- *  import com.ibm.icu.text.Bidi;\r
- *  import com.ibm.icu.text.BidiRun;\r
- *\r
- *  public class Sample {\r
- *\r
- *      static final int styleNormal = 0;\r
- *      static final int styleSelected = 1;\r
- *      static final int styleBold = 2;\r
- *      static final int styleItalics = 4;\r
- *      static final int styleSuper=8;\r
- *      static final int styleSub = 16;\r
- *\r
- *      static class StyleRun {\r
- *          int limit;\r
- *          int style;\r
- *\r
- *          public StyleRun(int limit, int style) {\r
- *              this.limit = limit;\r
- *              this.style = style;\r
- *          }\r
- *      }\r
- *\r
- *      static class Bounds {\r
- *          int start;\r
- *          int limit;\r
- *\r
- *          public Bounds(int start, int limit) {\r
- *              this.start = start;\r
- *              this.limit = limit;\r
- *          }\r
- *      }\r
- *\r
- *      static int getTextWidth(String text, int start, int limit,\r
- *                              StyleRun[] styleRuns, int styleRunCount) {\r
- *          // simplistic way to compute the width\r
- *          return limit - start;\r
- *      }\r
- *\r
- *      // set limit and StyleRun limit for a line\r
- *      // from text[start] and from styleRuns[styleRunStart]\r
- *      // using Bidi.getLogicalRun(...)\r
- *      // returns line width\r
- *      static int getLineBreak(String text, Bounds line, Bidi para,\r
- *                              StyleRun styleRuns[], Bounds styleRun) {\r
- *          // dummy return\r
- *          return 0;\r
- *      }\r
- *\r
- *      // render runs on a line sequentially, always from left to right\r
- *\r
- *      // prepare rendering a new line\r
- *      static void startLine(byte textDirection, int lineWidth) {\r
- *          System.out.println();\r
- *      }\r
- *\r
- *      // render a run of text and advance to the right by the run width\r
- *      // the text[start..limit-1] is always in logical order\r
- *      static void renderRun(String text, int start, int limit,\r
- *                            byte textDirection, int style) {\r
- *      }\r
- *\r
- *      // We could compute a cross-product\r
- *      // from the style runs with the directional runs\r
- *      // and then reorder it.\r
- *      // Instead, here we iterate over each run type\r
- *      // and render the intersections -\r
- *      // with shortcuts in simple (and common) cases.\r
- *      // renderParagraph() is the main function.\r
- *\r
- *      // render a directional run with\r
- *      // (possibly) multiple style runs intersecting with it\r
- *      static void renderDirectionalRun(String text, int start, int limit,\r
- *                                       byte direction, StyleRun styleRuns[],\r
- *                                       int styleRunCount) {\r
- *          int i;\r
- *\r
- *          // iterate over style runs\r
- *          if (direction == Bidi.LTR) {\r
- *              int styleLimit;\r
- *              for (i = 0; i < styleRunCount; ++i) {\r
- *                  styleLimit = styleRuns[i].limit;\r
- *                  if (start < styleLimit) {\r
- *                      if (styleLimit > limit) {\r
- *                          styleLimit = limit;\r
- *                      }\r
- *                      renderRun(text, start, styleLimit,\r
- *                                direction, styleRuns[i].style);\r
- *                      if (styleLimit == limit) {\r
- *                          break;\r
- *                      }\r
- *                      start = styleLimit;\r
- *                  }\r
- *              }\r
- *          } else {\r
- *              int styleStart;\r
- *\r
- *              for (i = styleRunCount-1; i >= 0; --i) {\r
- *                  if (i > 0) {\r
- *                      styleStart = styleRuns[i-1].limit;\r
- *                  } else {\r
- *                      styleStart = 0;\r
- *                  }\r
- *                  if (limit >= styleStart) {\r
- *                      if (styleStart < start) {\r
- *                          styleStart = start;\r
- *                      }\r
- *                      renderRun(text, styleStart, limit, direction,\r
- *                                styleRuns[i].style);\r
- *                      if (styleStart == start) {\r
- *                          break;\r
- *                      }\r
- *                      limit = styleStart;\r
- *                  }\r
- *              }\r
- *          }\r
- *      }\r
- *\r
- *      // the line object represents text[start..limit-1]\r
- *      static void renderLine(Bidi line, String text, int start, int limit,\r
- *                             StyleRun styleRuns[], int styleRunCount) {\r
- *          byte direction = line.getDirection();\r
- *          if (direction != Bidi.MIXED) {\r
- *              // unidirectional\r
- *              if (styleRunCount <= 1) {\r
- *                  renderRun(text, start, limit, direction, styleRuns[0].style);\r
- *              } else {\r
- *                  renderDirectionalRun(text, start, limit, direction,\r
- *                                       styleRuns, styleRunCount);\r
- *              }\r
- *          } else {\r
- *              // mixed-directional\r
- *              int count, i;\r
- *              BidiRun run;\r
- *\r
- *              try {\r
- *                  count = line.countRuns();\r
- *              } catch (IllegalStateException e) {\r
- *                  e.printStackTrace();\r
- *                  return;\r
- *              }\r
- *              if (styleRunCount <= 1) {\r
- *                  int style = styleRuns[0].style;\r
- *\r
- *                  // iterate over directional runs\r
- *                  for (i = 0; i < count; ++i) {\r
- *                      run = line.getVisualRun(i);\r
- *                      renderRun(text, run.getStart(), run.getLimit(),\r
- *                                run.getDirection(), style);\r
- *                  }\r
- *              } else {\r
- *                  // iterate over both directional and style runs\r
- *                  for (i = 0; i < count; ++i) {\r
- *                      run = line.getVisualRun(i);\r
- *                      renderDirectionalRun(text, run.getStart(),\r
- *                                           run.getLimit(), run.getDirection(),\r
- *                                           styleRuns, styleRunCount);\r
- *                  }\r
- *              }\r
- *          }\r
- *      }\r
- *\r
- *      static void renderParagraph(String text, byte textDirection,\r
- *                                  StyleRun styleRuns[], int styleRunCount,\r
- *                                  int lineWidth) {\r
- *          int length = text.length();\r
- *          Bidi para = new Bidi();\r
- *          try {\r
- *              para.setPara(text,\r
- *                           textDirection != 0 ? Bidi.LEVEL_DEFAULT_RTL\r
- *                                              : Bidi.LEVEL_DEFAULT_LTR,\r
- *                           null);\r
- *          } catch (Exception e) {\r
- *              e.printStackTrace();\r
- *              return;\r
- *          }\r
- *          byte paraLevel = (byte)(1 & para.getParaLevel());\r
- *          StyleRun styleRun = new StyleRun(length, styleNormal);\r
- *\r
- *          if (styleRuns == null || styleRunCount <= 0) {\r
- *              styleRuns = new StyleRun[1];\r
- *              styleRunCount = 1;\r
- *              styleRuns[0] = styleRun;\r
- *          }\r
- *          // assume styleRuns[styleRunCount-1].limit>=length\r
- *\r
- *          int width = getTextWidth(text, 0, length, styleRuns, styleRunCount);\r
- *          if (width <= lineWidth) {\r
- *              // everything fits onto one line\r
- *\r
- *              // prepare rendering a new line from either left or right\r
- *              startLine(paraLevel, width);\r
- *\r
- *              renderLine(para, text, 0, length, styleRuns, styleRunCount);\r
- *          } else {\r
- *              // we need to render several lines\r
- *              Bidi line = new Bidi(length, 0);\r
- *              int start = 0, limit;\r
- *              int styleRunStart = 0, styleRunLimit;\r
- *\r
- *              for (;;) {\r
- *                  limit = length;\r
- *                  styleRunLimit = styleRunCount;\r
- *                  width = getLineBreak(text, new Bounds(start, limit),\r
- *                                       para, styleRuns,\r
- *                                       new Bounds(styleRunStart, styleRunLimit));\r
- *                  try {\r
- *                      line = para.setLine(start, limit);\r
- *                  } catch (Exception e) {\r
- *                      e.printStackTrace();\r
- *                      return;\r
- *                  }\r
- *                  // prepare rendering a new line\r
- *                  // from either left or right\r
- *                  startLine(paraLevel, width);\r
- *\r
- *                  if (styleRunStart > 0) {\r
- *                      int newRunCount = styleRuns.length - styleRunStart;\r
- *                      StyleRun[] newRuns = new StyleRun[newRunCount];\r
- *                      System.arraycopy(styleRuns, styleRunStart, newRuns, 0,\r
- *                                       newRunCount);\r
- *                      renderLine(line, text, start, limit, newRuns,\r
- *                                 styleRunLimit - styleRunStart);\r
- *                  } else {\r
- *                      renderLine(line, text, start, limit, styleRuns,\r
- *                                 styleRunLimit - styleRunStart);\r
- *                  }\r
- *                  if (limit == length) {\r
- *                      break;\r
- *                  }\r
- *                  start = limit;\r
- *                  styleRunStart = styleRunLimit - 1;\r
- *                  if (start >= styleRuns[styleRunStart].limit) {\r
- *                      ++styleRunStart;\r
- *                  }\r
- *              }\r
- *          }\r
- *      }\r
- *\r
- *      public static void main(String[] args)\r
- *      {\r
- *          renderParagraph("Some Latin text...", Bidi.LTR, null, 0, 80);\r
- *          renderParagraph("Some Hebrew text...", Bidi.RTL, null, 0, 60);\r
- *      }\r
- *  }\r
- *\r
- * </pre>\r
- */\r
-\r
-public class Bidi {\r
-\r
-    class Point {\r
-        int pos;    /* position in text */\r
-        int flag;   /* flag for LRM/RLM, before/after */\r
-    }\r
-\r
-    class InsertPoints {\r
-        int size;\r
-        int confirmed;\r
-        Point[] points = new Point[0];\r
-    }\r
-\r
-    /** Paragraph level setting<p>\r
-     *\r
-     * Constant indicating that the base direction depends on the first strong\r
-     * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional\r
-     * Algorithm. If no strong directional character is present,\r
-     * then set the paragraph level to 0 (left-to-right).<p>\r
-     *\r
-     * If this value is used in conjunction with reordering modes\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code> or\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the text to reorder\r
-     * is assumed to be visual LTR, and the text after reordering is required\r
-     * to be the corresponding logical string with appropriate contextual\r
-     * direction. The direction of the result string will be RTL if either\r
-     * the righmost or leftmost strong character of the source text is RTL\r
-     * or Arabic Letter, the direction will be LTR otherwise.<p>\r
-     *\r
-     * If reordering option <code>OPTION_INSERT_MARKS</code> is set, an RLM may\r
-     * be added at the beginning of the result string to ensure round trip\r
-     * (that the result string, when reordered back to visual, will produce\r
-     * the original source text).\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final byte LEVEL_DEFAULT_LTR = (byte)0x7e;\r
-\r
-    /** Paragraph level setting<p>\r
-     *\r
-     * Constant indicating that the base direction depends on the first strong\r
-     * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional\r
-     * Algorithm. If no strong directional character is present,\r
-     * then set the paragraph level to 1 (right-to-left).<p>\r
-     *\r
-     * If this value is used in conjunction with reordering modes\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code> or\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the text to reorder\r
-     * is assumed to be visual LTR, and the text after reordering is required\r
-     * to be the corresponding logical string with appropriate contextual\r
-     * direction. The direction of the result string will be RTL if either\r
-     * the righmost or leftmost strong character of the source text is RTL\r
-     * or Arabic Letter, or if the text contains no strong character;\r
-     * the direction will be LTR otherwise.<p>\r
-     *\r
-     * If reordering option <code>OPTION_INSERT_MARKS</code> is set, an RLM may\r
-     * be added at the beginning of the result string to ensure round trip\r
-     * (that the result string, when reordered back to visual, will produce\r
-     * the original source text).\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final byte LEVEL_DEFAULT_RTL = (byte)0x7f;\r
-\r
-    /**\r
-     * Maximum explicit embedding level.\r
-     * (The maximum resolved level can be up to <code>MAX_EXPLICIT_LEVEL+1</code>).\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final byte MAX_EXPLICIT_LEVEL = 61;\r
-\r
-    /**\r
-     * Bit flag for level input.\r
-     * Overrides directional properties.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final byte LEVEL_OVERRIDE = (byte)0x80;\r
-\r
-    /**\r
-     * Special value which can be returned by the mapping methods when a\r
-     * logical index has no corresponding visual index or vice-versa. This may\r
-     * happen for the logical-to-visual mapping of a Bidi control when option\r
-     * <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> is\r
-     * specified. This can also happen for the visual-to-logical mapping of a\r
-     * Bidi mark (LRM or RLM) inserted by option\r
-     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>.\r
-     * @see #getVisualIndex\r
-     * @see #getVisualMap\r
-     * @see #getLogicalIndex\r
-     * @see #getLogicalMap\r
-     * @see #OPTION_INSERT_MARKS\r
-     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int MAP_NOWHERE = -1;\r
-\r
-    /**\r
-     * All left-to-right text.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final byte LTR = 0;\r
-\r
-    /**\r
-     * All right-to-left text.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final byte RTL = 1;\r
-\r
-    /**\r
-     * Mixed-directional text.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final byte MIXED = 2;\r
-\r
-    /**\r
-     * option bit for writeReordered():\r
-     * keep combining characters after their base characters in RTL runs\r
-     *\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short KEEP_BASE_COMBINING = 1;\r
-\r
-    /**\r
-     * option bit for writeReordered():\r
-     * replace characters with the "mirrored" property in RTL runs\r
-     * by their mirror-image mappings\r
-     *\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short DO_MIRRORING = 2;\r
-\r
-    /**\r
-     * option bit for writeReordered():\r
-     * surround the run with LRMs if necessary;\r
-     * this is part of the approximate "inverse Bidi" algorithm\r
-     *\r
-     * <p>This option does not imply corresponding adjustment of the index\r
-     * mappings.</p>\r
-     *\r
-     * @see #setInverse\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short INSERT_LRM_FOR_NUMERIC = 4;\r
-\r
-    /**\r
-     * option bit for writeReordered():\r
-     * remove Bidi control characters\r
-     * (this does not affect INSERT_LRM_FOR_NUMERIC)\r
-     *\r
-     * <p>This option does not imply corresponding adjustment of the index\r
-     * mappings.</p>\r
-     *\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short REMOVE_BIDI_CONTROLS = 8;\r
-\r
-    /**\r
-     * option bit for writeReordered():\r
-     * write the output in reverse order\r
-     *\r
-     * <p>This has the same effect as calling <code>writeReordered()</code>\r
-     * first without this option, and then calling\r
-     * <code>writeReverse()</code> without mirroring.\r
-     * Doing this in the same step is faster and avoids a temporary buffer.\r
-     * An example for using this option is output to a character terminal that\r
-     * is designed for RTL scripts and stores text in reverse order.</p>\r
-     *\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short OUTPUT_REVERSE = 16;\r
-\r
-    /** Reordering mode: Regular Logical to Visual Bidi algorithm according to Unicode.\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short REORDER_DEFAULT = 0;\r
-\r
-    /** Reordering mode: Logical to Visual algorithm which handles numbers in\r
-     * a way which mimicks the behavior of Windows XP.\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short REORDER_NUMBERS_SPECIAL = 1;\r
-\r
-    /** Reordering mode: Logical to Visual algorithm grouping numbers with\r
-     * adjacent R characters (reversible algorithm).\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R = 2;\r
-\r
-    /** Reordering mode: Reorder runs only to transform a Logical LTR string\r
-     * to the logical RTL string with the same display, or vice-versa.<br>\r
-     * If this mode is set together with option\r
-     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>, some Bidi controls in the source\r
-     * text may be removed and other controls may be added to produce the\r
-     * minimum combination which has the required display.\r
-     * @see #OPTION_INSERT_MARKS\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short REORDER_RUNS_ONLY = 3;\r
-\r
-    /** Reordering mode: Visual to Logical algorithm which handles numbers\r
-     * like L (same algorithm as selected by <code>setInverse(true)</code>.\r
-     * @see #setInverse\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L = 4;\r
-\r
-    /** Reordering mode: Visual to Logical algorithm equivalent to the regular\r
-     * Logical to Visual algorithm.\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT = 5;\r
-\r
-    /** Reordering mode: Inverse Bidi (Visual to Logical) algorithm for the\r
-     * <code>REORDER_NUMBERS_SPECIAL</code> Bidi algorithm.\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final short REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL = 6;\r
-\r
-    /*  Number of values for reordering mode. */\r
-    static final short REORDER_COUNT = 7;\r
-\r
-    /* Reordering mode values must be ordered so that all the regular logical to\r
-     * visual modes come first, and all inverse Bidi modes come last.\r
-     */\r
-    static final short REORDER_LAST_LOGICAL_TO_VISUAL =\r
-            REORDER_NUMBERS_SPECIAL;\r
-\r
-    /**\r
-     * Option value for <code>setReorderingOptions</code>:\r
-     * disable all the options which can be set with this method\r
-     * @see #setReorderingOptions\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int OPTION_DEFAULT = 0;\r
-\r
-    /**\r
-     * Option bit for <code>setReorderingOptions</code>:\r
-     * insert Bidi marks (LRM or RLM) when needed to ensure correct result of\r
-     * a reordering to a Logical order\r
-     *\r
-     * <p>This option must be set or reset before calling\r
-     * <code>setPara</code>.</p>\r
-     *\r
-     * <p>This option is significant only with reordering modes which generate\r
-     * a result with Logical order, specifically.</p>\r
-     * <ul>\r
-     *   <li><code>REORDER_RUNS_ONLY</code></li>\r
-     *   <li><code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code></li>\r
-     *   <li><code>REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code></li>\r
-     *   <li><code>REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code></li>\r
-     * </ul>\r
-     *\r
-     * <p>If this option is set in conjunction with reordering mode\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> or with calling\r
-     * <code>setInverse(true)</code>, it implies option\r
-     * <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to method\r
-     * <code>writeReordered()</code>.</p>\r
-     *\r
-     * <p>For other reordering modes, a minimum number of LRM or RLM characters\r
-     * will be added to the source text after reordering it so as to ensure\r
-     * round trip, i.e. when applying the inverse reordering mode on the\r
-     * resulting logical text with removal of Bidi marks\r
-     * (option <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> set before calling\r
-     * <code>setPara()</code> or option\r
-     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> in\r
-     * <code>writeReordered</code>), the result will be identical to the\r
-     * source text in the first transformation.\r
-     *\r
-     * <p>This option will be ignored if specified together with option\r
-     * <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>. It inhibits option\r
-     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> in calls to method\r
-     * <code>writeReordered()</code> and it implies option\r
-     * <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to method\r
-     * <code>writeReordered()</code> if the reordering mode is\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.</p>\r
-     *\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @see #setReorderingOptions\r
-     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC\r
-     * @see #REMOVE_BIDI_CONTROLS\r
-     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS\r
-     * @see #REORDER_RUNS_ONLY\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int OPTION_INSERT_MARKS = 1;\r
-\r
-    /**\r
-     * Option bit for <code>setReorderingOptions</code>:\r
-     * remove Bidi control characters\r
-     *\r
-     * <p>This option must be set or reset before calling\r
-     * <code>setPara</code>.</p>\r
-     *\r
-     * <p>This option nullifies option\r
-     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>. It inhibits option\r
-     * <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to method\r
-     * <code>writeReordered()</code> and it implies option\r
-     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> in calls to that method.</p>\r
-     *\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @see #setReorderingOptions\r
-     * @see #OPTION_INSERT_MARKS\r
-     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC\r
-     * @see #REMOVE_BIDI_CONTROLS\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int OPTION_REMOVE_CONTROLS = 2;\r
-\r
-    /**\r
-     * Option bit for <code>setReorderingOptions</code>:\r
-     * process the output as part of a stream to be continued\r
-     *\r
-     * <p>This option must be set or reset before calling\r
-     * <code>setPara</code>.</p>\r
-     *\r
-     * <p>This option specifies that the caller is interested in processing\r
-     * large text object in parts. The results of the successive calls are\r
-     * expected to be concatenated by the caller. Only the call for the last\r
-     * part will have this option bit off.</p>\r
-     *\r
-     * <p>When this option bit is on, <code>setPara()</code> may process\r
-     * less than the full source text in order to truncate the text at a\r
-     * meaningful boundary. The caller should call\r
-     * <code>getProcessedLength()</code> immediately after calling\r
-     * <code>setPara()</code> in order to determine how much of the source\r
-     * text has been processed. Source text beyond that length should be\r
-     * resubmitted in following calls to <code>setPara</code>. The\r
-     * processed length may be less than the length of the source text if a\r
-     * character preceding the last character of the source text constitutes a\r
-     * reasonable boundary (like a block separator) for text to be continued.<br>\r
-     * If the last character of the source text constitutes a reasonable\r
-     * boundary, the whole text will be processed at once.<br>\r
-     * If nowhere in the source text there exists\r
-     * such a reasonable boundary, the processed length will be zero.<br>\r
-     * The caller should check for such an occurrence and do one of the following:\r
-     * <ul><li>submit a larger amount of text with a better chance to include\r
-     *         a reasonable boundary.</li>\r
-     *     <li>resubmit the same text after turning off option\r
-     *         <code>OPTION_STREAMING</code>.</li></ul>\r
-     * In all cases, this option should be turned off before processing the last\r
-     * part of the text.</p>\r
-     *\r
-     * <p>When the <code>OPTION_STREAMING</code> option is used, it is\r
-     * recommended to call <code>orderParagraphsLTR()</code> with argument\r
-     * <code>orderParagraphsLTR</code> set to <code>true</code> before calling\r
-     * <code>setPara()</code> so that later paragraphs may be concatenated to\r
-     * previous paragraphs on the right.\r
-     * </p>\r
-     *\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @see #setReorderingOptions\r
-     * @see #getProcessedLength\r
-     * @see #orderParagraphsLTR\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int OPTION_STREAMING = 4;\r
-\r
-    /*\r
-     *   Comparing the description of the Bidi algorithm with this implementation\r
-     *   is easier with the same names for the Bidi types in the code as there.\r
-     *   See UCharacterDirection\r
-     */\r
-    static final byte L   = UCharacterDirection.LEFT_TO_RIGHT;\r
-    static final byte R   = UCharacterDirection.RIGHT_TO_LEFT;\r
-    static final byte EN  = UCharacterDirection.EUROPEAN_NUMBER;\r
-    static final byte ES  = UCharacterDirection.EUROPEAN_NUMBER_SEPARATOR;\r
-    static final byte ET  = UCharacterDirection.EUROPEAN_NUMBER_TERMINATOR;\r
-    static final byte AN  = UCharacterDirection.ARABIC_NUMBER;\r
-    static final byte CS  = UCharacterDirection.COMMON_NUMBER_SEPARATOR;\r
-    static final byte B   = UCharacterDirection.BLOCK_SEPARATOR;\r
-    static final byte S   = UCharacterDirection.SEGMENT_SEPARATOR;\r
-    static final byte WS  = UCharacterDirection.WHITE_SPACE_NEUTRAL;\r
-    static final byte ON  = UCharacterDirection.OTHER_NEUTRAL;\r
-    static final byte LRE = UCharacterDirection.LEFT_TO_RIGHT_EMBEDDING;\r
-    static final byte LRO = UCharacterDirection.LEFT_TO_RIGHT_OVERRIDE;\r
-    static final byte AL  = UCharacterDirection.RIGHT_TO_LEFT_ARABIC;\r
-    static final byte RLE = UCharacterDirection.RIGHT_TO_LEFT_EMBEDDING;\r
-    static final byte RLO = UCharacterDirection.RIGHT_TO_LEFT_OVERRIDE;\r
-    static final byte PDF = UCharacterDirection.POP_DIRECTIONAL_FORMAT;\r
-    static final byte NSM = UCharacterDirection.DIR_NON_SPACING_MARK;\r
-    static final byte BN  = UCharacterDirection.BOUNDARY_NEUTRAL;\r
-\r
-    static final int MASK_R_AL = (1 << R | 1 << AL);\r
-\r
-    /**\r
-     * Value returned by <code>BidiClassifier</code> when there is no need to\r
-     * override the standard Bidi class for a given code point.\r
-     * @see BidiClassifier\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int CLASS_DEFAULT = UCharacterDirection\r
-                                            .CHAR_DIRECTION_COUNT;\r
-\r
-    private static final char CR = '\r';\r
-    private static final char LF = '\n';\r
-\r
-    static final int LRM_BEFORE = 1;\r
-    static final int LRM_AFTER = 2;\r
-    static final int RLM_BEFORE = 4;\r
-    static final int RLM_AFTER = 8;\r
-\r
-    /*\r
-     * reference to parent paragraph object (reference to self if this object is\r
-     * a paragraph object); set to null in a newly opened object; set to a\r
-     * real value after a successful execution of setPara or setLine\r
-     */\r
-    Bidi                paraBidi;\r
-\r
-    final UBiDiProps    bdp;\r
-\r
-    /* character array representing the current text */\r
-    char[]              text;\r
-\r
-    /* length of the current text */\r
-    int                 originalLength;\r
-\r
-    /* if the option OPTION_STREAMING is set, this is the length of\r
-     * text actually processed by <code>setPara</code>, which may be shorter\r
-     * than the original length. Otherwise, it is identical to the original\r
-     * length.\r
-     */\r
-    int                 length;\r
-\r
-    /* if option OPTION_REMOVE_CONTROLS is set, and/or Bidi\r
-     * marks are allowed to be inserted in one of the reordering modes, the\r
-     * length of the result string may be different from the processed length.\r
-     */\r
-    int                 resultLength;\r
-\r
-    /* indicators for whether memory may be allocated after construction */\r
-    boolean             mayAllocateText;\r
-    boolean             mayAllocateRuns;\r
-\r
-    /* arrays with one value per text-character */\r
-    byte[]              dirPropsMemory = new byte[1];\r
-    byte[]              levelsMemory = new byte[1];\r
-    byte[]              dirProps;\r
-    byte[]              levels;\r
-\r
-    /* are we performing an approximation of the "inverse Bidi" algorithm? */\r
-    boolean             isInverse;\r
-\r
-    /* are we using the basic algorithm or its variation? */\r
-    int                 reorderingMode;\r
-\r
-    /* bitmask for reordering options */\r
-    int                 reorderingOptions;\r
-\r
-    /* must block separators receive level 0? */\r
-    boolean             orderParagraphsLTR;\r
-\r
-    /* the paragraph level */\r
-    byte                paraLevel;\r
-    /* original paraLevel when contextual */\r
-    /* must be one of DEFAULT_xxx or 0 if not contextual */\r
-    byte                defaultParaLevel;\r
-\r
-    /* the following is set in setPara, used in processPropertySeq */\r
-\r
-    ImpTabPair          impTabPair;  /* reference to levels state table pair */\r
-    /* the overall paragraph or line directionality*/\r
-    byte                direction;\r
-\r
-    /* flags is a bit set for which directional properties are in the text */\r
-    int                 flags;\r
-\r
-    /* lastArabicPos is index to the last AL in the text, -1 if none */\r
-    int                 lastArabicPos;\r
-\r
-    /* characters after trailingWSStart are WS and are */\r
-    /* implicitly at the paraLevel (rule (L1)) - levels may not reflect that */\r
-    int                 trailingWSStart;\r
-\r
-    /* fields for paragraph handling */\r
-    int                 paraCount;       /* set in getDirProps() */\r
-    int[]               parasMemory = new int[1];\r
-    int[]               paras;           /* limits of paragraphs, filled in\r
-                                          ResolveExplicitLevels() or CheckExplicitLevels() */\r
-\r
-    /* for single paragraph text, we only need a tiny array of paras (no allocation) */\r
-    int[]               simpleParas = {0};\r
-\r
-    /* fields for line reordering */\r
-    int                 runCount;     /* ==-1: runs not set up yet */\r
-    BidiRun[]           runsMemory = new BidiRun[0];\r
-    BidiRun[]           runs;\r
-\r
-    /* for non-mixed text, we only need a tiny array of runs (no allocation) */\r
-    BidiRun[]           simpleRuns = {new BidiRun()};\r
-\r
-    /* mapping of runs in logical order to visual order */\r
-    int[]               logicalToVisualRunsMap;\r
-    /* flag to indicate that the map has been updated */\r
-    boolean             isGoodLogicalToVisualRunsMap;\r
-\r
-    /* customized class provider */\r
-    BidiClassifier      customClassifier = null;\r
-\r
-    /* for inverse Bidi with insertion of directional marks */\r
-    InsertPoints        insertPoints = new InsertPoints();\r
-\r
-    /* for option OPTION_REMOVE_CONTROLS */\r
-    int                 controlCount;\r
-\r
-    /*\r
-     * Sometimes, bit values are more appropriate\r
-     * to deal with directionality properties.\r
-     * Abbreviations in these method names refer to names\r
-     * used in the Bidi algorithm.\r
-     */\r
-    static int DirPropFlag(byte dir) {\r
-        return (1 << dir);\r
-    }\r
-\r
-    boolean testDirPropFlagAt(int flag, int index) {\r
-        return ((DirPropFlag((byte)(dirProps[index]&~CONTEXT_RTL)) & flag) != 0);\r
-    }\r
-\r
-    /*\r
-     * The following bit is ORed to the property of characters in paragraphs\r
-     * with contextual RTL direction when paraLevel is contextual.\r
-     */\r
-    static final byte CONTEXT_RTL_SHIFT = 6;\r
-    static final byte CONTEXT_RTL = (byte)(1<<CONTEXT_RTL_SHIFT);   // 0x40\r
-    static byte NoContextRTL(byte dir)\r
-    {\r
-        return (byte)(dir & ~CONTEXT_RTL);\r
-    }\r
-\r
-    /*\r
-     * The following is a variant of DirProp.DirPropFlag() which ignores the\r
-     * CONTEXT_RTL bit.\r
-     */\r
-    static int DirPropFlagNC(byte dir) {\r
-        return (1<<(dir & ~CONTEXT_RTL));\r
-    }\r
-\r
-    static final int DirPropFlagMultiRuns = DirPropFlag((byte)31);\r
-\r
-    /* to avoid some conditional statements, use tiny constant arrays */\r
-    static final int DirPropFlagLR[] = { DirPropFlag(L), DirPropFlag(R) };\r
-    static final int DirPropFlagE[] = { DirPropFlag(LRE), DirPropFlag(RLE) };\r
-    static final int DirPropFlagO[] = { DirPropFlag(LRO), DirPropFlag(RLO) };\r
-\r
-    static final int DirPropFlagLR(byte level) { return DirPropFlagLR[level & 1]; }\r
-    static final int DirPropFlagE(byte level)  { return DirPropFlagE[level & 1]; }\r
-    static final int DirPropFlagO(byte level)  { return DirPropFlagO[level & 1]; }\r
-\r
-    /*\r
-     *  are there any characters that are LTR?\r
-     */\r
-    static final int MASK_LTR =\r
-        DirPropFlag(L)|DirPropFlag(EN)|DirPropFlag(AN)|DirPropFlag(LRE)|DirPropFlag(LRO);\r
-\r
-    /*\r
-     *  are there any characters that are RTL?\r
-     */\r
-    static final int MASK_RTL = DirPropFlag(R)|DirPropFlag(AL)|DirPropFlag(RLE)|DirPropFlag(RLO);\r
-\r
-    /* explicit embedding codes */\r
-    static final int MASK_LRX = DirPropFlag(LRE)|DirPropFlag(LRO);\r
-    static final int MASK_RLX = DirPropFlag(RLE)|DirPropFlag(RLO);\r
-    static final int MASK_OVERRIDE = DirPropFlag(LRO)|DirPropFlag(RLO);\r
-    static final int MASK_EXPLICIT = MASK_LRX|MASK_RLX|DirPropFlag(PDF);\r
-    static final int MASK_BN_EXPLICIT = DirPropFlag(BN)|MASK_EXPLICIT;\r
-\r
-    /* paragraph and segment separators */\r
-    static final int MASK_B_S = DirPropFlag(B)|DirPropFlag(S);\r
-\r
-    /* all types that are counted as White Space or Neutral in some steps */\r
-    static final int MASK_WS = MASK_B_S|DirPropFlag(WS)|MASK_BN_EXPLICIT;\r
-    static final int MASK_N = DirPropFlag(ON)|MASK_WS;\r
-\r
-    /* all types that are included in a sequence of\r
-     * European Terminators for (W5) */\r
-    static final int MASK_ET_NSM_BN = DirPropFlag(ET)|DirPropFlag(NSM)|MASK_BN_EXPLICIT;\r
-\r
-    /* types that are neutrals or could becomes neutrals in (Wn) */\r
-    static final int MASK_POSSIBLE_N = DirPropFlag(CS)|DirPropFlag(ES)|DirPropFlag(ET)|MASK_N;\r
-\r
-    /*\r
-     * These types may be changed to "e",\r
-     * the embedding type (L or R) of the run,\r
-     * in the Bidi algorithm (N2)\r
-     */\r
-    static final int MASK_EMBEDDING = DirPropFlag(NSM)|MASK_POSSIBLE_N;\r
-\r
-    /*\r
-     *  the dirProp's L and R are defined to 0 and 1 values in UCharacterDirection.java\r
-     */\r
-    static byte GetLRFromLevel(byte level)\r
-    {\r
-        return (byte)(level & 1);\r
-    }\r
-\r
-    static boolean IsDefaultLevel(byte level)\r
-    {\r
-        return ((level & LEVEL_DEFAULT_LTR) == LEVEL_DEFAULT_LTR);\r
-    }\r
-\r
-    byte GetParaLevelAt(int index)\r
-    {\r
-        return (defaultParaLevel != 0) ?\r
-                (byte)(dirProps[index]>>CONTEXT_RTL_SHIFT) : paraLevel;\r
-    }\r
-\r
-    static boolean IsBidiControlChar(int c)\r
-    {\r
-        /* check for range 0x200c to 0x200f (ZWNJ, ZWJ, LRM, RLM) or\r
-                           0x202a to 0x202e (LRE, RLE, PDF, LRO, RLO) */\r
-        return (((c & 0xfffffffc) == 0x200c) || ((c >= 0x202a) && (c <= 0x202e)));\r
-    }\r
-\r
-    void verifyValidPara()\r
-    {\r
-        if (!(this == this.paraBidi)) {\r
-            throw new IllegalStateException();\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    void verifyValidParaOrLine()\r
-    {\r
-        Bidi para = this.paraBidi;\r
-        /* verify Para */\r
-        if (this == para) {\r
-            return;\r
-        }\r
-        /* verify Line */\r
-        if ((para == null) || (para != para.paraBidi)) {\r
-            throw new IllegalStateException();\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    void verifyRange(int index, int start, int limit)\r
-    {\r
-        if (index < start || index >= limit) {\r
-            throw new IllegalArgumentException("Value " + index +\r
-                      " is out of range " + start + " to " + limit);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Allocate a <code>Bidi</code> object.\r
-     * Such an object is initially empty. It is assigned\r
-     * the Bidi properties of a piece of text containing one or more paragraphs\r
-     * by <code>setPara()</code>\r
-     * or the Bidi properties of a line within a paragraph by\r
-     * <code>setLine()</code>.<p>\r
-     * This object can be reused.<p>\r
-     * <code>setPara()</code> and <code>setLine()</code> will allocate\r
-     * additional memory for internal structures as necessary.\r
-     *\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public Bidi()\r
-    {\r
-        this(0, 0);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Allocate a <code>Bidi</code> object with preallocated memory\r
-     * for internal structures.\r
-     * This method provides a <code>Bidi</code> object like the default constructor\r
-     * but it also preallocates memory for internal structures\r
-     * according to the sizings supplied by the caller.<p>\r
-     * The preallocation can be limited to some of the internal memory\r
-     * by setting some values to 0 here. That means that if, e.g.,\r
-     * <code>maxRunCount</code> cannot be reasonably predetermined and should not\r
-     * be set to <code>maxLength</code> (the only failproof value) to avoid\r
-     * wasting  memory, then <code>maxRunCount</code> could be set to 0 here\r
-     * and the internal structures that are associated with it will be allocated\r
-     * on demand, just like with the default constructor.\r
-     *\r
-     * @param maxLength is the maximum text or line length that internal memory\r
-     *        will be preallocated for. An attempt to associate this object with a\r
-     *        longer text will fail, unless this value is 0, which leaves the allocation\r
-     *        up to the implementation.\r
-     *\r
-     * @param maxRunCount is the maximum anticipated number of same-level runs\r
-     *        that internal memory will be preallocated for. An attempt to access\r
-     *        visual runs on an object that was not preallocated for as many runs\r
-     *        as the text was actually resolved to will fail,\r
-     *        unless this value is 0, which leaves the allocation up to the implementation.<br><br>\r
-     *        The number of runs depends on the actual text and maybe anywhere between\r
-     *        1 and <code>maxLength</code>. It is typically small.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalArgumentException if maxLength or maxRunCount is less than 0\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public Bidi(int maxLength, int maxRunCount)\r
-    {\r
-        /* check the argument values */\r
-        if (maxLength < 0 || maxRunCount < 0) {\r
-            throw new IllegalArgumentException();\r
-        }\r
-\r
-        /* reset the object, all reference variables null, all flags false,\r
-           all sizes 0.\r
-           In fact, we don't need to do anything, since class members are\r
-           initialized as zero when an instance is created.\r
-         */\r
-        /*\r
-        mayAllocateText = false;\r
-        mayAllocateRuns = false;\r
-        orderParagraphsLTR = false;\r
-        paraCount = 0;\r
-        runCount = 0;\r
-        trailingWSStart = 0;\r
-        flags = 0;\r
-        paraLevel = 0;\r
-        defaultParaLevel = 0;\r
-        direction = 0;\r
-        */\r
-        /* get Bidi properties */\r
-        try {\r
-            bdp = UBiDiProps.getSingleton();\r
-        }\r
-        catch (IOException e) {\r
-            throw new MissingResourceException(e.getMessage(), "(BidiProps)", "");\r
-        }\r
-\r
-        /* allocate memory for arrays as requested */\r
-        if (maxLength > 0) {\r
-            getInitialDirPropsMemory(maxLength);\r
-            getInitialLevelsMemory(maxLength);\r
-        } else {\r
-            mayAllocateText = true;\r
-        }\r
-\r
-        if (maxRunCount > 0) {\r
-            // if maxRunCount == 1, use simpleRuns[]\r
-            if (maxRunCount > 1) {\r
-                getInitialRunsMemory(maxRunCount);\r
-            }\r
-        } else {\r
-            mayAllocateRuns = true;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /*\r
-     * We are allowed to allocate memory if object==null or\r
-     * mayAllocate==true for each array that we need.\r
-     *\r
-     * Assume sizeNeeded>0.\r
-     * If object != null, then assume size > 0.\r
-     */\r
-    private Object getMemory(String label, Object array, Class arrayClass,\r
-            boolean mayAllocate, int sizeNeeded)\r
-    {\r
-        int len = Array.getLength(array);\r
-\r
-        /* we have at least enough memory and must not allocate */\r
-        if (sizeNeeded == len) {\r
-            return array;\r
-        }\r
-        if (!mayAllocate) {\r
-            /* we must not allocate */\r
-            if (sizeNeeded <= len) {\r
-                return array;\r
-            }\r
-            throw new OutOfMemoryError("Failed to allocate memory for "\r
-                                       + label);\r
-        }\r
-        /* we may try to grow or shrink */\r
-        /* FOOD FOR THOUGHT: when shrinking it should be possible to avoid\r
-           the allocation altogether and rely on this.length */\r
-        try {\r
-            return Array.newInstance(arrayClass, sizeNeeded);\r
-        } catch (Exception e) {\r
-            throw new OutOfMemoryError("Failed to allocate memory for "\r
-                                       + label);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /* helper methods for each allocated array */\r
-    private void getDirPropsMemory(boolean mayAllocate, int len)\r
-    {\r
-        Object array = getMemory("DirProps", dirPropsMemory, Byte.TYPE, mayAllocate, len);\r
-        dirPropsMemory = (byte[]) array;\r
-    }\r
-\r
-    void getDirPropsMemory(int len)\r
-    {\r
-        getDirPropsMemory(mayAllocateText, len);\r
-    }\r
-\r
-    private void getLevelsMemory(boolean mayAllocate, int len)\r
-    {\r
-        Object array = getMemory("Levels", levelsMemory, Byte.TYPE, mayAllocate, len);\r
-        levelsMemory = (byte[]) array;\r
-    }\r
-\r
-    void getLevelsMemory(int len)\r
-    {\r
-        getLevelsMemory(mayAllocateText, len);\r
-    }\r
-\r
-    private void getRunsMemory(boolean mayAllocate, int len)\r
-    {\r
-        Object array = getMemory("Runs", runsMemory, BidiRun.class, mayAllocate, len);\r
-        runsMemory = (BidiRun[]) array;\r
-    }\r
-\r
-    void getRunsMemory(int len)\r
-    {\r
-        getRunsMemory(mayAllocateRuns, len);\r
-    }\r
-\r
-    /* additional methods used by constructor - always allow allocation */\r
-    private void getInitialDirPropsMemory(int len)\r
-    {\r
-        getDirPropsMemory(true, len);\r
-    }\r
-\r
-    private void getInitialLevelsMemory(int len)\r
-    {\r
-        getLevelsMemory(true, len);\r
-    }\r
-\r
-    private void getInitialParasMemory(int len)\r
-    {\r
-        Object array = getMemory("Paras", parasMemory, Integer.TYPE, true, len);\r
-        parasMemory = (int[]) array;\r
-    }\r
-\r
-    private void getInitialRunsMemory(int len)\r
-    {\r
-        getRunsMemory(true, len);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Modify the operation of the Bidi algorithm such that it\r
-     * approximates an "inverse Bidi" algorithm. This method\r
-     * must be called before <code>setPara()</code>.\r
-     *\r
-     * <p>The normal operation of the Bidi algorithm as described\r
-     * in the Unicode Technical Report is to take text stored in logical\r
-     * (keyboard, typing) order and to determine the reordering of it for visual\r
-     * rendering.\r
-     * Some legacy systems store text in visual order, and for operations\r
-     * with standard, Unicode-based algorithms, the text needs to be transformed\r
-     * to logical order. This is effectively the inverse algorithm of the\r
-     * described Bidi algorithm. Note that there is no standard algorithm for\r
-     * this "inverse Bidi" and that the current implementation provides only an\r
-     * approximation of "inverse Bidi".</p>\r
-     *\r
-     * <p>With <code>isInversed</code> set to <code>true</code>,\r
-     * this method changes the behavior of some of the subsequent methods\r
-     * in a way that they can be used for the inverse Bidi algorithm.\r
-     * Specifically, runs of text with numeric characters will be treated in a\r
-     * special way and may need to be surrounded with LRM characters when they are\r
-     * written in reordered sequence.</p>\r
-     *\r
-     * <p>Output runs should be retrieved using <code>getVisualRun()</code>.\r
-     * Since the actual input for "inverse Bidi" is visually ordered text and\r
-     * <code>getVisualRun()</code> gets the reordered runs, these are actually\r
-     * the runs of the logically ordered output.</p>\r
-     *\r
-     * <p>Calling this method with argument <code>isInverse</code> set to\r
-     * <code>true</code> is equivalent to calling <code>setReorderingMode</code>\r
-     * with argument <code>reorderingMode</code>\r
-     * set to <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.<br>\r
-     * Calling this method with argument <code>isInverse</code> set to\r
-     * <code>false</code> is equivalent to calling <code>setReorderingMode</code>\r
-     * with argument <code>reorderingMode</code>\r
-     * set to <code>REORDER_DEFAULT</code>.\r
-     *\r
-     * @param isInverse specifies "forward" or "inverse" Bidi operation.\r
-     *\r
-     * @see #setPara\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L\r
-     * @see #REORDER_DEFAULT\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public void setInverse(boolean isInverse) {\r
-        this.isInverse = (isInverse);\r
-        this.reorderingMode = isInverse ? REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L\r
-                : REORDER_DEFAULT;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Is this <code>Bidi</code> object set to perform the inverse Bidi\r
-     * algorithm?\r
-     * <p>Note: calling this method after setting the reordering mode with\r
-     * <code>setReorderingMode</code> will return <code>true</code> if the\r
-     * reordering mode was set to\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L<code>, <code>false</code>\r
-     * for all other values.</p>\r
-     *\r
-     * @return <code>true</code> if the <code>Bidi</code> object is set to\r
-     * perform the inverse Bidi algorithm by handling numbers as L.\r
-     *\r
-     * @see #setInverse\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public boolean isInverse() {\r
-        return isInverse;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Modify the operation of the Bidi algorithm such that it implements some\r
-     * variant to the basic Bidi algorithm or approximates an "inverse Bidi"\r
-     * algorithm, depending on different values of the "reordering mode".\r
-     * This method must be called before <code>setPara()</code>, and stays in\r
-     * effect until called again with a different argument.\r
-     *\r
-     * <p>The normal operation of the Bidi algorithm as described in the Unicode\r
-     * Standard Annex #9 is to take text stored in logical (keyboard, typing)\r
-     * order and to determine how to reorder it for visual rendering.</p>\r
-     *\r
-     * <p>With the reordering mode set to a value other than\r
-     * <code>REORDER_DEFAULT</code>, this method changes the behavior of some of\r
-     * the subsequent methods in a way such that they implement an inverse Bidi\r
-     * algorithm or some other algorithm variants.</p>\r
-     *\r
-     * <p>Some legacy systems store text in visual order, and for operations\r
-     * with standard, Unicode-based algorithms, the text needs to be transformed\r
-     * into logical order. This is effectively the inverse algorithm of the\r
-     * described Bidi algorithm. Note that there is no standard algorithm for\r
-     * this "inverse Bidi", so a number of variants are implemented here.</p>\r
-     *\r
-     * <p>In other cases, it may be desirable to emulate some variant of the\r
-     * Logical to Visual algorithm (e.g. one used in MS Windows), or perform a\r
-     * Logical to Logical transformation.</p>\r
-     *\r
-     * <ul>\r
-     * <li>When the Reordering Mode is set to\r
-     * <code>REORDER_DEFAULT</code>,\r
-     * the standard Bidi Logical to Visual algorithm is applied.</li>\r
-     *\r
-     * <li>When the reordering mode is set to\r
-     * <code>REORDER_NUMBERS_SPECIAL</code>,\r
-     * the algorithm used to perform Bidi transformations when calling\r
-     * <code>setPara</code> should approximate the algorithm used in Microsoft\r
-     * Windows XP rather than strictly conform to the Unicode Bidi algorithm.\r
-     * <br>\r
-     * The differences between the basic algorithm and the algorithm addressed\r
-     * by this option are as follows:\r
-     * <ul>\r
-     *   <li>Within text at an even embedding level, the sequence "123AB"\r
-     *   (where AB represent R or AL letters) is transformed to "123BA" by the\r
-     *   Unicode algorithm and to "BA123" by the Windows algorithm.</li>\r
-     *\r
-     *   <li>Arabic-Indic numbers (AN) are handled by the Windows algorithm just\r
-     *   like regular numbers (EN).</li>\r
-     * </ul></li>\r
-     *\r
-     * <li>When the reordering mode is set to\r
-     * <code>REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R</code>,\r
-     * numbers located between LTR text and RTL text are associated with the RTL\r
-     * text. For instance, an LTR paragraph with content "abc 123 DEF" (where\r
-     * upper case letters represent RTL characters) will be transformed to\r
-     * "abc FED 123" (and not "abc 123 FED"), "DEF 123 abc" will be transformed\r
-     * to "123 FED abc" and "123 FED abc" will be transformed to "DEF 123 abc".\r
-     * This makes the algorithm reversible and makes it useful when round trip\r
-     * (from visual to logical and back to visual) must be achieved without\r
-     * adding LRM characters. However, this is a variation from the standard\r
-     * Unicode Bidi algorithm.<br>\r
-     * The source text should not contain Bidi control characters other than LRM\r
-     * or RLM.</li>\r
-     *\r
-     * <li>When the reordering mode is set to\r
-     * <code>REORDER_RUNS_ONLY</code>,\r
-     * a "Logical to Logical" transformation must be performed:\r
-     * <ul>\r
-     * <li>If the default text level of the source text (argument\r
-     * <code>paraLevel</code> in <code>setPara</code>) is even, the source text\r
-     * will be handled as LTR logical text and will be transformed to the RTL\r
-     * logical text which has the same LTR visual display.</li>\r
-     * <li>If the default level of the source text is odd, the source text\r
-     * will be handled as RTL logical text and will be transformed to the\r
-     * LTR logical text which has the same LTR visual display.</li>\r
-     * </ul>\r
-     * This mode may be needed when logical text which is basically Arabic or\r
-     * Hebrew, with possible included numbers or phrases in English, has to be\r
-     * displayed as if it had an even embedding level (this can happen if the\r
-     * displaying application treats all text as if it was basically LTR).\r
-     * <br>\r
-     * This mode may also be needed in the reverse case, when logical text which\r
-     * is basically English, with possible included phrases in Arabic or Hebrew,\r
-     * has to be displayed as if it had an odd embedding level.\r
-     * <br>\r
-     * Both cases could be handled by adding LRE or RLE at the head of the\r
-     * text, if the display subsystem supports these formatting controls. If it\r
-     * does not, the problem may be handled by transforming the source text in\r
-     * this mode before displaying it, so that it will be displayed properly.\r
-     * <br>\r
-     * The source text should not contain Bidi control characters other than LRM\r
-     * or RLM.</li>\r
-     *\r
-     * <li>When the reordering mode is set to\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>, an "inverse Bidi"\r
-     * algorithm is applied.\r
-     * Runs of text with numeric characters will be treated like LTR letters and\r
-     * may need to be surrounded with LRM characters when they are written in\r
-     * reordered sequence (the option <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> can\r
-     * be used with method <code>writeReordered</code> to this end. This mode\r
-     * is equivalent to calling <code>setInverse()</code> with\r
-     * argument <code>isInverse</code> set to <code>true</code>.</li>\r
-     *\r
-     * <li>When the reordering mode is set to\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code>, the "direct" Logical to\r
-     * Visual Bidi algorithm is used as an approximation of an "inverse Bidi"\r
-     * algorithm. This mode is similar to mode\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> but is closer to the\r
-     * regular Bidi algorithm.\r
-     * <br>\r
-     * For example, an LTR paragraph with the content "FED 123 456 CBA" (where\r
-     * upper case represents RTL characters) will be transformed to\r
-     * "ABC 456 123 DEF", as opposed to "DEF 123 456 ABC"\r
-     * with mode <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.<br>\r
-     * When used in conjunction with option\r
-     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>, this mode generally\r
-     * adds Bidi marks to the output significantly more sparingly than mode\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.<br> with option\r
-     * <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to\r
-     * <code>writeReordered</code>.</li>\r
-     *\r
-     * <li>When the reordering mode is set to\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the Logical to Visual\r
-     * Bidi algorithm used in Windows XP is used as an approximation of an "inverse\r
-     * Bidi" algorithm.\r
-     * <br>\r
-     * For example, an LTR paragraph with the content "abc FED123" (where\r
-     * upper case represents RTL characters) will be transformed to\r
-     * "abc 123DEF.</li>\r
-     * </ul>\r
-     *\r
-     * <p>In all the reordering modes specifying an "inverse Bidi" algorithm\r
-     * (i.e. those with a name starting with <code>REORDER_INVERSE</code>),\r
-     * output runs should be retrieved using <code>getVisualRun()</code>, and\r
-     * the output text with <code>writeReordered()</code>. The caller should\r
-     * keep in mind that in "inverse Bidi" modes the input is actually visually\r
-     * ordered text and reordered output returned by <code>getVisualRun()</code>\r
-     * or <code>writeReordered()</code> are actually runs or character string\r
-     * of logically ordered output.<br>\r
-     * For all the "inverse Bidi" modes, the source text should not contain\r
-     * Bidi control characters other than LRM or RLM.</p>\r
-     *\r
-     * <p>Note that option <code>OUTPUT_REVERSE</code> of\r
-     * <code>writeReordered</code> has no useful meaning and should not be used\r
-     * in conjunction with any value of the reordering mode specifying "inverse\r
-     * Bidi" or with value <code>REORDER_RUNS_ONLY</code>.\r
-     *\r
-     * @param reorderingMode specifies the required variant of the Bidi\r
-     *                       algorithm.\r
-     *\r
-     * @see #setInverse\r
-     * @see #setPara\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC\r
-     * @see #OUTPUT_REVERSE\r
-     * @see #REORDER_DEFAULT\r
-     * @see #REORDER_NUMBERS_SPECIAL\r
-     * @see #REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R\r
-     * @see #REORDER_RUNS_ONLY\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public void setReorderingMode(int reorderingMode) {\r
-        if ((reorderingMode < REORDER_DEFAULT) ||\r
-            (reorderingMode >= REORDER_COUNT))\r
-            return;                     /* don't accept a wrong value */\r
-        this.reorderingMode = reorderingMode;\r
-        this.isInverse =\r
-            reorderingMode == REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * What is the requested reordering mode for a given Bidi object?\r
-     *\r
-     * @return the current reordering mode of the Bidi object\r
-     *\r
-     * @see #setReorderingMode\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getReorderingMode() {\r
-        return this.reorderingMode;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Specify which of the reordering options should be applied during Bidi\r
-     * transformations.\r
-     *\r
-     * @param options A combination of zero or more of the following\r
-     * reordering options:\r
-     * <code>OPTION_DEFAULT</code>, <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>,\r
-     * <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>, <code>OPTION_STREAMING</code>.\r
-     *\r
-     * @see #getReorderingOptions\r
-     * @see #OPTION_DEFAULT\r
-     * @see #OPTION_INSERT_MARKS\r
-     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS\r
-     * @see #OPTION_STREAMING\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public void setReorderingOptions(int options) {\r
-        if ((options & OPTION_REMOVE_CONTROLS) != 0) {\r
-            this.reorderingOptions = options & ~OPTION_INSERT_MARKS;\r
-        } else {\r
-            this.reorderingOptions = options;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * What are the reordering options applied to a given Bidi object?\r
-     *\r
-     * @return the current reordering options of the Bidi object\r
-     *\r
-     * @see #setReorderingOptions\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getReorderingOptions() {\r
-        return this.reorderingOptions;\r
-    }\r
-\r
-/* perform (P2)..(P3) ------------------------------------------------------- */\r
-\r
-    private void getDirProps()\r
-    {\r
-        int i = 0, i0, i1;\r
-        flags = 0;          /* collect all directionalities in the text */\r
-        int uchar;\r
-        byte dirProp;\r
-        byte paraDirDefault = 0;   /* initialize to avoid compiler warnings */\r
-        boolean isDefaultLevel = IsDefaultLevel(paraLevel);\r
-        /* for inverse Bidi, the default para level is set to RTL if there is a\r
-           strong R or AL character at either end of the text                */\r
-        boolean isDefaultLevelInverse=isDefaultLevel &&\r
-                (reorderingMode==REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT ||\r
-                 reorderingMode==REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL);\r
-        lastArabicPos = -1;\r
-        controlCount = 0;\r
-        boolean removeBidiControls = (reorderingOptions & OPTION_REMOVE_CONTROLS) != 0;\r
-\r
-        final int NOT_CONTEXTUAL = 0;         /* 0: not contextual paraLevel */\r
-        final int LOOKING_FOR_STRONG = 1;     /* 1: looking for first strong char */\r
-        final int FOUND_STRONG_CHAR = 2;      /* 2: found first strong char       */\r
-\r
-        int state;\r
-        int paraStart = 0;                    /* index of first char in paragraph */\r
-        byte paraDir;                         /* == CONTEXT_RTL within paragraphs\r
-                                                 starting with strong R char      */\r
-        byte lastStrongDir=0;                 /* for default level & inverse Bidi */\r
-        int lastStrongLTR=0;                  /* for STREAMING option             */\r
-\r
-        if ((reorderingOptions & OPTION_STREAMING) > 0) {\r
-            length = 0;\r
-            lastStrongLTR = 0;\r
-        }\r
-        if (isDefaultLevel) {\r
-            paraDirDefault = ((paraLevel & 1) != 0) ? CONTEXT_RTL : 0;\r
-            paraDir = paraDirDefault;\r
-            lastStrongDir = paraDirDefault;\r
-            state = LOOKING_FOR_STRONG;\r
-        } else {\r
-            state = NOT_CONTEXTUAL;\r
-            paraDir = 0;\r
-        }\r
-        /* count paragraphs and determine the paragraph level (P2..P3) */\r
-        /*\r
-         * see comment on constant fields:\r
-         * the LEVEL_DEFAULT_XXX values are designed so that\r
-         * their low-order bit alone yields the intended default\r
-         */\r
-\r
-        for (i = 0; i < originalLength; /* i is incremented in the loop */) {\r
-            i0 = i;                     /* index of first code unit */\r
-            uchar = UTF16.charAt(text, 0, originalLength, i);\r
-            i += UTF16.getCharCount(uchar);\r
-            i1 = i - 1; /* index of last code unit, gets the directional property */\r
-\r
-            dirProp = (byte)getCustomizedClass(uchar);\r
-            flags |= DirPropFlag(dirProp);\r
-            dirProps[i1] = (byte)(dirProp | paraDir);\r
-            if (i1 > i0) {     /* set previous code units' properties to BN */\r
-                flags |= DirPropFlag(BN);\r
-                do {\r
-                    dirProps[--i1] = (byte)(BN | paraDir);\r
-                } while (i1 > i0);\r
-            }\r
-            if (state == LOOKING_FOR_STRONG) {\r
-                if (dirProp == L) {\r
-                    state = FOUND_STRONG_CHAR;\r
-                    if (paraDir != 0) {\r
-                        paraDir = 0;\r
-                        for (i1 = paraStart; i1 < i; i1++) {\r
-                            dirProps[i1] &= ~CONTEXT_RTL;\r
-                        }\r
-                    }\r
-                    continue;\r
-                }\r
-                if (dirProp == R || dirProp == AL) {\r
-                    state = FOUND_STRONG_CHAR;\r
-                    if (paraDir == 0) {\r
-                        paraDir = CONTEXT_RTL;\r
-                        for (i1 = paraStart; i1 < i; i1++) {\r
-                            dirProps[i1] |= CONTEXT_RTL;\r
-                        }\r
-                    }\r
-                    continue;\r
-                }\r
-            }\r
-            if (dirProp == L) {\r
-                lastStrongDir = 0;\r
-                lastStrongLTR = i;      /* i is index to next character */\r
-            }\r
-            else if (dirProp == R) {\r
-                lastStrongDir = CONTEXT_RTL;\r
-            }\r
-            else if (dirProp == AL) {\r
-                lastStrongDir = CONTEXT_RTL;\r
-                lastArabicPos = i-1;\r
-            }\r
-            else if (dirProp == B) {\r
-                if ((reorderingOptions & OPTION_STREAMING) != 0) {\r
-                    this.length = i;    /* i is index to next character */\r
-                }\r
-                if (isDefaultLevelInverse && (lastStrongDir==CONTEXT_RTL) &&(paraDir!=lastStrongDir)) {\r
-                    for ( ; paraStart < i; paraStart++) {\r
-                        dirProps[paraStart] |= CONTEXT_RTL;\r
-                    }\r
-                }\r
-                if (i < originalLength) {   /* B not last char in text */\r
-                    if (!((uchar == (int)CR) && (text[i] == (int)LF))) {\r
-                        paraCount++;\r
-                    }\r
-                    if (isDefaultLevel) {\r
-                        state=LOOKING_FOR_STRONG;\r
-                        paraStart = i;        /* i is index to next character */\r
-                        paraDir = paraDirDefault;\r
-                        lastStrongDir = paraDirDefault;\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-            if (removeBidiControls && IsBidiControlChar(uchar)) {\r
-                controlCount++;\r
-            }\r
-        }\r
-        if (isDefaultLevelInverse && (lastStrongDir==CONTEXT_RTL) &&(paraDir!=lastStrongDir)) {\r
-            for (i1 = paraStart; i1 < originalLength; i1++) {\r
-                dirProps[i1] |= CONTEXT_RTL;\r
-            }\r
-        }\r
-        if (isDefaultLevel) {\r
-            paraLevel = GetParaLevelAt(0);\r
-        }\r
-        if ((reorderingOptions & OPTION_STREAMING) > 0) {\r
-            if ((lastStrongLTR > this.length) &&\r
-               (GetParaLevelAt(lastStrongLTR) == 0)) {\r
-                this.length = lastStrongLTR;\r
-            }\r
-            if (this.length < originalLength) {\r
-                paraCount--;\r
-            }\r
-        }\r
-        /* The following line does nothing new for contextual paraLevel, but is\r
-           needed for absolute paraLevel.                               */\r
-        flags |= DirPropFlagLR(paraLevel);\r
-\r
-        if (orderParagraphsLTR && (flags & DirPropFlag(B)) != 0) {\r
-            flags |= DirPropFlag(L);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /* perform (X1)..(X9) ------------------------------------------------------- */\r
-\r
-    /* determine if the text is mixed-directional or single-directional */\r
-    private byte directionFromFlags() {\r
-        /* if the text contains AN and neutrals, then some neutrals may become RTL */\r
-        if (!((flags & MASK_RTL) != 0 ||\r
-              ((flags & DirPropFlag(AN)) != 0 &&\r
-               (flags & MASK_POSSIBLE_N) != 0))) {\r
-            return LTR;\r
-        } else if ((flags & MASK_LTR) == 0) {\r
-            return RTL;\r
-        } else {\r
-            return MIXED;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /*\r
-     * Resolve the explicit levels as specified by explicit embedding codes.\r
-     * Recalculate the flags to have them reflect the real properties\r
-     * after taking the explicit embeddings into account.\r
-     *\r
-     * The Bidi algorithm is designed to result in the same behavior whether embedding\r
-     * levels are externally specified (from "styled text", supposedly the preferred\r
-     * method) or set by explicit embedding codes (LRx, RLx, PDF) in the plain text.\r
-     * That is why (X9) instructs to remove all explicit codes (and BN).\r
-     * However, in a real implementation, this removal of these codes and their index\r
-     * positions in the plain text is undesirable since it would result in\r
-     * reallocated, reindexed text.\r
-     * Instead, this implementation leaves the codes in there and just ignores them\r
-     * in the subsequent processing.\r
-     * In order to get the same reordering behavior, positions with a BN or an\r
-     * explicit embedding code just get the same level assigned as the last "real"\r
-     * character.\r
-     *\r
-     * Some implementations, not this one, then overwrite some of these\r
-     * directionality properties at "real" same-level-run boundaries by\r
-     * L or R codes so that the resolution of weak types can be performed on the\r
-     * entire paragraph at once instead of having to parse it once more and\r
-     * perform that resolution on same-level-runs.\r
-     * This limits the scope of the implicit rules in effectively\r
-     * the same way as the run limits.\r
-     *\r
-     * Instead, this implementation does not modify these codes.\r
-     * On one hand, the paragraph has to be scanned for same-level-runs, but\r
-     * on the other hand, this saves another loop to reset these codes,\r
-     * or saves making and modifying a copy of dirProps[].\r
-     *\r
-     *\r
-     * Note that (Pn) and (Xn) changed significantly from version 4 of the Bidi algorithm.\r
-     *\r
-     *\r
-     * Handling the stack of explicit levels (Xn):\r
-     *\r
-     * With the Bidi stack of explicit levels,\r
-     * as pushed with each LRE, RLE, LRO, and RLO and popped with each PDF,\r
-     * the explicit level must never exceed MAX_EXPLICIT_LEVEL==61.\r
-     *\r
-     * In order to have a correct push-pop semantics even in the case of overflows,\r
-     * there are two overflow counters:\r
-     * - countOver60 is incremented with each LRx at level 60\r
-     * - from level 60, one RLx increases the level to 61\r
-     * - countOver61 is incremented with each LRx and RLx at level 61\r
-     *\r
-     * Popping levels with PDF must work in the opposite order so that level 61\r
-     * is correct at the correct point. Underflows (too many PDFs) must be checked.\r
-     *\r
-     * This implementation assumes that MAX_EXPLICIT_LEVEL is odd.\r
-     */\r
-    private byte resolveExplicitLevels() {\r
-        int i = 0;\r
-        byte dirProp;\r
-        byte level = GetParaLevelAt(0);\r
-\r
-        byte dirct;\r
-        int paraIndex = 0;\r
-\r
-        /* determine if the text is mixed-directional or single-directional */\r
-        dirct = directionFromFlags();\r
-\r
-        /* we may not need to resolve any explicit levels, but for multiple\r
-           paragraphs we want to loop on all chars to set the para boundaries */\r
-        if ((dirct != MIXED) && (paraCount == 1)) {\r
-            /* not mixed directionality: levels don't matter - trailingWSStart will be 0 */\r
-        } else if ((paraCount == 1) &&\r
-                   ((flags & MASK_EXPLICIT) == 0 ||\r
-                    reorderingMode > REORDER_LAST_LOGICAL_TO_VISUAL)) {\r
-            /* mixed, but all characters are at the same embedding level */\r
-            /* or we are in "inverse Bidi" */\r
-            /* and we don't have contextual multiple paragraphs with some B char */\r
-            /* set all levels to the paragraph level */\r
-            for (i = 0; i < length; ++i) {\r
-                levels[i] = level;\r
-            }\r
-        } else {\r
-            /* continue to perform (Xn) */\r
-\r
-            /* (X1) level is set for all codes, embeddingLevel keeps track of the push/pop operations */\r
-            /* both variables may carry the LEVEL_OVERRIDE flag to indicate the override status */\r
-            byte embeddingLevel = level;\r
-            byte newLevel;\r
-            byte stackTop = 0;\r
-\r
-            byte[] stack = new byte[MAX_EXPLICIT_LEVEL];    /* we never push anything >=MAX_EXPLICIT_LEVEL */\r
-            int countOver60 = 0;\r
-            int countOver61 = 0;  /* count overflows of explicit levels */\r
-\r
-            /* recalculate the flags */\r
-            flags = 0;\r
-\r
-            for (i = 0; i < length; ++i) {\r
-                dirProp = NoContextRTL(dirProps[i]);\r
-                switch(dirProp) {\r
-                case LRE:\r
-                case LRO:\r
-                    /* (X3, X5) */\r
-                    newLevel = (byte)((embeddingLevel+2) & ~(LEVEL_OVERRIDE | 1)); /* least greater even level */\r
-                    if (newLevel <= MAX_EXPLICIT_LEVEL) {\r
-                        stack[stackTop] = embeddingLevel;\r
-                        ++stackTop;\r
-                        embeddingLevel = newLevel;\r
-                        if (dirProp == LRO) {\r
-                            embeddingLevel |= LEVEL_OVERRIDE;\r
-                        }\r
-                        /* we don't need to set LEVEL_OVERRIDE off for LRE\r
-                           since this has already been done for newLevel which is\r
-                           the source for embeddingLevel.\r
-                         */\r
-                    } else if ((embeddingLevel & ~LEVEL_OVERRIDE) == MAX_EXPLICIT_LEVEL) {\r
-                        ++countOver61;\r
-                    } else /* (embeddingLevel & ~LEVEL_OVERRIDE) == MAX_EXPLICIT_LEVEL-1 */ {\r
-                        ++countOver60;\r
-                    }\r
-                    flags |= DirPropFlag(BN);\r
-                    break;\r
-                case RLE:\r
-                case RLO:\r
-                    /* (X2, X4) */\r
-                    newLevel=(byte)(((embeddingLevel & ~LEVEL_OVERRIDE) + 1) | 1); /* least greater odd level */\r
-                    if (newLevel<=MAX_EXPLICIT_LEVEL) {\r
-                        stack[stackTop] = embeddingLevel;\r
-                        ++stackTop;\r
-                        embeddingLevel = newLevel;\r
-                        if (dirProp == RLO) {\r
-                            embeddingLevel |= LEVEL_OVERRIDE;\r
-                        }\r
-                        /* we don't need to set LEVEL_OVERRIDE off for RLE\r
-                           since this has already been done for newLevel which is\r
-                           the source for embeddingLevel.\r
-                         */\r
-                    } else {\r
-                        ++countOver61;\r
-                    }\r
-                    flags |= DirPropFlag(BN);\r
-                    break;\r
-                case PDF:\r
-                    /* (X7) */\r
-                    /* handle all the overflow cases first */\r
-                    if (countOver61 > 0) {\r
-                        --countOver61;\r
-                    } else if (countOver60 > 0 && (embeddingLevel & ~LEVEL_OVERRIDE) != MAX_EXPLICIT_LEVEL) {\r
-                        /* handle LRx overflows from level 60 */\r
-                        --countOver60;\r
-                    } else if (stackTop > 0) {\r
-                        /* this is the pop operation; it also pops level 61 while countOver60>0 */\r
-                        --stackTop;\r
-                        embeddingLevel = stack[stackTop];\r
-                    /* } else { (underflow) */\r
-                    }\r
-                    flags |= DirPropFlag(BN);\r
-                    break;\r
-                case B:\r
-                    stackTop = 0;\r
-                    countOver60 = 0;\r
-                    countOver61 = 0;\r
-                    level = GetParaLevelAt(i);\r
-                    if ((i + 1) < length) {\r
-                        embeddingLevel = GetParaLevelAt(i+1);\r
-                        if (!((text[i] == CR) && (text[i + 1] == LF))) {\r
-                            paras[paraIndex++] = i+1;\r
-                        }\r
-                    }\r
-                    flags |= DirPropFlag(B);\r
-                    break;\r
-                case BN:\r
-                    /* BN, LRE, RLE, and PDF are supposed to be removed (X9) */\r
-                    /* they will get their levels set correctly in adjustWSLevels() */\r
-                    flags |= DirPropFlag(BN);\r
-                    break;\r
-                default:\r
-                    /* all other types get the "real" level */\r
-                    if (level != embeddingLevel) {\r
-                        level = embeddingLevel;\r
-                        if ((level & LEVEL_OVERRIDE) != 0) {\r
-                            flags |= DirPropFlagO(level) | DirPropFlagMultiRuns;\r
-                        } else {\r
-                            flags |= DirPropFlagE(level) | DirPropFlagMultiRuns;\r
-                        }\r
-                    }\r
-                    if ((level & LEVEL_OVERRIDE) == 0) {\r
-                        flags |= DirPropFlag(dirProp);\r
-                    }\r
-                    break;\r
-                }\r
-\r
-                /*\r
-                 * We need to set reasonable levels even on BN codes and\r
-                 * explicit codes because we will later look at same-level runs (X10).\r
-                 */\r
-                levels[i] = level;\r
-            }\r
-            if ((flags & MASK_EMBEDDING) != 0) {\r
-                flags |= DirPropFlagLR(paraLevel);\r
-            }\r
-            if (orderParagraphsLTR && (flags & DirPropFlag(B)) != 0) {\r
-                flags |= DirPropFlag(L);\r
-            }\r
-\r
-            /* subsequently, ignore the explicit codes and BN (X9) */\r
-\r
-            /* again, determine if the text is mixed-directional or single-directional */\r
-            dirct = directionFromFlags();\r
-        }\r
-\r
-        return dirct;\r
-    }\r
-\r
-    /*\r
-     * Use a pre-specified embedding levels array:\r
-     *\r
-     * Adjust the directional properties for overrides (->LEVEL_OVERRIDE),\r
-     * ignore all explicit codes (X9),\r
-     * and check all the preset levels.\r
-     *\r
-     * Recalculate the flags to have them reflect the real properties\r
-     * after taking the explicit embeddings into account.\r
-     */\r
-    private byte checkExplicitLevels() {\r
-        byte dirProp;\r
-        int i;\r
-        this.flags = 0;     /* collect all directionalities in the text */\r
-        byte level;\r
-        int paraIndex = 0;\r
-\r
-        for (i = 0; i < length; ++i) {\r
-            level = levels[i];\r
-            dirProp = NoContextRTL(dirProps[i]);\r
-            if ((level & LEVEL_OVERRIDE) != 0) {\r
-                /* keep the override flag in levels[i] but adjust the flags */\r
-                level &= ~LEVEL_OVERRIDE;     /* make the range check below simpler */\r
-                flags |= DirPropFlagO(level);\r
-            } else {\r
-                /* set the flags */\r
-                flags |= DirPropFlagE(level) | DirPropFlag(dirProp);\r
-            }\r
-            if ((level < GetParaLevelAt(i) &&\r
-                    !((0 == level) && (dirProp == B))) ||\r
-                    (MAX_EXPLICIT_LEVEL <level)) {\r
-                /* level out of bounds */\r
-                throw new IllegalArgumentException("level " + level +\r
-                                                   " out of bounds at " + i);\r
-            }\r
-            if ((dirProp == B) && ((i + 1) < length)) {\r
-                if (!((text[i] == CR) && (text[i + 1] == LF))) {\r
-                    paras[paraIndex++] = i + 1;\r
-                }\r
-            }\r
-        }\r
-        if ((flags&MASK_EMBEDDING) != 0) {\r
-            flags |= DirPropFlagLR(paraLevel);\r
-        }\r
-\r
-        /* determine if the text is mixed-directional or single-directional */\r
-        return directionFromFlags();\r
-    }\r
-\r
-    /*********************************************************************/\r
-    /* The Properties state machine table                                */\r
-    /*********************************************************************/\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* All table cells are 8 bits:                                       */\r
-    /*      bits 0..4:  next state                                       */\r
-    /*      bits 5..7:  action to perform (if > 0)                       */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* Cells may be of format "n" where n represents the next state      */\r
-    /* (except for the rightmost column).                                */\r
-    /* Cells may also be of format "_(x,y)" where x represents an action */\r
-    /* to perform and y represents the next state.                       */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /*********************************************************************/\r
-    /* Definitions and type for properties state tables                  */\r
-    /*********************************************************************/\r
-    private static final int IMPTABPROPS_COLUMNS = 14;\r
-    private static final int IMPTABPROPS_RES = IMPTABPROPS_COLUMNS - 1;\r
-    private static short GetStateProps(short cell) {\r
-        return (short)(cell & 0x1f);\r
-    }\r
-    private static short GetActionProps(short cell) {\r
-        return (short)(cell >> 5);\r
-    }\r
-\r
-    private static final short groupProp[] =          /* dirProp regrouped */\r
-    {\r
-        /*  L   R   EN  ES  ET  AN  CS  B   S   WS  ON  LRE LRO AL  RLE RLO PDF NSM BN  */\r
-        0,  1,  2,  7,  8,  3,  9,  6,  5,  4,  4,  10, 10, 12, 10, 10, 10, 11, 10\r
-    };\r
-    private static final short _L  = 0;\r
-    private static final short _R  = 1;\r
-    private static final short _EN = 2;\r
-    private static final short _AN = 3;\r
-    private static final short _ON = 4;\r
-    private static final short _S  = 5;\r
-    private static final short _B  = 6; /* reduced dirProp */\r
-\r
-    /*********************************************************************/\r
-    /*                                                                   */\r
-    /*      PROPERTIES  STATE  TABLE                                     */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* In table impTabProps,                                             */\r
-    /*      - the ON column regroups ON and WS                           */\r
-    /*      - the BN column regroups BN, LRE, RLE, LRO, RLO, PDF         */\r
-    /*      - the Res column is the reduced property assigned to a run   */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* Action 1: process current run1, init new run1                     */\r
-    /*        2: init new run2                                           */\r
-    /*        3: process run1, process run2, init new run1               */\r
-    /*        4: process run1, set run1=run2, init new run2              */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* Notes:                                                            */\r
-    /*  1) This table is used in resolveImplicitLevels().                */\r
-    /*  2) This table triggers actions when there is a change in the Bidi*/\r
-    /*     property of incoming characters (action 1).                   */\r
-    /*  3) Most such property sequences are processed immediately (in    */\r
-    /*     fact, passed to processPropertySeq().                         */\r
-    /*  4) However, numbers are assembled as one sequence. This means    */\r
-    /*     that undefined situations (like CS following digits, until    */\r
-    /*     it is known if the next char will be a digit) are held until  */\r
-    /*     following chars define them.                                  */\r
-    /*     Example: digits followed by CS, then comes another CS or ON;  */\r
-    /*              the digits will be processed, then the CS assigned   */\r
-    /*              as the start of an ON sequence (action 3).           */\r
-    /*  5) There are cases where more than one sequence must be          */\r
-    /*     processed, for instance digits followed by CS followed by L:  */\r
-    /*     the digits must be processed as one sequence, and the CS      */\r
-    /*     must be processed as an ON sequence, all this before starting */\r
-    /*     assembling chars for the opening L sequence.                  */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /*                                                                   */\r
-    private static final short impTabProps[][] =\r
-    {\r
-/*                        L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B,    ES,    ET,    CS,    BN,   NSM,    AL,  Res */\r
-/* 0 Init        */ {     1,     2,     4,     5,     7,    15,    17,     7,     9,     7,     0,     7,     3,  _ON },\r
-/* 1 L           */ {     1,  32+2,  32+4,  32+5,  32+7, 32+15, 32+17,  32+7,  32+9,  32+7,     1,     1,  32+3,   _L },\r
-/* 2 R           */ {  32+1,     2,  32+4,  32+5,  32+7, 32+15, 32+17,  32+7,  32+9,  32+7,     2,     2,  32+3,   _R },\r
-/* 3 AL          */ {  32+1,  32+2,  32+6,  32+6,  32+8, 32+16, 32+17,  32+8,  32+8,  32+8,     3,     3,     3,   _R },\r
-/* 4 EN          */ {  32+1,  32+2,     4,  32+5,  32+7, 32+15, 32+17, 64+10,    11, 64+10,     4,     4,  32+3,  _EN },\r
-/* 5 AN          */ {  32+1,  32+2,  32+4,     5,  32+7, 32+15, 32+17,  32+7,  32+9, 64+12,     5,     5,  32+3,  _AN },\r
-/* 6 AL:EN/AN    */ {  32+1,  32+2,     6,     6,  32+8, 32+16, 32+17,  32+8,  32+8, 64+13,     6,     6,  32+3,  _AN },\r
-/* 7 ON          */ {  32+1,  32+2,  32+4,  32+5,     7, 32+15, 32+17,     7, 64+14,     7,     7,     7,  32+3,  _ON },\r
-/* 8 AL:ON       */ {  32+1,  32+2,  32+6,  32+6,     8, 32+16, 32+17,     8,     8,     8,     8,     8,  32+3,  _ON },\r
-/* 9 ET          */ {  32+1,  32+2,     4,  32+5,     7, 32+15, 32+17,     7,     9,     7,     9,     9,  32+3,  _ON },\r
-/*10 EN+ES/CS    */ {  96+1,  96+2,     4,  96+5, 128+7, 96+15, 96+17, 128+7,128+14, 128+7,    10, 128+7,  96+3,  _EN },\r
-/*11 EN+ET       */ {  32+1,  32+2,     4,  32+5,  32+7, 32+15, 32+17,  32+7,    11,  32+7,    11,    11,  32+3,  _EN },\r
-/*12 AN+CS       */ {  96+1,  96+2,  96+4,     5, 128+7, 96+15, 96+17, 128+7,128+14, 128+7,    12, 128+7,  96+3,  _AN },\r
-/*13 AL:EN/AN+CS */ {  96+1,  96+2,     6,     6, 128+8, 96+16, 96+17, 128+8, 128+8, 128+8,    13, 128+8,  96+3,  _AN },\r
-/*14 ON+ET       */ {  32+1,  32+2, 128+4,  32+5,     7, 32+15, 32+17,     7,    14,     7,    14,    14,  32+3,  _ON },\r
-/*15 S           */ {  32+1,  32+2,  32+4,  32+5,  32+7,    15, 32+17,  32+7,  32+9,  32+7,    15,  32+7,  32+3,   _S },\r
-/*16 AL:S        */ {  32+1,  32+2,  32+6,  32+6,  32+8,    16, 32+17,  32+8,  32+8,  32+8,    16,  32+8,  32+3,   _S },\r
-/*17 B           */ {  32+1,  32+2,  32+4,  32+5,  32+7, 32+15,    17,  32+7,  32+9,  32+7,    17,  32+7,  32+3,   _B }\r
-    };\r
-\r
-    /*********************************************************************/\r
-    /* The levels state machine tables                                   */\r
-    /*********************************************************************/\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* All table cells are 8 bits:                                       */\r
-    /*      bits 0..3:  next state                                       */\r
-    /*      bits 4..7:  action to perform (if > 0)                       */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* Cells may be of format "n" where n represents the next state      */\r
-    /* (except for the rightmost column).                                */\r
-    /* Cells may also be of format "_(x,y)" where x represents an action */\r
-    /* to perform and y represents the next state.                       */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* This format limits each table to 16 states each and to 15 actions.*/\r
-    /*                                                                   */\r
-    /*********************************************************************/\r
-    /* Definitions and type for levels state tables                      */\r
-    /*********************************************************************/\r
-    private static final int IMPTABLEVELS_COLUMNS = _B + 2;\r
-    private static final int IMPTABLEVELS_RES = IMPTABLEVELS_COLUMNS - 1;\r
-    private static short GetState(byte cell) { return (short)(cell & 0x0f); }\r
-    private static short GetAction(byte cell) { return (short)(cell >> 4); }\r
-\r
-    private static class ImpTabPair {\r
-        byte[][][] imptab;\r
-        short[][] impact;\r
-\r
-        ImpTabPair(byte[][] table1, byte[][] table2,\r
-                   short[] act1, short[] act2) {\r
-            imptab = new byte[][][] {table1, table2};\r
-            impact = new short[][] {act1, act2};\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /*********************************************************************/\r
-    /*                                                                   */\r
-    /*      LEVELS  STATE  TABLES                                        */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* In all levels state tables,                                       */\r
-    /*      - state 0 is the initial state                               */\r
-    /*      - the Res column is the increment to add to the text level   */\r
-    /*        for this property sequence.                                */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* The impact arrays for each table of a pair map the local action   */\r
-    /* numbers of the table to the total list of actions. For instance,  */\r
-    /* action 2 in a given table corresponds to the action number which  */\r
-    /* appears in entry [2] of the impact array for that table.          */\r
-    /* The first entry of all impact arrays must be 0.                   */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* Action 1: init conditional sequence                               */\r
-    /*        2: prepend conditional sequence to current sequence        */\r
-    /*        3: set ON sequence to new level - 1                        */\r
-    /*        4: init EN/AN/ON sequence                                  */\r
-    /*        5: fix EN/AN/ON sequence followed by R                     */\r
-    /*        6: set previous level sequence to level 2                  */\r
-    /*                                                                   */\r
-    /* Notes:                                                            */\r
-    /*  1) These tables are used in processPropertySeq(). The input      */\r
-    /*     is property sequences as determined by resolveImplicitLevels. */\r
-    /*  2) Most such property sequences are processed immediately        */\r
-    /*     (levels are assigned).                                        */\r
-    /*  3) However, some sequences cannot be assigned a final level till */\r
-    /*     one or more following sequences are received. For instance,   */\r
-    /*     ON following an R sequence within an even-level paragraph.    */\r
-    /*     If the following sequence is R, the ON sequence will be       */\r
-    /*     assigned basic run level+1, and so will the R sequence.       */\r
-    /*  4) S is generally handled like ON, since its level will be fixed */\r
-    /*     to paragraph level in adjustWSLevels().                       */\r
-    /*                                                                   */\r
-\r
-    private static final byte impTabL_DEFAULT[][] = /* Even paragraph level */\r
-        /*  In this table, conditional sequences receive the higher possible level\r
-            until proven otherwise.\r
-        */\r
-    {\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {     0,     1,     0,     2,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : R          */ {     0,     1,     3,     3,  0x14,  0x14,     0,  1 },\r
-        /* 2 : AN         */ {     0,     1,     0,     2,  0x15,  0x15,     0,  2 },\r
-        /* 3 : R+EN/AN    */ {     0,     1,     3,     3,  0x14,  0x14,     0,  2 },\r
-        /* 4 : R+ON       */ {  0x20,     1,     3,     3,     4,     4,  0x20,  1 },\r
-        /* 5 : AN+ON      */ {  0x20,     1,  0x20,     2,     5,     5,  0x20,  1 }\r
-    };\r
-\r
-    private static final byte impTabR_DEFAULT[][] = /* Odd  paragraph level */\r
-        /*  In this table, conditional sequences receive the lower possible level\r
-            until proven otherwise.\r
-        */\r
-    {\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {     1,     0,     2,     2,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : L          */ {     1,     0,     1,     3,  0x14,  0x14,     0,  1 },\r
-        /* 2 : EN/AN      */ {     1,     0,     2,     2,     0,     0,     0,  1 },\r
-        /* 3 : L+AN       */ {     1,     0,     1,     3,     5,     5,     0,  1 },\r
-        /* 4 : L+ON       */ {  0x21,     0,  0x21,     3,     4,     4,     0,  0 },\r
-        /* 5 : L+AN+ON    */ {     1,     0,     1,     3,     5,     5,     0,  0 }\r
-    };\r
-\r
-    private static final short[] impAct0 = {0,1,2,3,4,5,6};\r
-\r
-    private static final ImpTabPair impTab_DEFAULT = new ImpTabPair(\r
-            impTabL_DEFAULT, impTabR_DEFAULT, impAct0, impAct0);\r
-\r
-    private static final byte impTabL_NUMBERS_SPECIAL[][] = { /* Even paragraph level */\r
-        /* In this table, conditional sequences receive the higher possible\r
-           level until proven otherwise.\r
-        */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {     0,     2,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : L+EN/AN    */ {     0,     2,     1,     1,     0,     0,     0,  2 },\r
-        /* 2 : R          */ {     0,     2,     4,     4,  0x13,     0,     0,  1 },\r
-        /* 3 : R+ON       */ {  0x20,     2,     4,     4,     3,     3,  0x20,  1 },\r
-        /* 4 : R+EN/AN    */ {     0,     2,     4,     4,  0x13,  0x13,     0,  2 }\r
-    };\r
-    private static final ImpTabPair impTab_NUMBERS_SPECIAL = new ImpTabPair(\r
-            impTabL_NUMBERS_SPECIAL, impTabR_DEFAULT, impAct0, impAct0);\r
-\r
-    private static final byte impTabL_GROUP_NUMBERS_WITH_R[][] = {\r
-        /* In this table, EN/AN+ON sequences receive levels as if associated with R\r
-           until proven that there is L or sor/eor on both sides. AN is handled like EN.\r
-        */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 init         */ {     0,     3,  0x11,  0x11,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 EN/AN        */ {  0x20,     3,     1,     1,     2,  0x20,  0x20,  2 },\r
-        /* 2 EN/AN+ON     */ {  0x20,     3,     1,     1,     2,  0x20,  0x20,  1 },\r
-        /* 3 R            */ {     0,     3,     5,     5,  0x14,     0,     0,  1 },\r
-        /* 4 R+ON         */ {  0x20,     3,     5,     5,     4,  0x20,  0x20,  1 },\r
-        /* 5 R+EN/AN      */ {     0,     3,     5,     5,  0x14,     0,     0,  2 }\r
-    };\r
-    private static final byte impTabR_GROUP_NUMBERS_WITH_R[][] = {\r
-        /*  In this table, EN/AN+ON sequences receive levels as if associated with R\r
-            until proven that there is L on both sides. AN is handled like EN.\r
-        */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 init         */ {     2,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 EN/AN        */ {     2,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  1 },\r
-        /* 2 L            */ {     2,     0,  0x14,  0x14,  0x13,     0,     0,  1 },\r
-        /* 3 L+ON         */ {  0x22,     0,     4,     4,     3,     0,     0,  0 },\r
-        /* 4 L+EN/AN      */ {  0x22,     0,     4,     4,     3,     0,     0,  1 }\r
-    };\r
-    private static final ImpTabPair impTab_GROUP_NUMBERS_WITH_R = new\r
-            ImpTabPair(impTabL_GROUP_NUMBERS_WITH_R,\r
-                       impTabR_GROUP_NUMBERS_WITH_R, impAct0, impAct0);\r
-\r
-    private static final byte impTabL_INVERSE_NUMBERS_AS_L[][] = {\r
-        /* This table is identical to the Default LTR table except that EN and AN\r
-           are handled like L.\r
-        */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {     0,     1,     0,     0,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : R          */ {     0,     1,     0,     0,  0x14,  0x14,     0,  1 },\r
-        /* 2 : AN         */ {     0,     1,     0,     0,  0x15,  0x15,     0,  2 },\r
-        /* 3 : R+EN/AN    */ {     0,     1,     0,     0,  0x14,  0x14,     0,  2 },\r
-        /* 4 : R+ON       */ {  0x20,     1,  0x20,  0x20,     4,     4,  0x20,  1 },\r
-        /* 5 : AN+ON      */ {  0x20,     1,  0x20,  0x20,     5,     5,  0x20,  1 }\r
-    };\r
-    private static final byte impTabR_INVERSE_NUMBERS_AS_L[][] = {\r
-        /* This table is identical to the Default RTL table except that EN and AN\r
-           are handled like L.\r
-        */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {     1,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : L          */ {     1,     0,     1,     1,  0x14,  0x14,     0,  1 },\r
-        /* 2 : EN/AN      */ {     1,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  1 },\r
-        /* 3 : L+AN       */ {     1,     0,     1,     1,     5,     5,     0,  1 },\r
-        /* 4 : L+ON       */ {  0x21,     0,  0x21,  0x21,     4,     4,     0,  0 },\r
-        /* 5 : L+AN+ON    */ {     1,     0,     1,     1,     5,     5,     0,  0 }\r
-    };\r
-    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_NUMBERS_AS_L = new ImpTabPair\r
-            (impTabL_INVERSE_NUMBERS_AS_L, impTabR_INVERSE_NUMBERS_AS_L,\r
-             impAct0, impAct0);\r
-\r
-    private static final byte impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT[][] = {  /* Odd  paragraph level */\r
-        /*  In this table, conditional sequences receive the lower possible level\r
-            until proven otherwise.\r
-        */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {     1,     0,     2,     2,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : L          */ {     1,     0,     1,     2,  0x13,  0x13,     0,  1 },\r
-        /* 2 : EN/AN      */ {     1,     0,     2,     2,     0,     0,     0,  1 },\r
-        /* 3 : L+ON       */ {  0x21,  0x30,     6,     4,     3,     3,  0x30,  0 },\r
-        /* 4 : L+ON+AN    */ {  0x21,  0x30,     6,     4,     5,     5,  0x30,  3 },\r
-        /* 5 : L+AN+ON    */ {  0x21,  0x30,     6,     4,     5,     5,  0x30,  2 },\r
-        /* 6 : L+ON+EN    */ {  0x21,  0x30,     6,     4,     3,     3,  0x30,  1 }\r
-    };\r
-    private static final short[] impAct1 = {0,1,11,12};\r
-    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_LIKE_DIRECT = new ImpTabPair(\r
-            impTabL_DEFAULT, impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT, impAct0, impAct1);\r
-\r
-    private static final byte impTabL_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS[][] = {\r
-        /* The case handled in this table is (visually):  R EN L\r
-         */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {     0,  0x63,     0,     1,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : L+AN       */ {     0,  0x63,     0,     1,  0x12,  0x30,     0,  4 },\r
-        /* 2 : L+AN+ON    */ {  0x20,  0x63,  0x20,     1,     2,  0x30,  0x20,  3 },\r
-        /* 3 : R          */ {     0,  0x63,  0x55,  0x56,  0x14,  0x30,     0,  3 },\r
-        /* 4 : R+ON       */ {  0x30,  0x43,  0x55,  0x56,     4,  0x30,  0x30,  3 },\r
-        /* 5 : R+EN       */ {  0x30,  0x43,     5,  0x56,  0x14,  0x30,  0x30,  4 },\r
-        /* 6 : R+AN       */ {  0x30,  0x43,  0x55,     6,  0x14,  0x30,  0x30,  4 }\r
-    };\r
-    private static final byte impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS[][] = {\r
-        /* The cases handled in this table are (visually):  R EN L\r
-                                                            R L AN L\r
-        */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {  0x13,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : R+EN/AN    */ {  0x23,     0,     1,     1,     2,  0x40,     0,  1 },\r
-        /* 2 : R+EN/AN+ON */ {  0x23,     0,     1,     1,     2,  0x40,     0,  0 },\r
-        /* 3 : L          */ {    3 ,     0,     3,  0x36,  0x14,  0x40,     0,  1 },\r
-        /* 4 : L+ON       */ {  0x53,  0x40,     5,  0x36,     4,  0x40,  0x40,  0 },\r
-        /* 5 : L+ON+EN    */ {  0x53,  0x40,     5,  0x36,     4,  0x40,  0x40,  1 },\r
-        /* 6 : L+AN       */ {  0x53,  0x40,     6,     6,     4,  0x40,  0x40,  3 }\r
-    };\r
-    private static final short impAct2[] = {0,1,7,8,9,10};\r
-    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS =\r
-            new ImpTabPair(impTabL_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS,\r
-                           impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS, impAct0, impAct2);\r
-\r
-    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL = new ImpTabPair(\r
-            impTabL_NUMBERS_SPECIAL, impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT, impAct0, impAct1);\r
-\r
-    private static final byte impTabL_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL_WITH_MARKS[][] = {\r
-        /*  The case handled in this table is (visually):  R EN L\r
-        */\r
-        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */\r
-        /* 0 : init       */ {     0,  0x62,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },\r
-        /* 1 : L+EN/AN    */ {     0,  0x62,     1,     1,     0,  0x30,     0,  4 },\r
-        /* 2 : R          */ {     0,  0x62,  0x54,  0x54,  0x13,  0x30,     0,  3 },\r
-        /* 3 : R+ON       */ {  0x30,  0x42,  0x54,  0x54,     3,  0x30,  0x30,  3 },\r
-        /* 4 : R+EN/AN    */ {  0x30,  0x42,     4,     4,  0x13,  0x30,  0x30,  4 }\r
-    };\r
-    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL_WITH_MARKS = new\r
-            ImpTabPair(impTabL_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL_WITH_MARKS,\r
-                       impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS, impAct0, impAct2);\r
-\r
-    private class LevState {\r
-        byte[][] impTab;                /* level table pointer          */\r
-        short[] impAct;                 /* action map array             */\r
-        int startON;                    /* start of ON sequence         */\r
-        int startL2EN;                  /* start of level 2 sequence    */\r
-        int lastStrongRTL;              /* index of last found R or AL  */\r
-        short state;                    /* current state                */\r
-        byte runLevel;                  /* run level before implicit solving */\r
-    }\r
-\r
-    /*------------------------------------------------------------------------*/\r
-\r
-    static final int FIRSTALLOC = 10;\r
-    /*\r
-     *  param pos:     position where to insert\r
-     *  param flag:    one of LRM_BEFORE, LRM_AFTER, RLM_BEFORE, RLM_AFTER\r
-     */\r
-    private void addPoint(int pos, int flag)\r
-    {\r
-        Point point = new Point();\r
-\r
-        int len = insertPoints.points.length;\r
-        if (len == 0) {\r
-            insertPoints.points = new Point[FIRSTALLOC];\r
-            len = FIRSTALLOC;\r
-        }\r
-        if (insertPoints.size >= len) { /* no room for new point */\r
-            Point[] savePoints = insertPoints.points;\r
-            insertPoints.points = new Point[len * 2];\r
-            System.arraycopy(savePoints, 0, insertPoints.points, 0, len);\r
-        }\r
-        point.pos = pos;\r
-        point.flag = flag;\r
-        insertPoints.points[insertPoints.size] = point;\r
-        insertPoints.size++;\r
-    }\r
-\r
-    /* perform rules (Wn), (Nn), and (In) on a run of the text ------------------ */\r
-\r
-    /*\r
-     * This implementation of the (Wn) rules applies all rules in one pass.\r
-     * In order to do so, it needs a look-ahead of typically 1 character\r
-     * (except for W5: sequences of ET) and keeps track of changes\r
-     * in a rule Wp that affect a later Wq (p<q).\r
-     *\r
-     * The (Nn) and (In) rules are also performed in that same single loop,\r
-     * but effectively one iteration behind for white space.\r
-     *\r
-     * Since all implicit rules are performed in one step, it is not necessary\r
-     * to actually store the intermediate directional properties in dirProps[].\r
-     */\r
-\r
-    private void processPropertySeq(LevState levState, short _prop,\r
-            int start, int limit) {\r
-        byte cell;\r
-        byte[][] impTab = levState.impTab;\r
-        short[] impAct = levState.impAct;\r
-        short oldStateSeq,actionSeq;\r
-        byte level, addLevel;\r
-        int start0, k;\r
-\r
-        start0 = start;                 /* save original start position */\r
-        oldStateSeq = levState.state;\r
-        cell = impTab[oldStateSeq][_prop];\r
-        levState.state = GetState(cell);        /* isolate the new state */\r
-        actionSeq = impAct[GetAction(cell)];    /* isolate the action */\r
-        addLevel = (byte)impTab[levState.state][IMPTABLEVELS_RES];\r
-\r
-        if (actionSeq != 0) {\r
-            switch (actionSeq) {\r
-            case 1:                     /* init ON seq */\r
-                levState.startON = start0;\r
-                break;\r
-\r
-            case 2:                     /* prepend ON seq to current seq */\r
-                start = levState.startON;\r
-                break;\r
-\r
-            case 3:                     /* L or S after possible relevant EN/AN */\r
-                /* check if we had EN after R/AL */\r
-                if (levState.startL2EN >= 0) {\r
-                    addPoint(levState.startL2EN, LRM_BEFORE);\r
-                }\r
-                levState.startL2EN = -1;  /* not within previous if since could also be -2 */\r
-                /* check if we had any relevant EN/AN after R/AL */\r
-                if ((insertPoints.points.length == 0) ||\r
-                        (insertPoints.size <= insertPoints.confirmed)) {\r
-                    /* nothing, just clean up */\r
-                    levState.lastStrongRTL = -1;\r
-                    /* check if we have a pending conditional segment */\r
-                    level = (byte)impTab[oldStateSeq][IMPTABLEVELS_RES];\r
-                    if ((level & 1) != 0 && levState.startON > 0) { /* after ON */\r
-                        start = levState.startON;   /* reset to basic run level */\r
-                    }\r
-                    if (_prop == _S) {              /* add LRM before S */\r
-                        addPoint(start0, LRM_BEFORE);\r
-                        insertPoints.confirmed = insertPoints.size;\r
-                    }\r
-                    break;\r
-                }\r
-                /* reset previous RTL cont to level for LTR text */\r
-                for (k = levState.lastStrongRTL + 1; k < start0; k++) {\r
-                    /* reset odd level, leave runLevel+2 as is */\r
-                    levels[k] = (byte)((levels[k] - 2) & ~1);\r
-                }\r
-                /* mark insert points as confirmed */\r
-                insertPoints.confirmed = insertPoints.size;\r
-                levState.lastStrongRTL = -1;\r
-                if (_prop == _S) {           /* add LRM before S */\r
-                    addPoint(start0, LRM_BEFORE);\r
-                    insertPoints.confirmed = insertPoints.size;\r
-                }\r
-                break;\r
-\r
-            case 4:                     /* R/AL after possible relevant EN/AN */\r
-                /* just clean up */\r
-                if (insertPoints.points.length > 0)\r
-                    /* remove all non confirmed insert points */\r
-                    insertPoints.size = insertPoints.confirmed;\r
-                levState.startON = -1;\r
-                levState.startL2EN = -1;\r
-                levState.lastStrongRTL = limit - 1;\r
-                break;\r
-\r
-            case 5:                     /* EN/AN after R/AL + possible cont */\r
-                /* check for real AN */\r
-                if ((_prop == _AN) && (NoContextRTL(dirProps[start0]) == AN) &&\r
-                (reorderingMode!=REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL))\r
-                {\r
-                    /* real AN */\r
-                    if (levState.startL2EN == -1) { /* if no relevant EN already found */\r
-                        /* just note the righmost digit as a strong RTL */\r
-                        levState.lastStrongRTL = limit - 1;\r
-                        break;\r
-                    }\r
-                    if (levState.startL2EN >= 0)  { /* after EN, no AN */\r
-                        addPoint(levState.startL2EN, LRM_BEFORE);\r
-                        levState.startL2EN = -2;\r
-                    }\r
-                    /* note AN */\r
-                    addPoint(start0, LRM_BEFORE);\r
-                    break;\r
-                }\r
-                /* if first EN/AN after R/AL */\r
-                if (levState.startL2EN == -1) {\r
-                    levState.startL2EN = start0;\r
-                }\r
-                break;\r
-\r
-            case 6:                     /* note location of latest R/AL */\r
-                levState.lastStrongRTL = limit - 1;\r
-                levState.startON = -1;\r
-                break;\r
-\r
-            case 7:                     /* L after R+ON/EN/AN */\r
-                /* include possible adjacent number on the left */\r
-                for (k = start0-1; k >= 0 && ((levels[k] & 1) == 0); k--) {\r
-                }\r
-                if (k >= 0) {\r
-                    addPoint(k, RLM_BEFORE);    /* add RLM before */\r
-                    insertPoints.confirmed = insertPoints.size; /* confirm it */\r
-                }\r
-                levState.startON = start0;\r
-                break;\r
-\r
-            case 8:                     /* AN after L */\r
-                /* AN numbers between L text on both sides may be trouble. */\r
-                /* tentatively bracket with LRMs; will be confirmed if followed by L */\r
-                addPoint(start0, LRM_BEFORE);   /* add LRM before */\r
-                addPoint(start0, LRM_AFTER);    /* add LRM after  */\r
-                break;\r
-\r
-            case 9:                     /* R after L+ON/EN/AN */\r
-                /* false alert, infirm LRMs around previous AN */\r
-                insertPoints.size=insertPoints.confirmed;\r
-                if (_prop == _S) {          /* add RLM before S */\r
-                    addPoint(start0, RLM_BEFORE);\r
-                    insertPoints.confirmed = insertPoints.size;\r
-                }\r
-                break;\r
-\r
-            case 10:                    /* L after L+ON/AN */\r
-                level = (byte)(levState.runLevel + addLevel);\r
-                for (k=levState.startON; k < start0; k++) {\r
-                    if (levels[k] < level) {\r
-                        levels[k] = level;\r
-                    }\r
-                }\r
-                insertPoints.confirmed = insertPoints.size;   /* confirm inserts */\r
-                levState.startON = start0;\r
-                break;\r
-\r
-            case 11:                    /* L after L+ON+EN/AN/ON */\r
-                level = (byte)levState.runLevel;\r
-                for (k = start0-1; k >= levState.startON; k--) {\r
-                    if (levels[k] == level+3) {\r
-                        while (levels[k] == level+3) {\r
-                            levels[k--] -= 2;\r
-                        }\r
-                        while (levels[k] == level) {\r
-                            k--;\r
-                        }\r
-                    }\r
-                    if (levels[k] == level+2) {\r
-                        levels[k] = level;\r
-                        continue;\r
-                    }\r
-                    levels[k] = (byte)(level+1);\r
-                }\r
-                break;\r
-\r
-            case 12:                    /* R after L+ON+EN/AN/ON */\r
-                level = (byte)(levState.runLevel+1);\r
-                for (k = start0-1; k >= levState.startON; k--) {\r
-                    if (levels[k] > level) {\r
-                        levels[k] -= 2;\r
-                    }\r
-                }\r
-                break;\r
-\r
-            default:                        /* we should never get here */\r
-                throw new IllegalStateException("Internal ICU error in processPropertySeq");\r
-            }\r
-        }\r
-        if ((addLevel) != 0 || (start < start0)) {\r
-            level = (byte)(levState.runLevel + addLevel);\r
-            for (k = start; k < limit; k++) {\r
-                levels[k] = level;\r
-            }\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    private void resolveImplicitLevels(int start, int limit, short sor, short eor)\r
-    {\r
-        LevState levState = new LevState();\r
-        int i, start1, start2;\r
-        short oldStateImp, stateImp, actionImp;\r
-        short gprop, resProp, cell;\r
-        boolean inverseRTL;\r
-        short nextStrongProp = R;\r
-        int nextStrongPos = -1;\r
-\r
-\r
-        /* check for RTL inverse Bidi mode */\r
-        /* FOOD FOR THOUGHT: in case of RTL inverse Bidi, it would make sense to\r
-         * loop on the text characters from end to start.\r
-         * This would need a different properties state table (at least different\r
-         * actions) and different levels state tables (maybe very similar to the\r
-         * LTR corresponding ones.\r
-         */\r
-        inverseRTL=((start<lastArabicPos) && ((GetParaLevelAt(start) & 1)>0) &&\r
-                    (reorderingMode==REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT  ||\r
-                     reorderingMode==REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL));\r
-        /* initialize for levels state table */\r
-        levState.startL2EN = -1;        /* used for INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS */\r
-        levState.lastStrongRTL = -1;    /* used for INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS */\r
-        levState.state = 0;\r
-        levState.runLevel = levels[start];\r
-        levState.impTab = impTabPair.imptab[levState.runLevel & 1];\r
-        levState.impAct = impTabPair.impact[levState.runLevel & 1];\r
-        processPropertySeq(levState, (short)sor, start, start);\r
-        /* initialize for property state table */\r
-        if (dirProps[start] == NSM) {\r
-            stateImp = (short)(1 + sor);\r
-        } else {\r
-            stateImp = 0;\r
-        }\r
-        start1 = start;\r
-        start2 = 0;\r
-\r
-        for (i = start; i <= limit; i++) {\r
-            if (i >= limit) {\r
-                gprop = eor;\r
-            } else {\r
-                short prop, prop1;\r
-                prop = NoContextRTL(dirProps[i]);\r
-                if (inverseRTL) {\r
-                    if (prop == AL) {\r
-                        /* AL before EN does not make it AN */\r
-                        prop = R;\r
-                    } else if (prop == EN) {\r
-                        if (nextStrongPos <= i) {\r
-                            /* look for next strong char (L/R/AL) */\r
-                            int j;\r
-                            nextStrongProp = R;     /* set default */\r
-                            nextStrongPos = limit;\r
-                            for (j = i+1; j < limit; j++) {\r
-                                prop1 = NoContextRTL(dirProps[j]);\r
-                                if (prop1 == L || prop1 == R || prop1 == AL) {\r
-                                    nextStrongProp = prop1;\r
-                                    nextStrongPos = j;\r
-                                    break;\r
-                                }\r
-                            }\r
-                        }\r
-                        if (nextStrongProp == AL) {\r
-                            prop = AN;\r
-                        }\r
-                    }\r
-                }\r
-                gprop = groupProp[prop];\r
-            }\r
-            oldStateImp = stateImp;\r
-            cell = impTabProps[oldStateImp][gprop];\r
-            stateImp = GetStateProps(cell);     /* isolate the new state */\r
-            actionImp = GetActionProps(cell);   /* isolate the action */\r
-            if ((i == limit) && (actionImp == 0)) {\r
-                /* there is an unprocessed sequence if its property == eor   */\r
-                actionImp = 1;                  /* process the last sequence */\r
-            }\r
-            if (actionImp != 0) {\r
-                resProp = impTabProps[oldStateImp][IMPTABPROPS_RES];\r
-                switch (actionImp) {\r
-                case 1:             /* process current seq1, init new seq1 */\r
-                    processPropertySeq(levState, resProp, start1, i);\r
-                    start1 = i;\r
-                    break;\r
-                case 2:             /* init new seq2 */\r
-                    start2 = i;\r
-                    break;\r
-                case 3:             /* process seq1, process seq2, init new seq1 */\r
-                    processPropertySeq(levState, resProp, start1, start2);\r
-                    processPropertySeq(levState, _ON, start2, i);\r
-                    start1 = i;\r
-                    break;\r
-                case 4:             /* process seq1, set seq1=seq2, init new seq2 */\r
-                    processPropertySeq(levState, resProp, start1, start2);\r
-                    start1 = start2;\r
-                    start2 = i;\r
-                    break;\r
-                default:            /* we should never get here */\r
-                    throw new IllegalStateException("Internal ICU error in resolveImplicitLevels");\r
-                }\r
-            }\r
-        }\r
-        /* flush possible pending sequence, e.g. ON */\r
-        processPropertySeq(levState, (short)eor, limit, limit);\r
-    }\r
-\r
-    /* perform (L1) and (X9) ---------------------------------------------------- */\r
-\r
-    /*\r
-     * Reset the embedding levels for some non-graphic characters (L1).\r
-     * This method also sets appropriate levels for BN, and\r
-     * explicit embedding types that are supposed to have been removed\r
-     * from the paragraph in (X9).\r
-     */\r
-    private void adjustWSLevels() {\r
-        int i;\r
-\r
-        if ((flags & MASK_WS) != 0) {\r
-            int flag;\r
-            i = trailingWSStart;\r
-            while (i > 0) {\r
-                /* reset a sequence of WS/BN before eop and B/S to the paragraph paraLevel */\r
-                while (i > 0 && ((flag = DirPropFlagNC(dirProps[--i])) & MASK_WS) != 0) {\r
-                    if (orderParagraphsLTR && (flag & DirPropFlag(B)) != 0) {\r
-                        levels[i] = 0;\r
-                    } else {\r
-                        levels[i] = GetParaLevelAt(i);\r
-                    }\r
-                }\r
-\r
-                /* reset BN to the next character's paraLevel until B/S, which restarts above loop */\r
-                /* here, i+1 is guaranteed to be <length */\r
-                while (i > 0) {\r
-                    flag = DirPropFlagNC(dirProps[--i]);\r
-                    if ((flag & MASK_BN_EXPLICIT) != 0) {\r
-                        levels[i] = levels[i + 1];\r
-                    } else if (orderParagraphsLTR && (flag & DirPropFlag(B)) != 0) {\r
-                        levels[i] = 0;\r
-                        break;\r
-                    } else if ((flag & MASK_B_S) != 0){\r
-                        levels[i] = GetParaLevelAt(i);\r
-                        break;\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    int Bidi_Min(int x, int y) {\r
-        return x < y ? x : y;\r
-    }\r
-\r
-    int Bidi_Abs(int x) {\r
-        return x >= 0 ? x : -x;\r
-    }\r
-\r
-    void setParaRunsOnly(char[] parmText, byte parmParaLevel) {\r
-        int[] visualMap;\r
-        String visualText;\r
-        int saveLength, saveTrailingWSStart;\r
-        byte[] saveLevels;\r
-        byte saveDirection;\r
-        int i, j, visualStart, logicalStart,\r
-            oldRunCount, runLength, addedRuns, insertRemove,\r
-            start, limit, step, indexOddBit, logicalPos,\r
-            index, index1;\r
-        int saveOptions;\r
-\r
-        reorderingMode = REORDER_DEFAULT;\r
-        int parmLength = parmText.length;\r
-        if (parmLength == 0) {\r
-            setPara(parmText, parmParaLevel, null);\r
-            reorderingMode = REORDER_RUNS_ONLY;\r
-            return;\r
-        }\r
-        /* obtain memory for mapping table and visual text */\r
-        saveOptions = reorderingOptions;\r
-        if ((saveOptions & OPTION_INSERT_MARKS) > 0) {\r
-            reorderingOptions &= ~OPTION_INSERT_MARKS;\r
-            reorderingOptions |= OPTION_REMOVE_CONTROLS;\r
-        }\r
-        parmParaLevel &= 1;             /* accept only 0 or 1 */\r
-        setPara(parmText, parmParaLevel, null);\r
-        /* we cannot access directly pBiDi->levels since it is not yet set if\r
-         * direction is not MIXED\r
-         */\r
-        saveLevels = new byte[this.length];\r
-        System.arraycopy(getLevels(), 0, saveLevels, 0, this.length);\r
-        saveTrailingWSStart = trailingWSStart;\r
-\r
-        /* FOOD FOR THOUGHT: instead of writing the visual text, we could use\r
-         * the visual map and the dirProps array to drive the second call\r
-         * to setPara (but must make provision for possible removal of\r
-         * Bidi controls.  Alternatively, only use the dirProps array via\r
-         * customized classifier callback.\r
-         */\r
-        visualText = writeReordered(DO_MIRRORING);\r
-        visualMap = getVisualMap();\r
-        this.reorderingOptions = saveOptions;\r
-        saveLength = this.length;\r
-        saveDirection=this.direction;\r
-\r
-        this.reorderingMode = REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT;\r
-        parmParaLevel ^= 1;\r
-        setPara(visualText, parmParaLevel, null);\r
-        BidiLine.getRuns(this);\r
-        /* check if some runs must be split, count how many splits */\r
-        addedRuns = 0;\r
-        oldRunCount = this.runCount;\r
-        visualStart = 0;\r
-        for (i = 0; i < oldRunCount; i++, visualStart += runLength) {\r
-            runLength = runs[i].limit - visualStart;\r
-            if (runLength < 2) {\r
-                continue;\r
-            }\r
-            logicalStart = runs[i].start;\r
-            for (j = logicalStart+1; j < logicalStart+runLength; j++) {\r
-                index = visualMap[j];\r
-                index1 = visualMap[j-1];\r
-                if ((Bidi_Abs(index-index1)!=1) || (saveLevels[index]!=saveLevels[index1])) {\r
-                    addedRuns++;\r
-                }\r
-            }\r
-        }\r
-        if (addedRuns > 0) {\r
-            getRunsMemory(oldRunCount + addedRuns);\r
-            if (runCount == 1) {\r
-                /* because we switch from UBiDi.simpleRuns to UBiDi.runs */\r
-                runsMemory[0] = runs[0];\r
-            } else {\r
-                System.arraycopy(runs, 0, runsMemory, 0, runCount);\r
-            }\r
-            runs = runsMemory;\r
-            runCount += addedRuns;\r
-            for (i = oldRunCount; i < runCount; i++) {\r
-                if (runs[i] == null) {\r
-                    runs[i] = new BidiRun(0, 0, (byte)0);\r
-                }\r
-            }\r
-        }\r
-        /* split runs which are not consecutive in source text */\r
-        int newI;\r
-        for (i = oldRunCount-1; i >= 0; i--) {\r
-            newI = i + addedRuns;\r
-            runLength = i==0 ? runs[0].limit :\r
-                               runs[i].limit - runs[i-1].limit;\r
-            logicalStart = runs[i].start;\r
-            indexOddBit = runs[i].level & 1;\r
-            if (runLength < 2) {\r
-                if (addedRuns > 0) {\r
-                    runs[newI].copyFrom(runs[i]);\r
-                }\r
-                logicalPos = visualMap[logicalStart];\r
-                runs[newI].start = logicalPos;\r
-                runs[newI].level = (byte)(saveLevels[logicalPos] ^ indexOddBit);\r
-                continue;\r
-            }\r
-            if (indexOddBit > 0) {\r
-                start = logicalStart;\r
-                limit = logicalStart + runLength - 1;\r
-                step = 1;\r
-            } else {\r
-                start = logicalStart + runLength - 1;\r
-                limit = logicalStart;\r
-                step = -1;\r
-            }\r
-            for (j = start; j != limit; j += step) {\r
-                index = visualMap[j];\r
-                index1 = visualMap[j+step];\r
-                if ((Bidi_Abs(index-index1)!=1) || (saveLevels[index]!=saveLevels[index1])) {\r
-                    logicalPos = Bidi_Min(visualMap[start], index);\r
-                    runs[newI].start = logicalPos;\r
-                    runs[newI].level = (byte)(saveLevels[logicalPos] ^ indexOddBit);\r
-                    runs[newI].limit = runs[i].limit;\r
-                    runs[i].limit -= Bidi_Abs(j - start) + 1;\r
-                    insertRemove = runs[i].insertRemove & (LRM_AFTER|RLM_AFTER);\r
-                    runs[newI].insertRemove = insertRemove;\r
-                    runs[i].insertRemove &= ~insertRemove;\r
-                    start = j + step;\r
-                    addedRuns--;\r
-                    newI--;\r
-                }\r
-            }\r
-            if (addedRuns > 0) {\r
-                runs[newI].copyFrom(runs[i]);\r
-            }\r
-            logicalPos = Bidi_Min(visualMap[start], visualMap[limit]);\r
-            runs[newI].start = logicalPos;\r
-            runs[newI].level = (byte)(saveLevels[logicalPos] ^ indexOddBit);\r
-        }\r
-\r
-//    cleanup1:\r
-        /* restore initial paraLevel */\r
-        this.paraLevel ^= 1;\r
-//    cleanup2:\r
-        /* restore real text */\r
-        this.text = parmText;\r
-        this.length = saveLength;\r
-        this.originalLength = parmLength;\r
-        this.direction=saveDirection;\r
-        this.levels = saveLevels;\r
-        this.trailingWSStart = saveTrailingWSStart;\r
-        /* free memory for mapping table and visual text */\r
-        visualMap = null;\r
-        visualText = null;\r
-        if (runCount > 1) {\r
-            this.direction = MIXED;\r
-        }\r
-//    cleanup3:\r
-        this.reorderingMode = REORDER_RUNS_ONLY;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Perform the Unicode Bidi algorithm. It is defined in the\r
-     * <a href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>,\r
-     * version 13,\r
-     * also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .<p>\r
-     *\r
-     * This method takes a piece of plain text containing one or more paragraphs,\r
-     * with or without externally specified embedding levels from <i>styled</i>\r
-     * text and computes the left-right-directionality of each character.<p>\r
-     *\r
-     * If the entire text is all of the same directionality, then\r
-     * the method may not perform all the steps described by the algorithm,\r
-     * i.e., some levels may not be the same as if all steps were performed.\r
-     * This is not relevant for unidirectional text.<br>\r
-     * For example, in pure LTR text with numbers the numbers would get\r
-     * a resolved level of 2 higher than the surrounding text according to\r
-     * the algorithm. This implementation may set all resolved levels to\r
-     * the same value in such a case.<p>\r
-     *\r
-     * The text can be composed of multiple paragraphs. Occurrence of a block\r
-     * separator in the text terminates a paragraph, and whatever comes next starts\r
-     * a new paragraph. The exception to this rule is when a Carriage Return (CR)\r
-     * is followed by a Line Feed (LF). Both CR and LF are block separators, but\r
-     * in that case, the pair of characters is considered as terminating the\r
-     * preceding paragraph, and a new paragraph will be started by a character\r
-     * coming after the LF.\r
-     *\r
-     * Although the text is passed here as a <code>String</code>, it is\r
-     * stored internally as an array of characters. Therefore the\r
-     * documentation will refer to indexes of the characters in the text.\r
-     *\r
-     * @param text contains the text that the Bidi algorithm will be performed\r
-     *        on. This text can be retrieved with <code>getText()</code> or\r
-     *        <code>getTextAsString</code>.<br>\r
-     *\r
-     * @param paraLevel specifies the default level for the text;\r
-     *        it is typically 0 (LTR) or 1 (RTL).\r
-     *        If the method shall determine the paragraph level from the text,\r
-     *        then <code>paraLevel</code> can be set to\r
-     *        either <code>LEVEL_DEFAULT_LTR</code>\r
-     *        or <code>LEVEL_DEFAULT_RTL</code>; if the text contains multiple\r
-     *        paragraphs, the paragraph level shall be determined separately for\r
-     *        each paragraph; if a paragraph does not include any strongly typed\r
-     *        character, then the desired default is used (0 for LTR or 1 for RTL).\r
-     *        Any other value between 0 and <code>MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>\r
-     *        is also valid, with odd levels indicating RTL.\r
-     *\r
-     * @param embeddingLevels (in) may be used to preset the embedding and override levels,\r
-     *        ignoring characters like LRE and PDF in the text.\r
-     *        A level overrides the directional property of its corresponding\r
-     *        (same index) character if the level has the\r
-     *        <code>LEVEL_OVERRIDE</code> bit set.<br><br>\r
-     *        Except for that bit, it must be\r
-     *        <code>paraLevel<=embeddingLevels[]<=MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>,\r
-     *        with one exception: a level of zero may be specified for a\r
-     *        paragraph separator even if <code>paraLevel&gt;0</code> when multiple\r
-     *        paragraphs are submitted in the same call to <code>setPara()</code>.<br><br>\r
-     *        <strong>Caution: </strong>A reference to this array, not a copy\r
-     *        of the levels, will be stored in the <code>Bidi</code> object;\r
-     *        the <code>embeddingLevels</code>\r
-     *        should not be modified to avoid unexpected results on subsequent\r
-     *        Bidi operations. However, the <code>setPara()</code> and\r
-     *        <code>setLine()</code> methods may modify some or all of the\r
-     *        levels.<br><br>\r
-     *        <strong>Note:</strong> the <code>embeddingLevels</code> array must\r
-     *        have one entry for each character in <code>text</code>.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalArgumentException if the values in embeddingLevels are\r
-     *         not within the allowed range\r
-     *\r
-     * @see #LEVEL_DEFAULT_LTR\r
-     * @see #LEVEL_DEFAULT_RTL\r
-     * @see #LEVEL_OVERRIDE\r
-     * @see #MAX_EXPLICIT_LEVEL\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public void setPara(String text, byte paraLevel, byte[] embeddingLevels)\r
-    {\r
-        if (text == null) {\r
-            setPara(new char[0], paraLevel, embeddingLevels);\r
-        } else {\r
-            setPara(text.toCharArray(), paraLevel, embeddingLevels);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Perform the Unicode Bidi algorithm. It is defined in the\r
-     * <a href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>,\r
-     * version 13,\r
-     * also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .<p>\r
-     *\r
-     * This method takes a piece of plain text containing one or more paragraphs,\r
-     * with or without externally specified embedding levels from <i>styled</i>\r
-     * text and computes the left-right-directionality of each character.<p>\r
-     *\r
-     * If the entire text is all of the same directionality, then\r
-     * the method may not perform all the steps described by the algorithm,\r
-     * i.e., some levels may not be the same as if all steps were performed.\r
-     * This is not relevant for unidirectional text.<br>\r
-     * For example, in pure LTR text with numbers the numbers would get\r
-     * a resolved level of 2 higher than the surrounding text according to\r
-     * the algorithm. This implementation may set all resolved levels to\r
-     * the same value in such a case.<p>\r
-     *\r
-     * The text can be composed of multiple paragraphs. Occurrence of a block\r
-     * separator in the text terminates a paragraph, and whatever comes next starts\r
-     * a new paragraph. The exception to this rule is when a Carriage Return (CR)\r
-     * is followed by a Line Feed (LF). Both CR and LF are block separators, but\r
-     * in that case, the pair of characters is considered as terminating the\r
-     * preceding paragraph, and a new paragraph will be started by a character\r
-     * coming after the LF.\r
-     *\r
-     * The text is stored internally as an array of characters. Therefore the\r
-     * documentation will refer to indexes of the characters in the text.\r
-     *\r
-     * @param chars contains the text that the Bidi algorithm will be performed\r
-     *        on. This text can be retrieved with <code>getText()</code> or\r
-     *        <code>getTextAsString</code>.<br>\r
-     *\r
-     * @param paraLevel specifies the default level for the text;\r
-     *        it is typically 0 (LTR) or 1 (RTL).\r
-     *        If the method shall determine the paragraph level from the text,\r
-     *        then <code>paraLevel</code> can be set to\r
-     *        either <code>LEVEL_DEFAULT_LTR</code>\r
-     *        or <code>LEVEL_DEFAULT_RTL</code>; if the text contains multiple\r
-     *        paragraphs, the paragraph level shall be determined separately for\r
-     *        each paragraph; if a paragraph does not include any strongly typed\r
-     *        character, then the desired default is used (0 for LTR or 1 for RTL).\r
-     *        Any other value between 0 and <code>MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>\r
-     *        is also valid, with odd levels indicating RTL.\r
-     *\r
-     * @param embeddingLevels (in) may be used to preset the embedding and\r
-     *        override levels, ignoring characters like LRE and PDF in the text.\r
-     *        A level overrides the directional property of its corresponding\r
-     *        (same index) character if the level has the\r
-     *        <code>LEVEL_OVERRIDE</code> bit set.<br><br>\r
-     *        Except for that bit, it must be\r
-     *        <code>paraLevel<=embeddingLevels[]<=MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>,\r
-     *        with one exception: a level of zero may be specified for a\r
-     *        paragraph separator even if <code>paraLevel&gt;0</code> when multiple\r
-     *        paragraphs are submitted in the same call to <code>setPara()</code>.<br><br>\r
-     *        <strong>Caution: </strong>A reference to this array, not a copy\r
-     *        of the levels, will be stored in the <code>Bidi</code> object;\r
-     *        the <code>embeddingLevels</code>\r
-     *        should not be modified to avoid unexpected results on subsequent\r
-     *        Bidi operations. However, the <code>setPara()</code> and\r
-     *        <code>setLine()</code> methods may modify some or all of the\r
-     *        levels.<br><br>\r
-     *        <strong>Note:</strong> the <code>embeddingLevels</code> array must\r
-     *        have one entry for each character in <code>text</code>.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalArgumentException if the values in embeddingLevels are\r
-     *         not within the allowed range\r
-     *\r
-     * @see #LEVEL_DEFAULT_LTR\r
-     * @see #LEVEL_DEFAULT_RTL\r
-     * @see #LEVEL_OVERRIDE\r
-     * @see #MAX_EXPLICIT_LEVEL\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public void setPara(char[] chars, byte paraLevel, byte[] embeddingLevels)\r
-    {\r
-        /* check the argument values */\r
-        if (paraLevel < LEVEL_DEFAULT_LTR) {\r
-            verifyRange(paraLevel, 0, MAX_EXPLICIT_LEVEL + 1);\r
-        }\r
-        if (chars == null) {\r
-            chars = new char[0];\r
-        }\r
-\r
-        /* special treatment for RUNS_ONLY mode */\r
-        if (reorderingMode == REORDER_RUNS_ONLY) {\r
-            setParaRunsOnly(chars, paraLevel);\r
-            return;\r
-        }\r
-\r
-        /* initialize the Bidi object */\r
-        this.paraBidi = null;          /* mark unfinished setPara */\r
-        this.text = chars;\r
-        this.length = this.originalLength = this.resultLength = text.length;\r
-        this.paraLevel = paraLevel;\r
-        this.direction = LTR;\r
-        this.paraCount = 1;\r
-\r
-        /* Allocate zero-length arrays instead of setting to null here; then\r
-         * checks for null in various places can be eliminated.\r
-         */\r
-        dirProps = new byte[0];\r
-        levels = new byte[0];\r
-        runs = new BidiRun[0];\r
-        isGoodLogicalToVisualRunsMap = false;\r
-        insertPoints.size = 0;          /* clean up from last call */\r
-        insertPoints.confirmed = 0;     /* clean up from last call */\r
-\r
-        /*\r
-         * Save the original paraLevel if contextual; otherwise, set to 0.\r
-         */\r
-        if (IsDefaultLevel(paraLevel)) {\r
-            defaultParaLevel = paraLevel;\r
-        } else {\r
-            defaultParaLevel = 0;\r
-        }\r
-\r
-        if (length == 0) {\r
-            /*\r
-             * For an empty paragraph, create a Bidi object with the paraLevel and\r
-             * the flags and the direction set but without allocating zero-length arrays.\r
-             * There is nothing more to do.\r
-             */\r
-            if (IsDefaultLevel(paraLevel)) {\r
-                this.paraLevel &= 1;\r
-                defaultParaLevel = 0;\r
-            }\r
-            if ((this.paraLevel & 1) != 0) {\r
-                flags = DirPropFlag(R);\r
-                direction = RTL;\r
-            } else {\r
-                flags = DirPropFlag(L);\r
-                direction = LTR;\r
-            }\r
-\r
-            runCount = 0;\r
-            paraCount = 0;\r
-            paraBidi = this;         /* mark successful setPara */\r
-            return;\r
-        }\r
-\r
-        runCount = -1;\r
-\r
-        /*\r
-         * Get the directional properties,\r
-         * the flags bit-set, and\r
-         * determine the paragraph level if necessary.\r
-         */\r
-        getDirPropsMemory(length);\r
-        dirProps = dirPropsMemory;\r
-        getDirProps();\r
-        /* the processed length may have changed if OPTION_STREAMING is set */\r
-        trailingWSStart = length;  /* the levels[] will reflect the WS run */\r
-\r
-        /* allocate paras memory */\r
-        if (paraCount > 1) {\r
-            getInitialParasMemory(paraCount);\r
-            paras = parasMemory;\r
-            paras[paraCount - 1] = length;\r
-        } else {\r
-            /* initialize paras for single paragraph */\r
-            paras = simpleParas;\r
-            simpleParas[0] = length;\r
-        }\r
-\r
-        /* are explicit levels specified? */\r
-        if (embeddingLevels == null) {\r
-            /* no: determine explicit levels according to the (Xn) rules */\r
-            getLevelsMemory(length);\r
-            levels = levelsMemory;\r
-            direction = resolveExplicitLevels();\r
-        } else {\r
-            /* set BN for all explicit codes, check that all levels are 0 or paraLevel..MAX_EXPLICIT_LEVEL */\r
-            levels = embeddingLevels;\r
-            direction = checkExplicitLevels();\r
-        }\r
-\r
-        /*\r
-         * The steps after (X9) in the Bidi algorithm are performed only if\r
-         * the paragraph text has mixed directionality!\r
-         */\r
-        switch (direction) {\r
-        case LTR:\r
-            /* make sure paraLevel is even */\r
-            paraLevel = (byte)((paraLevel + 1) & ~1);\r
-\r
-            /* all levels are implicitly at paraLevel (important for getLevels()) */\r
-            trailingWSStart = 0;\r
-            break;\r
-        case RTL:\r
-            /* make sure paraLevel is odd */\r
-            paraLevel |= 1;\r
-\r
-            /* all levels are implicitly at paraLevel (important for getLevels()) */\r
-            trailingWSStart = 0;\r
-            break;\r
-        default:\r
-            /*\r
-             *  Choose the right implicit state table\r
-             */\r
-            switch(reorderingMode) {\r
-            case REORDER_DEFAULT:\r
-                this.impTabPair = impTab_DEFAULT;\r
-                break;\r
-            case REORDER_NUMBERS_SPECIAL:\r
-                this.impTabPair = impTab_NUMBERS_SPECIAL;\r
-                break;\r
-            case REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R:\r
-                this.impTabPair = impTab_GROUP_NUMBERS_WITH_R;\r
-                break;\r
-            case REORDER_RUNS_ONLY:\r
-                /* we should never get here */\r
-                throw new InternalError("Internal ICU error in setPara");\r
-                /* break; */\r
-            case REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L:\r
-                this.impTabPair = impTab_INVERSE_NUMBERS_AS_L;\r
-                break;\r
-            case REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT:\r
-                if ((reorderingOptions & OPTION_INSERT_MARKS) != 0) {\r
-                    this.impTabPair = impTab_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS;\r
-                } else {\r
-                    this.impTabPair = impTab_INVERSE_LIKE_DIRECT;\r
-                }\r
-                break;\r
-            case REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL:\r
-                if ((reorderingOptions & OPTION_INSERT_MARKS) != 0) {\r
-                    this.impTabPair = impTab_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL_WITH_MARKS;\r
-                } else {\r
-                    this.impTabPair = impTab_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL;\r
-                }\r
-                break;\r
-            }\r
-            /*\r
-             * If there are no external levels specified and there\r
-             * are no significant explicit level codes in the text,\r
-             * then we can treat the entire paragraph as one run.\r
-             * Otherwise, we need to perform the following rules on runs of\r
-             * the text with the same embedding levels. (X10)\r
-             * "Significant" explicit level codes are ones that actually\r
-             * affect non-BN characters.\r
-             * Examples for "insignificant" ones are empty embeddings\r
-             * LRE-PDF, LRE-RLE-PDF-PDF, etc.\r
-             */\r
-            if (embeddingLevels == null && paraCount <= 1 &&\r
-                (flags & DirPropFlagMultiRuns) == 0) {\r
-                resolveImplicitLevels(0, length,\r
-                        GetLRFromLevel(GetParaLevelAt(0)),\r
-                        GetLRFromLevel(GetParaLevelAt(length - 1)));\r
-            } else {\r
-                /* sor, eor: start and end types of same-level-run */\r
-                int start, limit = 0;\r
-                byte level, nextLevel;\r
-                short sor, eor;\r
-\r
-                /* determine the first sor and set eor to it because of the loop body (sor=eor there) */\r
-                level = GetParaLevelAt(0);\r
-                nextLevel = levels[0];\r
-                if (level < nextLevel) {\r
-                    eor = GetLRFromLevel(nextLevel);\r
-                } else {\r
-                    eor = GetLRFromLevel(level);\r
-                }\r
-\r
-                do {\r
-                    /* determine start and limit of the run (end points just behind the run) */\r
-\r
-                    /* the values for this run's start are the same as for the previous run's end */\r
-                    start = limit;\r
-                    level = nextLevel;\r
-                    if ((start > 0) && (NoContextRTL(dirProps[start - 1]) == B)) {\r
-                        /* except if this is a new paragraph, then set sor = para level */\r
-                        sor = GetLRFromLevel(GetParaLevelAt(start));\r
-                    } else {\r
-                        sor = eor;\r
-                    }\r
-\r
-                    /* search for the limit of this run */\r
-                    while (++limit < length && levels[limit] == level) {}\r
-\r
-                    /* get the correct level of the next run */\r
-                    if (limit < length) {\r
-                        nextLevel = levels[limit];\r
-                    } else {\r
-                        nextLevel = GetParaLevelAt(length - 1);\r
-                    }\r
-\r
-                    /* determine eor from max(level, nextLevel); sor is last run's eor */\r
-                    if ((level & ~LEVEL_OVERRIDE) < (nextLevel & ~LEVEL_OVERRIDE)) {\r
-                        eor = GetLRFromLevel(nextLevel);\r
-                    } else {\r
-                        eor = GetLRFromLevel(level);\r
-                    }\r
-\r
-                    /* if the run consists of overridden directional types, then there\r
-                       are no implicit types to be resolved */\r
-                    if ((level & LEVEL_OVERRIDE) == 0) {\r
-                        resolveImplicitLevels(start, limit, sor, eor);\r
-                    } else {\r
-                        /* remove the LEVEL_OVERRIDE flags */\r
-                        do {\r
-                            levels[start++] &= ~LEVEL_OVERRIDE;\r
-                        } while (start < limit);\r
-                    }\r
-                } while (limit  < length);\r
-            }\r
-\r
-            /* reset the embedding levels for some non-graphic characters (L1), (X9) */\r
-            adjustWSLevels();\r
-\r
-            break;\r
-        }\r
-        /* add RLM for inverse Bidi with contextual orientation resolving\r
-         * to RTL which would not round-trip otherwise\r
-         */\r
-        if ((defaultParaLevel > 0) &&\r
-            ((reorderingOptions & OPTION_INSERT_MARKS) != 0) &&\r
-            ((reorderingMode == REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT) ||\r
-             (reorderingMode == REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL))) {\r
-            int start, last;\r
-            byte dirProp;\r
-            for (int i = 0; i < paraCount; i++) {\r
-                last = paras[i] - 1;\r
-                if ((dirProps[last] & CONTEXT_RTL) == 0) {\r
-                    continue;           /* LTR paragraph */\r
-                }\r
-                start= i == 0 ? 0 : paras[i - 1];\r
-                for (int j = last; j >= start; j--) {\r
-                    dirProp = NoContextRTL(dirProps[j]);\r
-                    if (dirProp == L) {\r
-                        if (j < last) {\r
-                            while (NoContextRTL(dirProps[last]) == B) {\r
-                                last--;\r
-                            }\r
-                        }\r
-                        addPoint(last, RLM_BEFORE);\r
-                        break;\r
-                    }\r
-                    if ((DirPropFlag(dirProp) & MASK_R_AL) != 0) {\r
-                        break;\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        if ((reorderingOptions & OPTION_REMOVE_CONTROLS) != 0) {\r
-            resultLength -= controlCount;\r
-        } else {\r
-            resultLength += insertPoints.size;\r
-        }\r
-        paraBidi = this;             /* mark successful setPara */\r
-    }\r
-\r
-//#if defined(FOUNDATION10)\r
-//#else\r
-    /**\r
-     * Perform the Unicode Bidi algorithm on a given paragraph, as defined in the\r
-     * <a href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>,\r
-     * version 13,\r
-     * also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .<p>\r
-     *\r
-     * This method takes a paragraph of text and computes the\r
-     * left-right-directionality of each character. The text should not\r
-     * contain any Unicode block separators.<p>\r
-     *\r
-     * The RUN_DIRECTION attribute in the text, if present, determines the base\r
-     * direction (left-to-right or right-to-left). If not present, the base\r
-     * direction is computed using the Unicode Bidirectional Algorithm,\r
-     * defaulting to left-to-right if there are no strong directional characters\r
-     * in the text. This attribute, if present, must be applied to all the text\r
-     * in the paragraph.<p>\r
-     *\r
-     * The BIDI_EMBEDDING attribute in the text, if present, represents\r
-     * embedding level information. Negative values from -1 to -62 indicate\r
-     * overrides at the absolute value of the level. Positive values from 1 to\r
-     * 62 indicate embeddings. Where values are zero or not defined, the base\r
-     * embedding level as determined by the base direction is assumed.<p>\r
-     *\r
-     * The NUMERIC_SHAPING attribute in the text, if present, converts European\r
-     * digits to other decimal digits before running the bidi algorithm. This\r
-     * attribute, if present, must be applied to all the text in the paragraph.\r
-     *\r
-     * If the entire text is all of the same directionality, then\r
-     * the method may not perform all the steps described by the algorithm,\r
-     * i.e., some levels may not be the same as if all steps were performed.\r
-     * This is not relevant for unidirectional text.<br>\r
-     * For example, in pure LTR text with numbers the numbers would get\r
-     * a resolved level of 2 higher than the surrounding text according to\r
-     * the algorithm. This implementation may set all resolved levels to\r
-     * the same value in such a case.<p>\r
-     *\r
-     * @param paragraph a paragraph of text with optional character and\r
-     *        paragraph attribute information\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public void setPara(AttributedCharacterIterator paragraph)\r
-    {\r
-        byte paraLvl;\r
-        Boolean runDirection = (Boolean) paragraph.getAttribute(TextAttribute.RUN_DIRECTION);\r
-        if (runDirection == null) {\r
-            paraLvl = LEVEL_DEFAULT_LTR;\r
-        } else {\r
-            paraLvl = (runDirection.equals(TextAttribute.RUN_DIRECTION_LTR)) ?\r
-                        LTR : RTL;\r
-        }\r
-\r
-        byte[] lvls = null;\r
-        int len = paragraph.getEndIndex() - paragraph.getBeginIndex();\r
-        byte[] embeddingLevels = new byte[len];\r
-        char[] txt = new char[len];\r
-        int i = 0;\r
-        char ch = paragraph.first();\r
-        while (ch != AttributedCharacterIterator.DONE) {\r
-            txt[i] = ch;\r
-            Integer embedding = (Integer) paragraph.getAttribute(TextAttribute.BIDI_EMBEDDING);\r
-            if (embedding != null) {\r
-                byte level = embedding.byteValue();\r
-                if (level == 0) {\r
-                    /* no-op */\r
-                } else if (level < 0) {\r
-                    lvls = embeddingLevels;\r
-                    embeddingLevels[i] = (byte)((0 - level) | LEVEL_OVERRIDE);\r
-                } else {\r
-                    lvls = embeddingLevels;\r
-                    embeddingLevels[i] = level;\r
-                }\r
-            }\r
-            ch = paragraph.next();\r
-            ++i;\r
-        }\r
-\r
-//#if defined(J2SE13)\r
-//#else\r
-        NumericShaper shaper = (NumericShaper) paragraph.getAttribute(TextAttribute.NUMERIC_SHAPING);\r
-        if (shaper != null) {\r
-            shaper.shape(txt, 0, len);\r
-        }\r
-//#endif\r
-        setPara(txt, paraLvl, lvls);\r
-    }\r
-//#endif\r
-\r
-    /**\r
-     * Specify whether block separators must be allocated level zero,\r
-     * so that successive paragraphs will progress from left to right.\r
-     * This method must be called before <code>setPara()</code>.\r
-     * Paragraph separators (B) may appear in the text.  Setting them to level zero\r
-     * means that all paragraph separators (including one possibly appearing\r
-     * in the last text position) are kept in the reordered text after the text\r
-     * that they follow in the source text.\r
-     * When this feature is not enabled, a paragraph separator at the last\r
-     * position of the text before reordering will go to the first position\r
-     * of the reordered text when the paragraph level is odd.\r
-     *\r
-     * @param ordarParaLTR specifies whether paragraph separators (B) must\r
-     * receive level 0, so that successive paragraphs progress from left to right.\r
-     *\r
-     * @see #setPara\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public void orderParagraphsLTR(boolean ordarParaLTR) {\r
-        orderParagraphsLTR = ordarParaLTR;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Is this <code>Bidi</code> object set to allocate level 0 to block\r
-     * separators so that successive paragraphs progress from left to right?\r
-     *\r
-     * @return <code>true</code> if the <code>Bidi</code> object is set to\r
-     *         allocate level 0 to block separators.\r
-     *\r
-     * @see #orderParagraphsLTR\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public boolean isOrderParagraphsLTR() {\r
-        return orderParagraphsLTR;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the directionality of the text.\r
-     *\r
-     * @return a value of <code>LTR</code>, <code>RTL</code> or <code>MIXED</code>\r
-     *         that indicates if the entire text\r
-     *         represented by this object is unidirectional,\r
-     *         and which direction, or if it is mixed-directional.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #LTR\r
-     * @see #RTL\r
-     * @see #MIXED\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public byte getDirection()\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        return direction;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the text.\r
-     *\r
-     * @return A <code>String</code> containing the text that the\r
-     *         <code>Bidi</code> object was created for.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #setPara\r
-     * @see #setLine\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public String getTextAsString()\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        return new String(text);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the text.\r
-     *\r
-     * @return A <code>char</code> array containing the text that the\r
-     *         <code>Bidi</code> object was created for.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #setPara\r
-     * @see #setLine\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public char[] getText()\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        return text;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the length of the text.\r
-     *\r
-     * @return The length of the text that the <code>Bidi</code> object was\r
-     *         created for.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getLength()\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        return originalLength;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the length of the source text processed by the last call to\r
-     * <code>setPara()</code>. This length may be different from the length of\r
-     * the source text if option <code>OPTION_STREAMING</code> has been\r
-     * set.\r
-     * <br>\r
-     * Note that whenever the length of the text affects the execution or the\r
-     * result of a method, it is the processed length which must be considered,\r
-     * except for <code>setPara</code> (which receives unprocessed source text)\r
-     * and <code>getLength</code> (which returns the original length of the\r
-     * source text).<br>\r
-     * In particular, the processed length is the one to consider in the\r
-     * following cases:\r
-     * <ul>\r
-     * <li>maximum value of the <code>limit</code> argument of\r
-     * <code>setLine</code></li>\r
-     * <li>maximum value of the <code>charIndex</code> argument of\r
-     * <code>getParagraph</code></li>\r
-     * <li>maximum value of the <code>charIndex</code> argument of\r
-     * <code>getLevelAt</code></li>\r
-     * <li>number of elements in the array returned by <code>getLevels</code>\r
-     * </li>\r
-     * <li>maximum value of the <code>logicalStart</code> argument of\r
-     * <code>getLogicalRun</code></li>\r
-     * <li>maximum value of the <code>logicalIndex</code> argument of\r
-     * <code>getVisualIndex</code></li>\r
-     * <li>number of elements returned by <code>getLogicalMap</code></li>\r
-     * <li>length of text processed by <code>writeReordered</code></li>\r
-     * </ul>\r
-     *\r
-     * @return The length of the part of the source text processed by\r
-     *         the last call to <code>setPara</code>.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #setPara\r
-     * @see #OPTION_STREAMING\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getProcessedLength() {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        return length;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the length of the reordered text resulting from the last call to\r
-     * <code>setPara()</code>. This length may be different from the length\r
-     * of the source text if option <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>\r
-     * or option <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> has been set.\r
-     * <br>\r
-     * This resulting length is the one to consider in the following cases:\r
-     * <ul>\r
-     * <li>maximum value of the <code>visualIndex</code> argument of\r
-     * <code>getLogicalIndex</code></li>\r
-     * <li>number of elements returned by <code>getVisualMap</code></li>\r
-     * </ul>\r
-     * Note that this length stays identical to the source text length if\r
-     * Bidi marks are inserted or removed using option bits of\r
-     * <code>writeReordered</code>, or if option\r
-     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> has been set.\r
-     *\r
-     * @return The length of the reordered text resulting from\r
-     *         the last call to <code>setPara</code>.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #setPara\r
-     * @see #OPTION_INSERT_MARKS\r
-     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS\r
-     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getResultLength() {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        return resultLength;\r
-    }\r
-\r
-    /* paragraphs API methods ------------------------------------------------- */\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the paragraph level of the text.\r
-     *\r
-     * @return The paragraph level. If there are multiple paragraphs, their\r
-     *         level may vary if the required paraLevel is LEVEL_DEFAULT_LTR or\r
-     *         LEVEL_DEFAULT_RTL.  In that case, the level of the first paragraph\r
-     *         is returned.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #LEVEL_DEFAULT_LTR\r
-     * @see #LEVEL_DEFAULT_RTL\r
-     * @see #getParagraph\r
-     * @see #getParagraphByIndex\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public byte getParaLevel()\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        return paraLevel;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the number of paragraphs.\r
-     *\r
-     * @return The number of paragraphs.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int countParagraphs()\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        return paraCount;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get a paragraph, given the index of this paragraph.\r
-     *\r
-     * This method returns information about a paragraph.<p>\r
-     *\r
-     * @param paraIndex is the number of the paragraph, in the\r
-     *        range <code>[0..countParagraphs()-1]</code>.\r
-     *\r
-     * @return a BidiRun object with the details of the paragraph:<br>\r
-     *        <code>start</code> will receive the index of the first character\r
-     *        of the paragraph in the text.<br>\r
-     *        <code>limit</code> will receive the limit of the paragraph.<br>\r
-     *        <code>embeddingLevel</code> will receive the level of the paragraph.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if paraIndex is not in the range\r
-     *        <code>[0..countParagraphs()-1]</code>\r
-     *\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public BidiRun getParagraphByIndex(int paraIndex)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        verifyRange(paraIndex, 0, paraCount);\r
-\r
-        Bidi bidi = paraBidi;             /* get Para object if Line object */\r
-        int paraStart;\r
-        if (paraIndex == 0) {\r
-            paraStart = 0;\r
-        } else {\r
-            paraStart = bidi.paras[paraIndex - 1];\r
-        }\r
-        BidiRun bidiRun = new BidiRun();\r
-        bidiRun.start = paraStart;\r
-        bidiRun.limit = bidi.paras[paraIndex];\r
-        bidiRun.level = GetParaLevelAt(paraStart);\r
-        return bidiRun;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get a paragraph, given a position within the text.\r
-     * This method returns information about a paragraph.<br>\r
-     * Note: if the paragraph index is known, it is more efficient to\r
-     * retrieve the paragraph information using getParagraphByIndex().<p>\r
-     *\r
-     * @param charIndex is the index of a character within the text, in the\r
-     *        range <code>[0..getProcessedLength()-1]</code>.\r
-     *\r
-     * @return a BidiRun object with the details of the paragraph:<br>\r
-     *        <code>start</code> will receive the index of the first character\r
-     *        of the paragraph in the text.<br>\r
-     *        <code>limit</code> will receive the limit of the paragraph.<br>\r
-     *        <code>embeddingLevel</code> will receive the level of the paragraph.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if charIndex is not within the legal range\r
-     *\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun\r
-     * @see #getParagraphByIndex\r
-     * @see #getProcessedLength\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public BidiRun getParagraph(int charIndex)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        Bidi bidi = paraBidi;             /* get Para object if Line object */\r
-        verifyRange(charIndex, 0, bidi.length);\r
-        int paraIndex;\r
-        for (paraIndex = 0; charIndex >= bidi.paras[paraIndex]; paraIndex++) {\r
-        }\r
-        return getParagraphByIndex(paraIndex);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the index of a paragraph, given a position within the text.<p>\r
-     *\r
-     * @param charIndex is the index of a character within the text, in the\r
-     *        range <code>[0..getProcessedLength()-1]</code>.\r
-     *\r
-     * @return The index of the paragraph containing the specified position,\r
-     *         starting from 0.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if charIndex is not within the legal range\r
-     *\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun\r
-     * @see #getProcessedLength\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getParagraphIndex(int charIndex)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        Bidi bidi = paraBidi;             /* get Para object if Line object */\r
-        verifyRange(charIndex, 0, bidi.length);\r
-        int paraIndex;\r
-        for (paraIndex = 0; charIndex >= bidi.paras[paraIndex]; paraIndex++) {\r
-        }\r
-        return paraIndex;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Set a custom Bidi classifier used by the UBA implementation for Bidi\r
-     * class determination.\r
-     *\r
-     * @param classifier A new custom classifier. This can be null.\r
-     *\r
-     * @see #getCustomClassifier\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public void setCustomClassifier(BidiClassifier classifier) {\r
-        this.customClassifier = classifier;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Gets the current custom class classifier used for Bidi class\r
-     * determination.\r
-     *\r
-     * @return An instance of class <code>BidiClassifier</code>\r
-     *\r
-     * @see #setCustomClassifier\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public BidiClassifier getCustomClassifier() {\r
-        return this.customClassifier;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Retrieves the Bidi class for a given code point.\r
-     * <p>If a <code>BidiClassifier</code> is defined and returns a value\r
-     * other than <code>CLASS_DEFAULT</code>, that value is used; otherwise\r
-     * the default class determination mechanism is invoked.</p>\r
-     *\r
-     * @param c The code point to get a Bidi class for.\r
-     *\r
-     * @return The Bidi class for the character <code>c</code> that is in effect\r
-     *         for this <code>Bidi</code> instance.\r
-     *\r
-     * @see BidiClassifier\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getCustomizedClass(int c) {\r
-        int dir;\r
-\r
-        if (customClassifier == null ||\r
-            (dir = customClassifier.classify(c)) == Bidi.CLASS_DEFAULT) {\r
-            return bdp.getClass(c);\r
-        } else {\r
-            return dir;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * <code>setLine()</code> returns a <code>Bidi</code> object to\r
-     * contain the reordering information, especially the resolved levels,\r
-     * for all the characters in a line of text. This line of text is\r
-     * specified by referring to a <code>Bidi</code> object representing\r
-     * this information for a piece of text containing one or more paragraphs,\r
-     * and by specifying a range of indexes in this text.<p>\r
-     * In the new line object, the indexes will range from 0 to <code>limit-start-1</code>.<p>\r
-     *\r
-     * This is used after calling <code>setPara()</code>\r
-     * for a piece of text, and after line-breaking on that text.\r
-     * It is not necessary if each paragraph is treated as a single line.<p>\r
-     *\r
-     * After line-breaking, rules (L1) and (L2) for the treatment of\r
-     * trailing WS and for reordering are performed on\r
-     * a <code>Bidi</code> object that represents a line.<p>\r
-     *\r
-     * <strong>Important: </strong>the line <code>Bidi</code> object may\r
-     * reference data within the global text <code>Bidi</code> object.\r
-     * You should not alter the content of the global text object until\r
-     * you are finished using the line object.\r
-     *\r
-     * @param start is the line's first index into the text.\r
-     *\r
-     * @param limit is just behind the line's last index into the text\r
-     *        (its last index +1).\r
-     *\r
-     * @return a <code>Bidi</code> object that will now represent a line of the text.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if start and limit are not in the range\r
-     *         <code>0&lt;=start&lt;limit&lt;=getProcessedLength()</code>,\r
-     *         or if the specified line crosses a paragraph boundary\r
-     *\r
-     * @see #setPara\r
-     * @see #getProcessedLength\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public Bidi setLine(int start, int limit)\r
-    {\r
-        verifyValidPara();\r
-        verifyRange(start, 0, limit);\r
-        verifyRange(limit, 0, length+1);\r
-        if (getParagraphIndex(start) != getParagraphIndex(limit - 1)) {\r
-            /* the line crosses a paragraph boundary */\r
-            throw new IllegalArgumentException();\r
-        }\r
-        return BidiLine.setLine(this, start, limit);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the level for one character.\r
-     *\r
-     * @param charIndex the index of a character.\r
-     *\r
-     * @return The level for the character at <code>charIndex</code>.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if charIndex is not in the range\r
-     *         <code>0&lt;=charIndex&lt;getProcessedLength()</code>\r
-     *\r
-     * @see #getProcessedLength\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public byte getLevelAt(int charIndex)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        verifyRange(charIndex, 0, length);\r
-        return BidiLine.getLevelAt(this, charIndex);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get an array of levels for each character.<p>\r
-     *\r
-     * Note that this method may allocate memory under some\r
-     * circumstances, unlike <code>getLevelAt()</code>.\r
-     *\r
-     * @return The levels array for the text,\r
-     *         or <code>null</code> if an error occurs.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public byte[] getLevels()\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        if (length <= 0) {\r
-            return new byte[0];\r
-        }\r
-        return BidiLine.getLevels(this);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get a logical run.\r
-     * This method returns information about a run and is used\r
-     * to retrieve runs in logical order.<p>\r
-     * This is especially useful for line-breaking on a paragraph.\r
-     *\r
-     * @param logicalPosition is a logical position within the source text.\r
-     *\r
-     * @return a BidiRun object filled with <code>start</code> containing\r
-     *        the first character of the run, <code>limit</code> containing\r
-     *        the limit of the run, and <code>embeddingLevel</code> containing\r
-     *        the level of the run.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if logicalPosition is not in the range\r
-     *         <code>0&lt;=logicalPosition&lt;getProcessedLength()</code>\r
-     *\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getStart()\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getLimit()\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getEmbeddingLevel()\r
-     *\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public BidiRun getLogicalRun(int logicalPosition)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        verifyRange(logicalPosition, 0, length);\r
-        return BidiLine.getLogicalRun(this, logicalPosition);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the number of runs.\r
-     * This method may invoke the actual reordering on the\r
-     * <code>Bidi</code> object, after <code>setPara()</code>\r
-     * may have resolved only the levels of the text. Therefore,\r
-     * <code>countRuns()</code> may have to allocate memory,\r
-     * and may throw an exception if it fails to do so.\r
-     *\r
-     * @return The number of runs.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int countRuns()\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        BidiLine.getRuns(this);\r
-        return runCount;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     *\r
-     * Get a <code>BidiRun</code> object according to its index. BidiRun methods\r
-     * may be used to retrieve the run's logical start, length and level,\r
-     * which can be even for an LTR run or odd for an RTL run.\r
-     * In an RTL run, the character at the logical start is\r
-     * visually on the right of the displayed run.\r
-     * The length is the number of characters in the run.<p>\r
-     * <code>countRuns()</code> is normally called\r
-     * before the runs are retrieved.\r
-     *\r
-     * <p>\r
-     *  Example:\r
-     * <pre>\r
-     *  Bidi bidi = new Bidi();\r
-     *  String text = "abc 123 DEFG xyz";\r
-     *  bidi.setPara(text, Bidi.RTL, null);\r
-     *  int i, count=bidi.countRuns(), logicalStart, visualIndex=0, length;\r
-     *  BidiRun run;\r
-     *  for (i = 0; i &lt; count; ++i) {\r
-     *      run = bidi.getVisualRun(i);\r
-     *      logicalStart = run.getStart();\r
-     *      length = run.getLength();\r
-     *      if (Bidi.LTR == run.getEmbeddingLevel()) {\r
-     *          do { // LTR\r
-     *              show_char(text.charAt(logicalStart++), visualIndex++);\r
-     *          } while (--length &gt; 0);\r
-     *      } else {\r
-     *          logicalStart += length;  // logicalLimit\r
-     *          do { // RTL\r
-     *              show_char(text.charAt(--logicalStart), visualIndex++);\r
-     *          } while (--length &gt; 0);\r
-     *      }\r
-     *  }\r
-     * </pre>\r
-     * <p>\r
-     * Note that in right-to-left runs, code like this places\r
-     * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)\r
-     * and combining characters before base characters.\r
-     * <p>\r
-     * Use of <code>{@link #writeReordered}</code>, optionally with the\r
-     * <code>{@link #KEEP_BASE_COMBINING}</code> option, can be considered in\r
-     * order to avoid these issues.\r
-     *\r
-     * @param runIndex is the number of the run in visual order, in the\r
-     *        range <code>[0..countRuns()-1]</code>.\r
-     *\r
-     * @return a BidiRun object containing the details of the run. The\r
-     *         directionality of the run is\r
-     *         <code>LTR==0</code> or <code>RTL==1</code>,\r
-     *         never <code>MIXED</code>.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if <code>runIndex</code> is not in\r
-     *         the range <code>0&lt;=runIndex&lt;countRuns()</code>\r
-     *\r
-     * @see #countRuns()\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getStart()\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getLength()\r
-     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getEmbeddingLevel()\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public BidiRun getVisualRun(int runIndex)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        BidiLine.getRuns(this);\r
-        verifyRange(runIndex, 0, runCount);\r
-        return BidiLine.getVisualRun(this, runIndex);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the visual position from a logical text position.\r
-     * If such a mapping is used many times on the same\r
-     * <code>Bidi</code> object, then calling\r
-     * <code>getLogicalMap()</code> is more efficient.\r
-     * <p>\r
-     * The value returned may be <code>MAP_NOWHERE</code> if there is no\r
-     * visual position because the corresponding text character is a Bidi\r
-     * control removed from output by the option\r
-     * <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.\r
-     * <p>\r
-     * When the visual output is altered by using options of\r
-     * <code>writeReordered()</code> such as <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,\r
-     * <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>OUTPUT_REVERSE</code>,\r
-     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the visual position returned may not\r
-     * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options\r
-     * such as {@link #OPTION_INSERT_MARKS} and {@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}.\r
-     * <p>\r
-     * Note that in right-to-left runs, this mapping places\r
-     * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)\r
-     * and combining characters before base characters.\r
-     * Use of <code>{@link #writeReordered}</code>, optionally with the\r
-     * <code>{@link #KEEP_BASE_COMBINING}</code> option can be considered instead\r
-     * of using the mapping, in order to avoid these issues.\r
-     *\r
-     * @param logicalIndex is the index of a character in the text.\r
-     *\r
-     * @return The visual position of this character.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if <code>logicalIndex</code> is not in\r
-     *         the range <code>0&lt;=logicalIndex&lt;getProcessedLength()</code>\r
-     *\r
-     * @see #getLogicalMap\r
-     * @see #getLogicalIndex\r
-     * @see #getProcessedLength\r
-     * @see #MAP_NOWHERE\r
-     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getVisualIndex(int logicalIndex)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        verifyRange(logicalIndex, 0, length);\r
-        return BidiLine.getVisualIndex(this, logicalIndex);\r
-    }\r
-\r
-\r
-    /**\r
-     * Get the logical text position from a visual position.\r
-     * If such a mapping is used many times on the same\r
-     * <code>Bidi</code> object, then calling\r
-     * <code>getVisualMap()</code> is more efficient.\r
-     * <p>\r
-     * The value returned may be <code>MAP_NOWHERE</code> if there is no\r
-     * logical position because the corresponding text character is a Bidi\r
-     * mark inserted in the output by option\r
-     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>.\r
-     * <p>\r
-     * This is the inverse method to <code>getVisualIndex()</code>.\r
-     * <p>\r
-     * When the visual output is altered by using options of\r
-     * <code>writeReordered()</code> such as <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,\r
-     * <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>OUTPUT_REVERSE</code>,\r
-     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the logical position returned may not\r
-     * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options\r
-     * such as {@link #OPTION_INSERT_MARKS} and {@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}.\r
-     *\r
-     * @param visualIndex is the visual position of a character.\r
-     *\r
-     * @return The index of this character in the text.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if <code>visualIndex</code> is not in\r
-     *         the range <code>0&lt;=visualIndex&lt;getResultLength()</code>\r
-     *\r
-     * @see #getVisualMap\r
-     * @see #getVisualIndex\r
-     * @see #getResultLength\r
-     * @see #MAP_NOWHERE\r
-     * @see #OPTION_INSERT_MARKS\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getLogicalIndex(int visualIndex)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        verifyRange(visualIndex, 0, resultLength);\r
-        /* we can do the trivial cases without the runs array */\r
-        if (insertPoints.size == 0 && controlCount == 0) {\r
-            if (direction == LTR) {\r
-                return visualIndex;\r
-            }\r
-            else if (direction == RTL) {\r
-                return length - visualIndex - 1;\r
-            }\r
-        }\r
-        BidiLine.getRuns(this);\r
-        return BidiLine.getLogicalIndex(this, visualIndex);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get a logical-to-visual index map (array) for the characters in the\r
-     * <code>Bidi</code> (paragraph or line) object.\r
-     * <p>\r
-     * Some values in the map may be <code>MAP_NOWHERE</code> if the\r
-     * corresponding text characters are Bidi controls removed from the visual\r
-     * output by the option <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.\r
-     * <p>\r
-     * When the visual output is altered by using options of\r
-     * <code>writeReordered()</code> such as <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,\r
-     * <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>OUTPUT_REVERSE</code>,\r
-     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the visual positions returned may not\r
-     * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options\r
-     * such as {@link #OPTION_INSERT_MARKS} and {@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}.\r
-     * <p>\r
-     * Note that in right-to-left runs, this mapping places\r
-     * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)\r
-     * and combining characters before base characters.\r
-     * Use of <code>{@link #writeReordered}</code>, optionally with the\r
-     * <code>{@link #KEEP_BASE_COMBINING}</code> option can be considered instead\r
-     * of using the mapping, in order to avoid these issues.\r
-     *\r
-     * @return an array of <code>getProcessedLength()</code>\r
-     *        indexes which will reflect the reordering of the characters.<br><br>\r
-     *        The index map will result in\r
-     *        <code>indexMap[logicalIndex]==visualIndex</code>, where\r
-     *        <code>indexMap</code> represents the returned array.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #getVisualMap\r
-     * @see #getVisualIndex\r
-     * @see #getProcessedLength\r
-     * @see #MAP_NOWHERE\r
-     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int[] getLogicalMap()\r
-    {\r
-        /* countRuns() checks successful call to setPara/setLine */\r
-        countRuns();\r
-        if (length <= 0) {\r
-            return new int[0];\r
-        }\r
-        return BidiLine.getLogicalMap(this);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Get a visual-to-logical index map (array) for the characters in the\r
-     * <code>Bidi</code> (paragraph or line) object.\r
-     * <p>\r
-     * Some values in the map may be <code>MAP_NOWHERE</code> if the\r
-     * corresponding text characters are Bidi marks inserted in the visual\r
-     * output by the option <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>.\r
-     * <p>\r
-     * When the visual output is altered by using options of\r
-     * <code>writeReordered()</code> such as <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,\r
-     * <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>OUTPUT_REVERSE</code>,\r
-     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the logical positions returned may not\r
-     * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options\r
-     * such as {@link #OPTION_INSERT_MARKS} and {@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}.\r
-     *\r
-     * @return an array of <code>getResultLength()</code>\r
-     *        indexes which will reflect the reordering of the characters.<br><br>\r
-     *        The index map will result in\r
-     *        <code>indexMap[visualIndex]==logicalIndex</code>, where\r
-     *        <code>indexMap</code> represents the returned array.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #getLogicalMap\r
-     * @see #getLogicalIndex\r
-     * @see #getResultLength\r
-     * @see #MAP_NOWHERE\r
-     * @see #OPTION_INSERT_MARKS\r
-     * @see #writeReordered\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int[] getVisualMap()\r
-    {\r
-        /* countRuns() checks successful call to setPara/setLine */\r
-        countRuns();\r
-        if (resultLength <= 0) {\r
-            return new int[0];\r
-        }\r
-        return BidiLine.getVisualMap(this);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * This is a convenience method that does not use a <code>Bidi</code> object.\r
-     * It is intended to be used for when an application has determined the levels\r
-     * of objects (character sequences) and just needs to have them reordered (L2).\r
-     * This is equivalent to using <code>getLogicalMap()</code> on a\r
-     * <code>Bidi</code> object.\r
-     *\r
-     * @param levels is an array of levels that have been determined by\r
-     *        the application.\r
-     *\r
-     * @return an array of <code>levels.length</code>\r
-     *        indexes which will reflect the reordering of the characters.<p>\r
-     *        The index map will result in\r
-     *        <code>indexMap[logicalIndex]==visualIndex</code>, where\r
-     *        <code>indexMap</code> represents the returned array.\r
-     *\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static int[] reorderLogical(byte[] levels)\r
-    {\r
-        return BidiLine.reorderLogical(levels);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * This is a convenience method that does not use a <code>Bidi</code> object.\r
-     * It is intended to be used for when an application has determined the levels\r
-     * of objects (character sequences) and just needs to have them reordered (L2).\r
-     * This is equivalent to using <code>getVisualMap()</code> on a\r
-     * <code>Bidi</code> object.\r
-     *\r
-     * @param levels is an array of levels that have been determined by\r
-     *        the application.\r
-     *\r
-     * @return an array of <code>levels.length</code>\r
-     *        indexes which will reflect the reordering of the characters.<p>\r
-     *        The index map will result in\r
-     *        <code>indexMap[visualIndex]==logicalIndex</code>, where\r
-     *        <code>indexMap</code> represents the returned array.\r
-     *\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static int[] reorderVisual(byte[] levels)\r
-    {\r
-        return BidiLine.reorderVisual(levels);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Invert an index map.\r
-     * The index mapping of the argument map is inverted and returned as\r
-     * an array of indexes that we will call the inverse map.\r
-     *\r
-     * @param srcMap is an array whose elements define the original mapping\r
-     * from a source array to a destination array.\r
-     * Some elements of the source array may have no mapping in the\r
-     * destination array. In that case, their value will be\r
-     * the special value <code>MAP_NOWHERE</code>.\r
-     * All elements must be >=0 or equal to <code>MAP_NOWHERE</code>.\r
-     * Some elements in the source map may have a value greater than the\r
-     * srcMap.length if the destination array has more elements than the\r
-     * source array.\r
-     * There must be no duplicate indexes (two or more elements with the\r
-     * same value except <code>MAP_NOWHERE</code>).\r
-     *\r
-     * @return an array representing the inverse map.\r
-     *         This array has a number of elements equal to 1 + the highest\r
-     *         value in <code>srcMap</code>.\r
-     *         For elements of the result array which have no matching elements\r
-     *         in the source array, the corresponding elements in the inverse\r
-     *         map will receive a value equal to <code>MAP_NOWHERE</code>.\r
-     *         If element with index i in <code>srcMap</code> has a value k different\r
-     *         from <code>MAP_NOWHERE</code>, this means that element i of\r
-     *         the source array maps to element k in the destination array.\r
-     *         The inverse map will have value i in its k-th element.\r
-     *         For all elements of the destination array which do not map to\r
-     *         an element in the source array, the corresponding element in the\r
-     *         inverse map will have a value equal to <code>MAP_NOWHERE</code>.\r
-     *\r
-     * @see #MAP_NOWHERE\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static int[] invertMap(int[] srcMap)\r
-    {\r
-        if (srcMap == null) {\r
-            return null;\r
-        } else {\r
-            return BidiLine.invertMap(srcMap);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /*\r
-     * Fields and methods for compatibility with java.text.bidi (Sun implementation)\r
-     */\r
-\r
-    /**\r
-     * Constant indicating base direction is left-to-right.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT = LTR;\r
-\r
-    /**\r
-     * Constant indicating base direction is right-to-left.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT = RTL;\r
-\r
-    /**\r
-     * Constant indicating that the base direction depends on the first strong\r
-     * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional\r
-     * Algorithm. If no strong directional character is present, the base\r
-     * direction is left-to-right.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT = LEVEL_DEFAULT_LTR;\r
-\r
-    /**\r
-     * Constant indicating that the base direction depends on the first strong\r
-     * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional\r
-     * Algorithm. If no strong directional character is present, the base\r
-     * direction is right-to-left.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static final int DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT = LEVEL_DEFAULT_RTL;\r
-\r
-    /**\r
-     * Create Bidi from the given paragraph of text and base direction.\r
-     *\r
-     * @param paragraph a paragraph of text\r
-     * @param flags a collection of flags that control the algorithm. The\r
-     *        algorithm understands the flags DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT,\r
-     *        DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT, DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT, and\r
-     *        DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT. Other values are reserved.\r
-     * @see #DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT\r
-     * @see #DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT\r
-     * @see #DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT\r
-     * @see #DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public Bidi(String paragraph, int flags)\r
-    {\r
-        this(paragraph.toCharArray(), 0, null, 0, paragraph.length(), flags);\r
-    }\r
-\r
-//#if defined(FOUNDATION10)\r
-//#else\r
-    /**\r
-     * Create Bidi from the given paragraph of text.<p>\r
-     *\r
-     * The RUN_DIRECTION attribute in the text, if present, determines the base\r
-     * direction (left-to-right or right-to-left). If not present, the base\r
-     * direction is computed using the Unicode Bidirectional Algorithm,\r
-     * defaulting to left-to-right if there are no strong directional characters\r
-     * in the text. This attribute, if present, must be applied to all the text\r
-     * in the paragraph.<p>\r
-     *\r
-     * The BIDI_EMBEDDING attribute in the text, if present, represents\r
-     * embedding level information. Negative values from -1 to -62 indicate\r
-     * overrides at the absolute value of the level. Positive values from 1 to\r
-     * 62 indicate embeddings. Where values are zero or not defined, the base\r
-     * embedding level as determined by the base direction is assumed.<p>\r
-     *\r
-     * The NUMERIC_SHAPING attribute in the text, if present, converts European\r
-     * digits to other decimal digits before running the bidi algorithm. This\r
-     * attribute, if present, must be applied to all the text in the paragraph.<p>\r
-     *\r
-     * Note: this constructor calls setPara() internally.\r
-     *\r
-     * @param paragraph a paragraph of text with optional character and\r
-     *        paragraph attribute information\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public Bidi(AttributedCharacterIterator paragraph)\r
-    {\r
-        this();\r
-        setPara(paragraph);\r
-    }\r
-//#endif\r
-\r
-    /**\r
-     * Create Bidi from the given text, embedding, and direction information.\r
-     * The embeddings array may be null. If present, the values represent\r
-     * embedding level information. Negative values from -1 to -61 indicate\r
-     * overrides at the absolute value of the level. Positive values from 1 to\r
-     * 61 indicate embeddings. Where values are zero, the base embedding level\r
-     * as determined by the base direction is assumed.<p>\r
-     *\r
-     * Note: this constructor calls setPara() internally.\r
-     *\r
-     * @param text an array containing the paragraph of text to process.\r
-     * @param textStart the index into the text array of the start of the\r
-     *        paragraph.\r
-     * @param embeddings an array containing embedding values for each character\r
-     *        in the paragraph. This can be null, in which case it is assumed\r
-     *        that there is no external embedding information.\r
-     * @param embStart the index into the embedding array of the start of the\r
-     *        paragraph.\r
-     * @param paragraphLength the length of the paragraph in the text and\r
-     *        embeddings arrays.\r
-     * @param flags a collection of flags that control the algorithm. The\r
-     *        algorithm understands the flags DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT,\r
-     *        DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT, DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT, and\r
-     *        DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT. Other values are reserved.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalArgumentException if the values in embeddings are\r
-     *         not within the allowed range\r
-     *\r
-     * @see #DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT\r
-     * @see #DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT\r
-     * @see #DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT\r
-     * @see #DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public Bidi(char[] text,\r
-            int textStart,\r
-            byte[] embeddings,\r
-            int embStart,\r
-            int paragraphLength,\r
-            int flags)\r
-    {\r
-        this();\r
-        byte paraLvl;\r
-        switch (flags) {\r
-        case DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT:\r
-        default:\r
-            paraLvl = LTR;\r
-            break;\r
-        case DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT:\r
-            paraLvl = RTL;\r
-            break;\r
-        case DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT:\r
-            paraLvl = LEVEL_DEFAULT_LTR;\r
-            break;\r
-        case DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT:\r
-            paraLvl = LEVEL_DEFAULT_RTL;\r
-            break;\r
-        }\r
-        byte[] paraEmbeddings;\r
-        if (embeddings == null) {\r
-            paraEmbeddings = null;\r
-        } else {\r
-            paraEmbeddings = new byte[paragraphLength];\r
-            byte lev;\r
-            for (int i = 0; i < paragraphLength; i++) {\r
-                lev = embeddings[i + embStart];\r
-                if (lev < 0) {\r
-                    lev = (byte)((- lev) | LEVEL_OVERRIDE);\r
-                } else if (lev == 0) {\r
-                    lev = paraLvl;\r
-                    if (paraLvl > MAX_EXPLICIT_LEVEL) {\r
-                        lev &= 1;\r
-                    }\r
-                }\r
-                paraEmbeddings[i] = lev;\r
-            }\r
-        }\r
-        if (textStart == 0 && embStart == 0 && paragraphLength == text.length) {\r
-            setPara(text, paraLvl, paraEmbeddings);\r
-        } else {\r
-            char[] paraText = new char[paragraphLength];\r
-            System.arraycopy(text, textStart, paraText, 0, paragraphLength);\r
-            setPara(paraText, paraLvl, paraEmbeddings);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Create a Bidi object representing the bidi information on a line of text\r
-     * within the paragraph represented by the current Bidi. This call is not\r
-     * required if the entire paragraph fits on one line.\r
-     *\r
-     * @param lineStart the offset from the start of the paragraph to the start\r
-     *        of the line.\r
-     * @param lineLimit the offset from the start of the paragraph to the limit\r
-     *        of the line.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if lineStart and lineLimit are not in the range\r
-     *         <code>0&lt;=lineStart&lt;lineLimit&lt;=getProcessedLength()</code>,\r
-     *         or if the specified line crosses a paragraph boundary\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public Bidi createLineBidi(int lineStart, int lineLimit)\r
-    {\r
-        return setLine(lineStart, lineLimit);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return true if the line is not left-to-right or right-to-left. This means\r
-     * it either has mixed runs of left-to-right and right-to-left text, or the\r
-     * base direction differs from the direction of the only run of text.\r
-     *\r
-     * @return true if the line is not left-to-right or right-to-left.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public boolean isMixed()\r
-    {\r
-        return (!isLeftToRight() && !isRightToLeft());\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return true if the line is all left-to-right text and the base direction\r
-     * is left-to-right.\r
-     *\r
-     * @return true if the line is all left-to-right text and the base direction\r
-     *         is left-to-right.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public boolean isLeftToRight()\r
-    {\r
-        return (getDirection() == LTR && (paraLevel & 1) == 0);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return true if the line is all right-to-left text, and the base direction\r
-     * is right-to-left\r
-     *\r
-     * @return true if the line is all right-to-left text, and the base\r
-     *         direction is right-to-left\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public boolean isRightToLeft()\r
-    {\r
-        return (getDirection() == RTL && (paraLevel & 1) == 1);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return true if the base direction is left-to-right\r
-     *\r
-     * @return true if the base direction is left-to-right\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public boolean baseIsLeftToRight()\r
-    {\r
-        return (getParaLevel() == LTR);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return the base level (0 if left-to-right, 1 if right-to-left).\r
-     *\r
-     * @return the base level\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getBaseLevel()\r
-    {\r
-        return getParaLevel();\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return the number of level runs.\r
-     *\r
-     * @return the number of level runs\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getRunCount()\r
-    {\r
-        return countRuns();\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Compute the logical to visual run mapping\r
-     */\r
-     void getLogicalToVisualRunsMap()\r
-     {\r
-        if (isGoodLogicalToVisualRunsMap) {\r
-            return;\r
-        }\r
-        int count = countRuns();\r
-        if ((logicalToVisualRunsMap == null) ||\r
-            (logicalToVisualRunsMap.length < count)) {\r
-            logicalToVisualRunsMap = new int[count];\r
-        }\r
-        int i;\r
-        long[] keys = new long[count];\r
-        for (i = 0; i < count; i++) {\r
-            keys[i] = ((long)(runs[i].start)<<32) + i;\r
-        }\r
-        Arrays.sort(keys);\r
-        for (i = 0; i < count; i++) {\r
-            logicalToVisualRunsMap[i] = (int)(keys[i] & 0x00000000FFFFFFFF);\r
-        }\r
-        keys = null;\r
-        isGoodLogicalToVisualRunsMap = true;\r
-     }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return the level of the nth logical run in this line.\r
-     *\r
-     * @param run the index of the run, between 0 and <code>countRuns()-1</code>\r
-     *\r
-     * @return the level of the run\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if <code>run</code> is not in\r
-     *         the range <code>0&lt;=run&lt;countRuns()</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getRunLevel(int run)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        BidiLine.getRuns(this);\r
-        verifyRange(run, 0, runCount);\r
-        getLogicalToVisualRunsMap();\r
-        return runs[logicalToVisualRunsMap[run]].level;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return the index of the character at the start of the nth logical run in\r
-     * this line, as an offset from the start of the line.\r
-     *\r
-     * @param run the index of the run, between 0 and <code>countRuns()</code>\r
-     *\r
-     * @return the start of the run\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if <code>run</code> is not in\r
-     *         the range <code>0&lt;=run&lt;countRuns()</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getRunStart(int run)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        BidiLine.getRuns(this);\r
-        verifyRange(run, 0, runCount);\r
-        getLogicalToVisualRunsMap();\r
-        return runs[logicalToVisualRunsMap[run]].start;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return the index of the character past the end of the nth logical run in\r
-     * this line, as an offset from the start of the line. For example, this\r
-     * will return the length of the line for the last run on the line.\r
-     *\r
-     * @param run the index of the run, between 0 and <code>countRuns()</code>\r
-     *\r
-     * @return the limit of the run\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     * @throws IllegalArgumentException if <code>run</code> is not in\r
-     *         the range <code>0&lt;=run&lt;countRuns()</code>\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public int getRunLimit(int run)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        BidiLine.getRuns(this);\r
-        verifyRange(run, 0, runCount);\r
-        getLogicalToVisualRunsMap();\r
-        int idx = logicalToVisualRunsMap[run];\r
-        int len = idx == 0 ? runs[idx].limit :\r
-                                runs[idx].limit - runs[idx-1].limit;\r
-        return runs[idx].start + len;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Return true if the specified text requires bidi analysis. If this returns\r
-     * false, the text will display left-to-right. Clients can then avoid\r
-     * constructing a Bidi object. Text in the Arabic Presentation Forms area of\r
-     * Unicode is presumed to already be shaped and ordered for display, and so\r
-     * will not cause this method to return true.\r
-     *\r
-     * @param text the text containing the characters to test\r
-     * @param start the start of the range of characters to test\r
-     * @param limit the limit of the range of characters to test\r
-     *\r
-     * @return true if the range of characters requires bidi analysis\r
-     *\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static boolean requiresBidi(char[] text,\r
-            int start,\r
-            int limit)\r
-    {\r
-        final int RTLMask = (1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT |\r
-                1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_ARABIC |\r
-                1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_EMBEDDING |\r
-                1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_OVERRIDE |\r
-                1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_ARABIC_NUMBER);\r
-\r
-        for (int i = start; i < limit; ++i) {\r
-            if (((1 << UCharacter.getDirection(text[i])) & RTLMask) != 0) {\r
-                return true;\r
-            }\r
-        }\r
-        return false;\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Reorder the objects in the array into visual order based on their levels.\r
-     * This is a utility method to use when you have a collection of objects\r
-     * representing runs of text in logical order, each run containing text at a\r
-     * single level. The elements at <code>index</code> from\r
-     * <code>objectStart</code> up to <code>objectStart + count</code> in the\r
-     * objects array will be reordered into visual order assuming\r
-     * each run of text has the level indicated by the corresponding element in\r
-     * the levels array (at <code>index - objectStart + levelStart</code>).\r
-     *\r
-     * @param levels an array representing the bidi level of each object\r
-     * @param levelStart the start position in the levels array\r
-     * @param objects the array of objects to be reordered into visual order\r
-     * @param objectStart the start position in the objects array\r
-     * @param count the number of objects to reorder\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static void reorderVisually(byte[] levels,\r
-            int levelStart,\r
-            Object[] objects,\r
-            int objectStart,\r
-            int count)\r
-    {\r
-        byte[] reorderLevels = new byte[count];\r
-        System.arraycopy(levels, levelStart, reorderLevels, 0, count);\r
-        int[] indexMap = reorderVisual(reorderLevels);\r
-        Object[] temp = new Object[count];\r
-        System.arraycopy(objects, objectStart, temp, 0, count);\r
-        for (int i = 0; i < count; ++i) {\r
-            objects[objectStart + i] = temp[indexMap[i]];\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Take a <code>Bidi</code> object containing the reordering\r
-     * information for a piece of text (one or more paragraphs) set by\r
-     * <code>setPara()</code> or for a line of text set by <code>setLine()</code>\r
-     * and return a string containing the reordered text.\r
-     *\r
-     * <p>The text may have been aliased (only a reference was stored\r
-     * without copying the contents), thus it must not have been modified\r
-     * since the <code>setPara()</code> call.</p>\r
-     *\r
-     * This method preserves the integrity of characters with multiple\r
-     * code units and (optionally) combining characters.\r
-     * Characters in RTL runs can be replaced by mirror-image characters\r
-     * in the returned string. Note that "real" mirroring has to be done in a\r
-     * rendering engine by glyph selection and that for many "mirrored"\r
-     * characters there are no Unicode characters as mirror-image equivalents.\r
-     * There are also options to insert or remove Bidi control\r
-     * characters; see the descriptions of the return value and the\r
-     * <code>options</code> parameter, and of the option bit flags.\r
-     *\r
-     * @param options A bit set of options for the reordering that control\r
-     *                how the reordered text is written.\r
-     *                The options include mirroring the characters on a code\r
-     *                point basis and inserting LRM characters, which is used\r
-     *                especially for transforming visually stored text\r
-     *                to logically stored text (although this is still an\r
-     *                imperfect implementation of an "inverse Bidi" algorithm\r
-     *                because it uses the "forward Bidi" algorithm at its core).\r
-     *                The available options are:\r
-     *                <code>DO_MIRRORING</code>,\r
-     *                <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,\r
-     *                <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>,\r
-     *                <code>OUTPUT_REVERSE</code>,\r
-     *                <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>,\r
-     *                <code>STREAMING</code>\r
-     *\r
-     * @return The reordered text.\r
-     *         If the <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> option is set, then\r
-     *         the length of the returned string could be as large as\r
-     *         <code>getLength()+2*countRuns()</code>.<br>\r
-     *         If the <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> option is set, then the\r
-     *         length of the returned string may be less than\r
-     *         <code>getLength()</code>.<br>\r
-     *         If none of these options is set, then the length of the returned\r
-     *         string will be exactly <code>getProcessedLength()</code>.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful\r
-     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>\r
-     *\r
-     * @see #DO_MIRRORING\r
-     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC\r
-     * @see #KEEP_BASE_COMBINING\r
-     * @see #OUTPUT_REVERSE\r
-     * @see #REMOVE_BIDI_CONTROLS\r
-     * @see #OPTION_STREAMING\r
-     * @see #getProcessedLength\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public String writeReordered(int options)\r
-    {\r
-        verifyValidParaOrLine();\r
-        if (length == 0) {\r
-            /* nothing to do */\r
-            return new String("");\r
-        }\r
-\r
-        return BidiWriter.writeReordered(this, options);\r
-    }\r
-\r
-    /**\r
-     * Reverse a Right-To-Left run of Unicode text.\r
-     *\r
-     * This method preserves the integrity of characters with multiple\r
-     * code units and (optionally) combining characters.\r
-     * Characters can be replaced by mirror-image characters\r
-     * in the destination buffer. Note that "real" mirroring has\r
-     * to be done in a rendering engine by glyph selection\r
-     * and that for many "mirrored" characters there are no\r
-     * Unicode characters as mirror-image equivalents.\r
-     * There are also options to insert or remove Bidi control\r
-     * characters.\r
-     *\r
-     * This method is the implementation for reversing RTL runs as part\r
-     * of <code>writeReordered()</code>. For detailed descriptions\r
-     * of the parameters, see there.\r
-     * Since no Bidi controls are inserted here, the output string length\r
-     * will never exceed <code>src.length()</code>.\r
-     *\r
-     * @see #writeReordered\r
-     *\r
-     * @param src The RTL run text.\r
-     *\r
-     * @param options A bit set of options for the reordering that control\r
-     *                how the reordered text is written.\r
-     *                See the <code>options</code> parameter in <code>writeReordered()</code>.\r
-     *\r
-     * @return The reordered text.\r
-     *         If the <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> option\r
-     *         is set, then the length of the returned string may be less than\r
-     *         <code>src.length()</code>. If this option is not set,\r
-     *         then the length of the returned string will be exactly\r
-     *         <code>src.length()</code>.\r
-     *\r
-     * @throws IllegalArgumentException if <code>src</code> is null.\r
-     * @stable ICU 3.8\r
-     */\r
-    public static String writeReverse(String src, int options)\r
-    {\r
-        /* error checking */\r
-        if (src == null) {\r
-            throw new IllegalArgumentException();\r
-        }\r
-\r
-        if (src.length() > 0) {\r
-            return BidiWriter.writeReverse(src, options);\r
-        } else {\r
-            /* nothing to do */\r
-            return new String("");\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-}\r
+//##header J2SE15
+/*
+*******************************************************************************
+*   Copyright (C) 2001-2009, International Business Machines
+*   Corporation and others.  All Rights Reserved.
+*******************************************************************************
+*/
+
+/* FOOD FOR THOUGHT: currently the reordering modes are a mixture of
+ * algorithm for direct BiDi, algorithm for inverse Bidi and the bizarre
+ * concept of RUNS_ONLY which is a double operation.
+ * It could be advantageous to divide this into 3 concepts:
+ * a) Operation: direct / inverse / RUNS_ONLY
+ * b) Direct algorithm: default / NUMBERS_SPECIAL / GROUP_NUMBERS_WITH_L
+ * c) Inverse algorithm: default / INVERSE_LIKE_DIRECT / NUMBERS_SPECIAL
+ * This would allow combinations not possible today like RUNS_ONLY with
+ * NUMBERS_SPECIAL.
+ * Also allow to set INSERT_MARKS for the direct step of RUNS_ONLY and
+ * REMOVE_CONTROLS for the inverse step.
+ * Not all combinations would be supported, and probably not all do make sense.
+ * This would need to document which ones are supported and what are the
+ * fallbacks for unsupported combinations.
+ */
+
+//TODO: make sample program do something simple but real and complete
+
+package com.ibm.icu.text;
+
+//#if defined(FOUNDATION10)
+//#else
+import java.awt.font.TextAttribute;
+import java.text.AttributedCharacterIterator;
+//#endif
+//#if defined(FOUNDATION10) || defined(J2SE13)
+//#else
+import java.awt.font.NumericShaper;
+//#endif
+import java.io.IOException;
+import java.lang.reflect.Array;
+import java.util.MissingResourceException;
+import java.util.Arrays;
+
+import com.ibm.icu.impl.UBiDiProps;
+import com.ibm.icu.lang.UCharacter;
+import com.ibm.icu.lang.UCharacterDirection;
+
+/**
+ *
+ * <h2>Bidi algorithm for ICU</h2>
+ *
+ * This is an implementation of the Unicode Bidirectional algorithm. The
+ * algorithm is defined in the <a
+ * href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>,
+ * version 13, also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .
+ * <p>
+ *
+ * Note: Libraries that perform a bidirectional algorithm and reorder strings
+ * accordingly are sometimes called "Storage Layout Engines". ICU's Bidi and
+ * shaping (ArabicShaping) classes can be used at the core of such "Storage
+ * Layout Engines".
+ *
+ * <h3>General remarks about the API:</h3>
+ *
+ * The &quot;limit&quot; of a sequence of characters is the position just after
+ * their last character, i.e., one more than that position.
+ * <p>
+ *
+ * Some of the API methods provide access to &quot;runs&quot;. Such a
+ * &quot;run&quot; is defined as a sequence of characters that are at the same
+ * embedding level after performing the Bidi algorithm.
+ * <p>
+ *
+ * <h3>Basic concept: paragraph</h3>
+ * A piece of text can be divided into several paragraphs by characters
+ * with the Bidi class <code>Block Separator</code>. For handling of
+ * paragraphs, see:
+ * <ul>
+ * <li>{@link #countParagraphs}
+ * <li>{@link #getParaLevel}
+ * <li>{@link #getParagraph}
+ * <li>{@link #getParagraphByIndex}
+ * </ul>
+ *
+ * <h3>Basic concept: text direction</h3>
+ * The direction of a piece of text may be:
+ * <ul>
+ * <li>{@link #LTR}
+ * <li>{@link #RTL}
+ * <li>{@link #MIXED}
+ * </ul>
+ *
+ * <h3>Basic concept: levels</h3>
+ *
+ * Levels in this API represent embedding levels according to the Unicode
+ * Bidirectional Algorithm.
+ * Their low-order bit (even/odd value) indicates the visual direction.<p>
+ *
+ * Levels can be abstract values when used for the
+ * <code>paraLevel</code> and <code>embeddingLevels</code>
+ * arguments of <code>setPara()</code>; there:
+ * <ul>
+ * <li>the high-order bit of an <code>embeddingLevels[]</code>
+ * value indicates whether the using application is
+ * specifying the level of a character to <i>override</i> whatever the
+ * Bidi implementation would resolve it to.</li>
+ * <li><code>paraLevel</code> can be set to the
+ * pseudo-level values <code>LEVEL_DEFAULT_LTR</code>
+ * and <code>LEVEL_DEFAULT_RTL</code>.</li>
+ * </ul>
+ *
+ * <p>The related constants are not real, valid level values.
+ * <code>DEFAULT_XXX</code> can be used to specify
+ * a default for the paragraph level for
+ * when the <code>setPara()</code> method
+ * shall determine it but there is no
+ * strongly typed character in the input.<p>
+ *
+ * Note that the value for <code>LEVEL_DEFAULT_LTR</code> is even
+ * and the one for <code>LEVEL_DEFAULT_RTL</code> is odd,
+ * just like with normal LTR and RTL level values -
+ * these special values are designed that way. Also, the implementation
+ * assumes that MAX_EXPLICIT_LEVEL is odd.
+ *
+ * <ul><b>See Also:</b>
+ * <li>{@link #LEVEL_DEFAULT_LTR}
+ * <li>{@link #LEVEL_DEFAULT_RTL}
+ * <li>{@link #LEVEL_OVERRIDE}
+ * <li>{@link #MAX_EXPLICIT_LEVEL}
+ * <li>{@link #setPara}
+ * </ul>
+ *
+ * <h3>Basic concept: Reordering Mode</h3>
+ * Reordering mode values indicate which variant of the Bidi algorithm to
+ * use.
+ *
+ * <ul><b>See Also:</b>
+ * <li>{@link #setReorderingMode}
+ * <li>{@link #REORDER_DEFAULT}
+ * <li>{@link #REORDER_NUMBERS_SPECIAL}
+ * <li>{@link #REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R}
+ * <li>{@link #REORDER_RUNS_ONLY}
+ * <li>{@link #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L}
+ * <li>{@link #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT}
+ * <li>{@link #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL}
+ * </ul>
+ *
+ * <h3>Basic concept: Reordering Options</h3>
+ * Reordering options can be applied during Bidi text transformations.
+ * <ul><b>See Also:</b>
+ * <li>{@link #setReorderingOptions}
+ * <li>{@link #OPTION_DEFAULT}
+ * <li>{@link #OPTION_INSERT_MARKS}
+ * <li>{@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}
+ * <li>{@link #OPTION_STREAMING}
+ * </ul>
+ *
+ *
+ * @author Simon Montagu, Matitiahu Allouche (ported from C code written by Markus W. Scherer)
+ * @stable ICU 3.8
+ *
+ *
+ * <h4> Sample code for the ICU Bidi API </h4>
+ *
+ * <h5>Rendering a paragraph with the ICU Bidi API</h5>
+ *
+ * This is (hypothetical) sample code that illustrates how the ICU Bidi API
+ * could be used to render a paragraph of text. Rendering code depends highly on
+ * the graphics system, therefore this sample code must make a lot of
+ * assumptions, which may or may not match any existing graphics system's
+ * properties.
+ *
+ * <p>
+ * The basic assumptions are:
+ * </p>
+ * <ul>
+ * <li>Rendering is done from left to right on a horizontal line.</li>
+ * <li>A run of single-style, unidirectional text can be rendered at once.
+ * </li>
+ * <li>Such a run of text is passed to the graphics system with characters
+ * (code units) in logical order.</li>
+ * <li>The line-breaking algorithm is very complicated and Locale-dependent -
+ * and therefore its implementation omitted from this sample code.</li>
+ * </ul>
+ *
+ * <pre>
+ *
+ *  package com.ibm.icu.dev.test.bidi;
+ *
+ *  import com.ibm.icu.text.Bidi;
+ *  import com.ibm.icu.text.BidiRun;
+ *
+ *  public class Sample {
+ *
+ *      static final int styleNormal = 0;
+ *      static final int styleSelected = 1;
+ *      static final int styleBold = 2;
+ *      static final int styleItalics = 4;
+ *      static final int styleSuper=8;
+ *      static final int styleSub = 16;
+ *
+ *      static class StyleRun {
+ *          int limit;
+ *          int style;
+ *
+ *          public StyleRun(int limit, int style) {
+ *              this.limit = limit;
+ *              this.style = style;
+ *          }
+ *      }
+ *
+ *      static class Bounds {
+ *          int start;
+ *          int limit;
+ *
+ *          public Bounds(int start, int limit) {
+ *              this.start = start;
+ *              this.limit = limit;
+ *          }
+ *      }
+ *
+ *      static int getTextWidth(String text, int start, int limit,
+ *                              StyleRun[] styleRuns, int styleRunCount) {
+ *          // simplistic way to compute the width
+ *          return limit - start;
+ *      }
+ *
+ *      // set limit and StyleRun limit for a line
+ *      // from text[start] and from styleRuns[styleRunStart]
+ *      // using Bidi.getLogicalRun(...)
+ *      // returns line width
+ *      static int getLineBreak(String text, Bounds line, Bidi para,
+ *                              StyleRun styleRuns[], Bounds styleRun) {
+ *          // dummy return
+ *          return 0;
+ *      }
+ *
+ *      // render runs on a line sequentially, always from left to right
+ *
+ *      // prepare rendering a new line
+ *      static void startLine(byte textDirection, int lineWidth) {
+ *          System.out.println();
+ *      }
+ *
+ *      // render a run of text and advance to the right by the run width
+ *      // the text[start..limit-1] is always in logical order
+ *      static void renderRun(String text, int start, int limit,
+ *                            byte textDirection, int style) {
+ *      }
+ *
+ *      // We could compute a cross-product
+ *      // from the style runs with the directional runs
+ *      // and then reorder it.
+ *      // Instead, here we iterate over each run type
+ *      // and render the intersections -
+ *      // with shortcuts in simple (and common) cases.
+ *      // renderParagraph() is the main function.
+ *
+ *      // render a directional run with
+ *      // (possibly) multiple style runs intersecting with it
+ *      static void renderDirectionalRun(String text, int start, int limit,
+ *                                       byte direction, StyleRun styleRuns[],
+ *                                       int styleRunCount) {
+ *          int i;
+ *
+ *          // iterate over style runs
+ *          if (direction == Bidi.LTR) {
+ *              int styleLimit;
+ *              for (i = 0; i < styleRunCount; ++i) {
+ *                  styleLimit = styleRuns[i].limit;
+ *                  if (start < styleLimit) {
+ *                      if (styleLimit > limit) {
+ *                          styleLimit = limit;
+ *                      }
+ *                      renderRun(text, start, styleLimit,
+ *                                direction, styleRuns[i].style);
+ *                      if (styleLimit == limit) {
+ *                          break;
+ *                      }
+ *                      start = styleLimit;
+ *                  }
+ *              }
+ *          } else {
+ *              int styleStart;
+ *
+ *              for (i = styleRunCount-1; i >= 0; --i) {
+ *                  if (i > 0) {
+ *                      styleStart = styleRuns[i-1].limit;
+ *                  } else {
+ *                      styleStart = 0;
+ *                  }
+ *                  if (limit >= styleStart) {
+ *                      if (styleStart < start) {
+ *                          styleStart = start;
+ *                      }
+ *                      renderRun(text, styleStart, limit, direction,
+ *                                styleRuns[i].style);
+ *                      if (styleStart == start) {
+ *                          break;
+ *                      }
+ *                      limit = styleStart;
+ *                  }
+ *              }
+ *          }
+ *      }
+ *
+ *      // the line object represents text[start..limit-1]
+ *      static void renderLine(Bidi line, String text, int start, int limit,
+ *                             StyleRun styleRuns[], int styleRunCount) {
+ *          byte direction = line.getDirection();
+ *          if (direction != Bidi.MIXED) {
+ *              // unidirectional
+ *              if (styleRunCount <= 1) {
+ *                  renderRun(text, start, limit, direction, styleRuns[0].style);
+ *              } else {
+ *                  renderDirectionalRun(text, start, limit, direction,
+ *                                       styleRuns, styleRunCount);
+ *              }
+ *          } else {
+ *              // mixed-directional
+ *              int count, i;
+ *              BidiRun run;
+ *
+ *              try {
+ *                  count = line.countRuns();
+ *              } catch (IllegalStateException e) {
+ *                  e.printStackTrace();
+ *                  return;
+ *              }
+ *              if (styleRunCount <= 1) {
+ *                  int style = styleRuns[0].style;
+ *
+ *                  // iterate over directional runs
+ *                  for (i = 0; i < count; ++i) {
+ *                      run = line.getVisualRun(i);
+ *                      renderRun(text, run.getStart(), run.getLimit(),
+ *                                run.getDirection(), style);
+ *                  }
+ *              } else {
+ *                  // iterate over both directional and style runs
+ *                  for (i = 0; i < count; ++i) {
+ *                      run = line.getVisualRun(i);
+ *                      renderDirectionalRun(text, run.getStart(),
+ *                                           run.getLimit(), run.getDirection(),
+ *                                           styleRuns, styleRunCount);
+ *                  }
+ *              }
+ *          }
+ *      }
+ *
+ *      static void renderParagraph(String text, byte textDirection,
+ *                                  StyleRun styleRuns[], int styleRunCount,
+ *                                  int lineWidth) {
+ *          int length = text.length();
+ *          Bidi para = new Bidi();
+ *          try {
+ *              para.setPara(text,
+ *                           textDirection != 0 ? Bidi.LEVEL_DEFAULT_RTL
+ *                                              : Bidi.LEVEL_DEFAULT_LTR,
+ *                           null);
+ *          } catch (Exception e) {
+ *              e.printStackTrace();
+ *              return;
+ *          }
+ *          byte paraLevel = (byte)(1 & para.getParaLevel());
+ *          StyleRun styleRun = new StyleRun(length, styleNormal);
+ *
+ *          if (styleRuns == null || styleRunCount <= 0) {
+ *              styleRuns = new StyleRun[1];
+ *              styleRunCount = 1;
+ *              styleRuns[0] = styleRun;
+ *          }
+ *          // assume styleRuns[styleRunCount-1].limit>=length
+ *
+ *          int width = getTextWidth(text, 0, length, styleRuns, styleRunCount);
+ *          if (width <= lineWidth) {
+ *              // everything fits onto one line
+ *
+ *              // prepare rendering a new line from either left or right
+ *              startLine(paraLevel, width);
+ *
+ *              renderLine(para, text, 0, length, styleRuns, styleRunCount);
+ *          } else {
+ *              // we need to render several lines
+ *              Bidi line = new Bidi(length, 0);
+ *              int start = 0, limit;
+ *              int styleRunStart = 0, styleRunLimit;
+ *
+ *              for (;;) {
+ *                  limit = length;
+ *                  styleRunLimit = styleRunCount;
+ *                  width = getLineBreak(text, new Bounds(start, limit),
+ *                                       para, styleRuns,
+ *                                       new Bounds(styleRunStart, styleRunLimit));
+ *                  try {
+ *                      line = para.setLine(start, limit);
+ *                  } catch (Exception e) {
+ *                      e.printStackTrace();
+ *                      return;
+ *                  }
+ *                  // prepare rendering a new line
+ *                  // from either left or right
+ *                  startLine(paraLevel, width);
+ *
+ *                  if (styleRunStart > 0) {
+ *                      int newRunCount = styleRuns.length - styleRunStart;
+ *                      StyleRun[] newRuns = new StyleRun[newRunCount];
+ *                      System.arraycopy(styleRuns, styleRunStart, newRuns, 0,
+ *                                       newRunCount);
+ *                      renderLine(line, text, start, limit, newRuns,
+ *                                 styleRunLimit - styleRunStart);
+ *                  } else {
+ *                      renderLine(line, text, start, limit, styleRuns,
+ *                                 styleRunLimit - styleRunStart);
+ *                  }
+ *                  if (limit == length) {
+ *                      break;
+ *                  }
+ *                  start = limit;
+ *                  styleRunStart = styleRunLimit - 1;
+ *                  if (start >= styleRuns[styleRunStart].limit) {
+ *                      ++styleRunStart;
+ *                  }
+ *              }
+ *          }
+ *      }
+ *
+ *      public static void main(String[] args)
+ *      {
+ *          renderParagraph("Some Latin text...", Bidi.LTR, null, 0, 80);
+ *          renderParagraph("Some Hebrew text...", Bidi.RTL, null, 0, 60);
+ *      }
+ *  }
+ *
+ * </pre>
+ */
+
+public class Bidi {
+
+    class Point {
+        int pos;    /* position in text */
+        int flag;   /* flag for LRM/RLM, before/after */
+    }
+
+    class InsertPoints {
+        int size;
+        int confirmed;
+        Point[] points = new Point[0];
+    }
+
+    /** Paragraph level setting<p>
+     *
+     * Constant indicating that the base direction depends on the first strong
+     * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional
+     * Algorithm. If no strong directional character is present,
+     * then set the paragraph level to 0 (left-to-right).<p>
+     *
+     * If this value is used in conjunction with reordering modes
+     * <code>REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code> or
+     * <code>REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the text to reorder
+     * is assumed to be visual LTR, and the text after reordering is required
+     * to be the corresponding logical string with appropriate contextual
+     * direction. The direction of the result string will be RTL if either
+     * the righmost or leftmost strong character of the source text is RTL
+     * or Arabic Letter, the direction will be LTR otherwise.<p>
+     *
+     * If reordering option <code>OPTION_INSERT_MARKS</code> is set, an RLM may
+     * be added at the beginning of the result string to ensure round trip
+     * (that the result string, when reordered back to visual, will produce
+     * the original source text).
+     * @see #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT
+     * @see #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final byte LEVEL_DEFAULT_LTR = (byte)0x7e;
+
+    /** Paragraph level setting<p>
+     *
+     * Constant indicating that the base direction depends on the first strong
+     * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional
+     * Algorithm. If no strong directional character is present,
+     * then set the paragraph level to 1 (right-to-left).<p>
+     *
+     * If this value is used in conjunction with reordering modes
+     * <code>REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code> or
+     * <code>REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the text to reorder
+     * is assumed to be visual LTR, and the text after reordering is required
+     * to be the corresponding logical string with appropriate contextual
+     * direction. The direction of the result string will be RTL if either
+     * the righmost or leftmost strong character of the source text is RTL
+     * or Arabic Letter, or if the text contains no strong character;
+     * the direction will be LTR otherwise.<p>
+     *
+     * If reordering option <code>OPTION_INSERT_MARKS</code> is set, an RLM may
+     * be added at the beginning of the result string to ensure round trip
+     * (that the result string, when reordered back to visual, will produce
+     * the original source text).
+     * @see #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT
+     * @see #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final byte LEVEL_DEFAULT_RTL = (byte)0x7f;
+
+    /**
+     * Maximum explicit embedding level.
+     * (The maximum resolved level can be up to <code>MAX_EXPLICIT_LEVEL+1</code>).
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final byte MAX_EXPLICIT_LEVEL = 61;
+
+    /**
+     * Bit flag for level input.
+     * Overrides directional properties.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final byte LEVEL_OVERRIDE = (byte)0x80;
+
+    /**
+     * Special value which can be returned by the mapping methods when a
+     * logical index has no corresponding visual index or vice-versa. This may
+     * happen for the logical-to-visual mapping of a Bidi control when option
+     * <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> is
+     * specified. This can also happen for the visual-to-logical mapping of a
+     * Bidi mark (LRM or RLM) inserted by option
+     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>.
+     * @see #getVisualIndex
+     * @see #getVisualMap
+     * @see #getLogicalIndex
+     * @see #getLogicalMap
+     * @see #OPTION_INSERT_MARKS
+     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int MAP_NOWHERE = -1;
+
+    /**
+     * All left-to-right text.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final byte LTR = 0;
+
+    /**
+     * All right-to-left text.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final byte RTL = 1;
+
+    /**
+     * Mixed-directional text.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final byte MIXED = 2;
+
+    /**
+     * option bit for writeReordered():
+     * keep combining characters after their base characters in RTL runs
+     *
+     * @see #writeReordered
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short KEEP_BASE_COMBINING = 1;
+
+    /**
+     * option bit for writeReordered():
+     * replace characters with the "mirrored" property in RTL runs
+     * by their mirror-image mappings
+     *
+     * @see #writeReordered
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short DO_MIRRORING = 2;
+
+    /**
+     * option bit for writeReordered():
+     * surround the run with LRMs if necessary;
+     * this is part of the approximate "inverse Bidi" algorithm
+     *
+     * <p>This option does not imply corresponding adjustment of the index
+     * mappings.</p>
+     *
+     * @see #setInverse
+     * @see #writeReordered
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short INSERT_LRM_FOR_NUMERIC = 4;
+
+    /**
+     * option bit for writeReordered():
+     * remove Bidi control characters
+     * (this does not affect INSERT_LRM_FOR_NUMERIC)
+     *
+     * <p>This option does not imply corresponding adjustment of the index
+     * mappings.</p>
+     *
+     * @see #writeReordered
+     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short REMOVE_BIDI_CONTROLS = 8;
+
+    /**
+     * option bit for writeReordered():
+     * write the output in reverse order
+     *
+     * <p>This has the same effect as calling <code>writeReordered()</code>
+     * first without this option, and then calling
+     * <code>writeReverse()</code> without mirroring.
+     * Doing this in the same step is faster and avoids a temporary buffer.
+     * An example for using this option is output to a character terminal that
+     * is designed for RTL scripts and stores text in reverse order.</p>
+     *
+     * @see #writeReordered
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short OUTPUT_REVERSE = 16;
+
+    /** Reordering mode: Regular Logical to Visual Bidi algorithm according to Unicode.
+     * @see #setReorderingMode
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short REORDER_DEFAULT = 0;
+
+    /** Reordering mode: Logical to Visual algorithm which handles numbers in
+     * a way which mimicks the behavior of Windows XP.
+     * @see #setReorderingMode
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short REORDER_NUMBERS_SPECIAL = 1;
+
+    /** Reordering mode: Logical to Visual algorithm grouping numbers with
+     * adjacent R characters (reversible algorithm).
+     * @see #setReorderingMode
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R = 2;
+
+    /** Reordering mode: Reorder runs only to transform a Logical LTR string
+     * to the logical RTL string with the same display, or vice-versa.<br>
+     * If this mode is set together with option
+     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>, some Bidi controls in the source
+     * text may be removed and other controls may be added to produce the
+     * minimum combination which has the required display.
+     * @see #OPTION_INSERT_MARKS
+     * @see #setReorderingMode
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short REORDER_RUNS_ONLY = 3;
+
+    /** Reordering mode: Visual to Logical algorithm which handles numbers
+     * like L (same algorithm as selected by <code>setInverse(true)</code>.
+     * @see #setInverse
+     * @see #setReorderingMode
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L = 4;
+
+    /** Reordering mode: Visual to Logical algorithm equivalent to the regular
+     * Logical to Visual algorithm.
+     * @see #setReorderingMode
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT = 5;
+
+    /** Reordering mode: Inverse Bidi (Visual to Logical) algorithm for the
+     * <code>REORDER_NUMBERS_SPECIAL</code> Bidi algorithm.
+     * @see #setReorderingMode
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final short REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL = 6;
+
+    /*  Number of values for reordering mode. */
+    static final short REORDER_COUNT = 7;
+
+    /* Reordering mode values must be ordered so that all the regular logical to
+     * visual modes come first, and all inverse Bidi modes come last.
+     */
+    static final short REORDER_LAST_LOGICAL_TO_VISUAL =
+            REORDER_NUMBERS_SPECIAL;
+
+    /**
+     * Option value for <code>setReorderingOptions</code>:
+     * disable all the options which can be set with this method
+     * @see #setReorderingOptions
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int OPTION_DEFAULT = 0;
+
+    /**
+     * Option bit for <code>setReorderingOptions</code>:
+     * insert Bidi marks (LRM or RLM) when needed to ensure correct result of
+     * a reordering to a Logical order
+     *
+     * <p>This option must be set or reset before calling
+     * <code>setPara</code>.</p>
+     *
+     * <p>This option is significant only with reordering modes which generate
+     * a result with Logical order, specifically.</p>
+     * <ul>
+     *   <li><code>REORDER_RUNS_ONLY</code></li>
+     *   <li><code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code></li>
+     *   <li><code>REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code></li>
+     *   <li><code>REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code></li>
+     * </ul>
+     *
+     * <p>If this option is set in conjunction with reordering mode
+     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> or with calling
+     * <code>setInverse(true)</code>, it implies option
+     * <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to method
+     * <code>writeReordered()</code>.</p>
+     *
+     * <p>For other reordering modes, a minimum number of LRM or RLM characters
+     * will be added to the source text after reordering it so as to ensure
+     * round trip, i.e. when applying the inverse reordering mode on the
+     * resulting logical text with removal of Bidi marks
+     * (option <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> set before calling
+     * <code>setPara()</code> or option
+     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> in
+     * <code>writeReordered</code>), the result will be identical to the
+     * source text in the first transformation.
+     *
+     * <p>This option will be ignored if specified together with option
+     * <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>. It inhibits option
+     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> in calls to method
+     * <code>writeReordered()</code> and it implies option
+     * <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to method
+     * <code>writeReordered()</code> if the reordering mode is
+     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.</p>
+     *
+     * @see #setReorderingMode
+     * @see #setReorderingOptions
+     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC
+     * @see #REMOVE_BIDI_CONTROLS
+     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS
+     * @see #REORDER_RUNS_ONLY
+     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L
+     * @see #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT
+     * @see #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int OPTION_INSERT_MARKS = 1;
+
+    /**
+     * Option bit for <code>setReorderingOptions</code>:
+     * remove Bidi control characters
+     *
+     * <p>This option must be set or reset before calling
+     * <code>setPara</code>.</p>
+     *
+     * <p>This option nullifies option
+     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>. It inhibits option
+     * <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to method
+     * <code>writeReordered()</code> and it implies option
+     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> in calls to that method.</p>
+     *
+     * @see #setReorderingMode
+     * @see #setReorderingOptions
+     * @see #OPTION_INSERT_MARKS
+     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC
+     * @see #REMOVE_BIDI_CONTROLS
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int OPTION_REMOVE_CONTROLS = 2;
+
+    /**
+     * Option bit for <code>setReorderingOptions</code>:
+     * process the output as part of a stream to be continued
+     *
+     * <p>This option must be set or reset before calling
+     * <code>setPara</code>.</p>
+     *
+     * <p>This option specifies that the caller is interested in processing
+     * large text object in parts. The results of the successive calls are
+     * expected to be concatenated by the caller. Only the call for the last
+     * part will have this option bit off.</p>
+     *
+     * <p>When this option bit is on, <code>setPara()</code> may process
+     * less than the full source text in order to truncate the text at a
+     * meaningful boundary. The caller should call
+     * <code>getProcessedLength()</code> immediately after calling
+     * <code>setPara()</code> in order to determine how much of the source
+     * text has been processed. Source text beyond that length should be
+     * resubmitted in following calls to <code>setPara</code>. The
+     * processed length may be less than the length of the source text if a
+     * character preceding the last character of the source text constitutes a
+     * reasonable boundary (like a block separator) for text to be continued.<br>
+     * If the last character of the source text constitutes a reasonable
+     * boundary, the whole text will be processed at once.<br>
+     * If nowhere in the source text there exists
+     * such a reasonable boundary, the processed length will be zero.<br>
+     * The caller should check for such an occurrence and do one of the following:
+     * <ul><li>submit a larger amount of text with a better chance to include
+     *         a reasonable boundary.</li>
+     *     <li>resubmit the same text after turning off option
+     *         <code>OPTION_STREAMING</code>.</li></ul>
+     * In all cases, this option should be turned off before processing the last
+     * part of the text.</p>
+     *
+     * <p>When the <code>OPTION_STREAMING</code> option is used, it is
+     * recommended to call <code>orderParagraphsLTR()</code> with argument
+     * <code>orderParagraphsLTR</code> set to <code>true</code> before calling
+     * <code>setPara()</code> so that later paragraphs may be concatenated to
+     * previous paragraphs on the right.
+     * </p>
+     *
+     * @see #setReorderingMode
+     * @see #setReorderingOptions
+     * @see #getProcessedLength
+     * @see #orderParagraphsLTR
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int OPTION_STREAMING = 4;
+
+    /*
+     *   Comparing the description of the Bidi algorithm with this implementation
+     *   is easier with the same names for the Bidi types in the code as there.
+     *   See UCharacterDirection
+     */
+    static final byte L   = UCharacterDirection.LEFT_TO_RIGHT;
+    static final byte R   = UCharacterDirection.RIGHT_TO_LEFT;
+    static final byte EN  = UCharacterDirection.EUROPEAN_NUMBER;
+    static final byte ES  = UCharacterDirection.EUROPEAN_NUMBER_SEPARATOR;
+    static final byte ET  = UCharacterDirection.EUROPEAN_NUMBER_TERMINATOR;
+    static final byte AN  = UCharacterDirection.ARABIC_NUMBER;
+    static final byte CS  = UCharacterDirection.COMMON_NUMBER_SEPARATOR;
+    static final byte B   = UCharacterDirection.BLOCK_SEPARATOR;
+    static final byte S   = UCharacterDirection.SEGMENT_SEPARATOR;
+    static final byte WS  = UCharacterDirection.WHITE_SPACE_NEUTRAL;
+    static final byte ON  = UCharacterDirection.OTHER_NEUTRAL;
+    static final byte LRE = UCharacterDirection.LEFT_TO_RIGHT_EMBEDDING;
+    static final byte LRO = UCharacterDirection.LEFT_TO_RIGHT_OVERRIDE;
+    static final byte AL  = UCharacterDirection.RIGHT_TO_LEFT_ARABIC;
+    static final byte RLE = UCharacterDirection.RIGHT_TO_LEFT_EMBEDDING;
+    static final byte RLO = UCharacterDirection.RIGHT_TO_LEFT_OVERRIDE;
+    static final byte PDF = UCharacterDirection.POP_DIRECTIONAL_FORMAT;
+    static final byte NSM = UCharacterDirection.DIR_NON_SPACING_MARK;
+    static final byte BN  = UCharacterDirection.BOUNDARY_NEUTRAL;
+
+    static final int MASK_R_AL = (1 << R | 1 << AL);
+
+    /**
+     * Value returned by <code>BidiClassifier</code> when there is no need to
+     * override the standard Bidi class for a given code point.
+     * @see BidiClassifier
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int CLASS_DEFAULT = UCharacterDirection
+                                            .CHAR_DIRECTION_COUNT;
+
+    private static final char CR = '\r';
+    private static final char LF = '\n';
+
+    static final int LRM_BEFORE = 1;
+    static final int LRM_AFTER = 2;
+    static final int RLM_BEFORE = 4;
+    static final int RLM_AFTER = 8;
+
+    /*
+     * reference to parent paragraph object (reference to self if this object is
+     * a paragraph object); set to null in a newly opened object; set to a
+     * real value after a successful execution of setPara or setLine
+     */
+    Bidi                paraBidi;
+
+    final UBiDiProps    bdp;
+
+    /* character array representing the current text */
+    char[]              text;
+
+    /* length of the current text */
+    int                 originalLength;
+
+    /* if the option OPTION_STREAMING is set, this is the length of
+     * text actually processed by <code>setPara</code>, which may be shorter
+     * than the original length. Otherwise, it is identical to the original
+     * length.
+     */
+    int                 length;
+
+    /* if option OPTION_REMOVE_CONTROLS is set, and/or Bidi
+     * marks are allowed to be inserted in one of the reordering modes, the
+     * length of the result string may be different from the processed length.
+     */
+    int                 resultLength;
+
+    /* indicators for whether memory may be allocated after construction */
+    boolean             mayAllocateText;
+    boolean             mayAllocateRuns;
+
+    /* arrays with one value per text-character */
+    byte[]              dirPropsMemory = new byte[1];
+    byte[]              levelsMemory = new byte[1];
+    byte[]              dirProps;
+    byte[]              levels;
+
+    /* are we performing an approximation of the "inverse Bidi" algorithm? */
+    boolean             isInverse;
+
+    /* are we using the basic algorithm or its variation? */
+    int                 reorderingMode;
+
+    /* bitmask for reordering options */
+    int                 reorderingOptions;
+
+    /* must block separators receive level 0? */
+    boolean             orderParagraphsLTR;
+
+    /* the paragraph level */
+    byte                paraLevel;
+    /* original paraLevel when contextual */
+    /* must be one of DEFAULT_xxx or 0 if not contextual */
+    byte                defaultParaLevel;
+
+    /* the following is set in setPara, used in processPropertySeq */
+
+    ImpTabPair          impTabPair;  /* reference to levels state table pair */
+    /* the overall paragraph or line directionality*/
+    byte                direction;
+
+    /* flags is a bit set for which directional properties are in the text */
+    int                 flags;
+
+    /* lastArabicPos is index to the last AL in the text, -1 if none */
+    int                 lastArabicPos;
+
+    /* characters after trailingWSStart are WS and are */
+    /* implicitly at the paraLevel (rule (L1)) - levels may not reflect that */
+    int                 trailingWSStart;
+
+    /* fields for paragraph handling */
+    int                 paraCount;       /* set in getDirProps() */
+    int[]               parasMemory = new int[1];
+    int[]               paras;           /* limits of paragraphs, filled in
+                                          ResolveExplicitLevels() or CheckExplicitLevels() */
+
+    /* for single paragraph text, we only need a tiny array of paras (no allocation) */
+    int[]               simpleParas = {0};
+
+    /* fields for line reordering */
+    int                 runCount;     /* ==-1: runs not set up yet */
+    BidiRun[]           runsMemory = new BidiRun[0];
+    BidiRun[]           runs;
+
+    /* for non-mixed text, we only need a tiny array of runs (no allocation) */
+    BidiRun[]           simpleRuns = {new BidiRun()};
+
+    /* mapping of runs in logical order to visual order */
+    int[]               logicalToVisualRunsMap;
+    /* flag to indicate that the map has been updated */
+    boolean             isGoodLogicalToVisualRunsMap;
+
+    /* customized class provider */
+    BidiClassifier      customClassifier = null;
+
+    /* for inverse Bidi with insertion of directional marks */
+    InsertPoints        insertPoints = new InsertPoints();
+
+    /* for option OPTION_REMOVE_CONTROLS */
+    int                 controlCount;
+
+    /*
+     * Sometimes, bit values are more appropriate
+     * to deal with directionality properties.
+     * Abbreviations in these method names refer to names
+     * used in the Bidi algorithm.
+     */
+    static int DirPropFlag(byte dir) {
+        return (1 << dir);
+    }
+
+    boolean testDirPropFlagAt(int flag, int index) {
+        return ((DirPropFlag((byte)(dirProps[index]&~CONTEXT_RTL)) & flag) != 0);
+    }
+
+    /*
+     * The following bit is ORed to the property of characters in paragraphs
+     * with contextual RTL direction when paraLevel is contextual.
+     */
+    static final byte CONTEXT_RTL_SHIFT = 6;
+    static final byte CONTEXT_RTL = (byte)(1<<CONTEXT_RTL_SHIFT);   // 0x40
+    static byte NoContextRTL(byte dir)
+    {
+        return (byte)(dir & ~CONTEXT_RTL);
+    }
+
+    /*
+     * The following is a variant of DirProp.DirPropFlag() which ignores the
+     * CONTEXT_RTL bit.
+     */
+    static int DirPropFlagNC(byte dir) {
+        return (1<<(dir & ~CONTEXT_RTL));
+    }
+
+    static final int DirPropFlagMultiRuns = DirPropFlag((byte)31);
+
+    /* to avoid some conditional statements, use tiny constant arrays */
+    static final int DirPropFlagLR[] = { DirPropFlag(L), DirPropFlag(R) };
+    static final int DirPropFlagE[] = { DirPropFlag(LRE), DirPropFlag(RLE) };
+    static final int DirPropFlagO[] = { DirPropFlag(LRO), DirPropFlag(RLO) };
+
+    static final int DirPropFlagLR(byte level) { return DirPropFlagLR[level & 1]; }
+    static final int DirPropFlagE(byte level)  { return DirPropFlagE[level & 1]; }
+    static final int DirPropFlagO(byte level)  { return DirPropFlagO[level & 1]; }
+
+    /*
+     *  are there any characters that are LTR?
+     */
+    static final int MASK_LTR =
+        DirPropFlag(L)|DirPropFlag(EN)|DirPropFlag(AN)|DirPropFlag(LRE)|DirPropFlag(LRO);
+
+    /*
+     *  are there any characters that are RTL?
+     */
+    static final int MASK_RTL = DirPropFlag(R)|DirPropFlag(AL)|DirPropFlag(RLE)|DirPropFlag(RLO);
+
+    /* explicit embedding codes */
+    static final int MASK_LRX = DirPropFlag(LRE)|DirPropFlag(LRO);
+    static final int MASK_RLX = DirPropFlag(RLE)|DirPropFlag(RLO);
+    static final int MASK_OVERRIDE = DirPropFlag(LRO)|DirPropFlag(RLO);
+    static final int MASK_EXPLICIT = MASK_LRX|MASK_RLX|DirPropFlag(PDF);
+    static final int MASK_BN_EXPLICIT = DirPropFlag(BN)|MASK_EXPLICIT;
+
+    /* paragraph and segment separators */
+    static final int MASK_B_S = DirPropFlag(B)|DirPropFlag(S);
+
+    /* all types that are counted as White Space or Neutral in some steps */
+    static final int MASK_WS = MASK_B_S|DirPropFlag(WS)|MASK_BN_EXPLICIT;
+    static final int MASK_N = DirPropFlag(ON)|MASK_WS;
+
+    /* all types that are included in a sequence of
+     * European Terminators for (W5) */
+    static final int MASK_ET_NSM_BN = DirPropFlag(ET)|DirPropFlag(NSM)|MASK_BN_EXPLICIT;
+
+    /* types that are neutrals or could becomes neutrals in (Wn) */
+    static final int MASK_POSSIBLE_N = DirPropFlag(CS)|DirPropFlag(ES)|DirPropFlag(ET)|MASK_N;
+
+    /*
+     * These types may be changed to "e",
+     * the embedding type (L or R) of the run,
+     * in the Bidi algorithm (N2)
+     */
+    static final int MASK_EMBEDDING = DirPropFlag(NSM)|MASK_POSSIBLE_N;
+
+    /*
+     *  the dirProp's L and R are defined to 0 and 1 values in UCharacterDirection.java
+     */
+    static byte GetLRFromLevel(byte level)
+    {
+        return (byte)(level & 1);
+    }
+
+    static boolean IsDefaultLevel(byte level)
+    {
+        return ((level & LEVEL_DEFAULT_LTR) == LEVEL_DEFAULT_LTR);
+    }
+
+    byte GetParaLevelAt(int index)
+    {
+        return (defaultParaLevel != 0) ?
+                (byte)(dirProps[index]>>CONTEXT_RTL_SHIFT) : paraLevel;
+    }
+
+    static boolean IsBidiControlChar(int c)
+    {
+        /* check for range 0x200c to 0x200f (ZWNJ, ZWJ, LRM, RLM) or
+                           0x202a to 0x202e (LRE, RLE, PDF, LRO, RLO) */
+        return (((c & 0xfffffffc) == 0x200c) || ((c >= 0x202a) && (c <= 0x202e)));
+    }
+
+    void verifyValidPara()
+    {
+        if (!(this == this.paraBidi)) {
+            throw new IllegalStateException();
+        }
+    }
+
+    void verifyValidParaOrLine()
+    {
+        Bidi para = this.paraBidi;
+        /* verify Para */
+        if (this == para) {
+            return;
+        }
+        /* verify Line */
+        if ((para == null) || (para != para.paraBidi)) {
+            throw new IllegalStateException();
+        }
+    }
+
+    void verifyRange(int index, int start, int limit)
+    {
+        if (index < start || index >= limit) {
+            throw new IllegalArgumentException("Value " + index +
+                      " is out of range " + start + " to " + limit);
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Allocate a <code>Bidi</code> object.
+     * Such an object is initially empty. It is assigned
+     * the Bidi properties of a piece of text containing one or more paragraphs
+     * by <code>setPara()</code>
+     * or the Bidi properties of a line within a paragraph by
+     * <code>setLine()</code>.<p>
+     * This object can be reused.<p>
+     * <code>setPara()</code> and <code>setLine()</code> will allocate
+     * additional memory for internal structures as necessary.
+     *
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public Bidi()
+    {
+        this(0, 0);
+    }
+
+    /**
+     * Allocate a <code>Bidi</code> object with preallocated memory
+     * for internal structures.
+     * This method provides a <code>Bidi</code> object like the default constructor
+     * but it also preallocates memory for internal structures
+     * according to the sizings supplied by the caller.<p>
+     * The preallocation can be limited to some of the internal memory
+     * by setting some values to 0 here. That means that if, e.g.,
+     * <code>maxRunCount</code> cannot be reasonably predetermined and should not
+     * be set to <code>maxLength</code> (the only failproof value) to avoid
+     * wasting  memory, then <code>maxRunCount</code> could be set to 0 here
+     * and the internal structures that are associated with it will be allocated
+     * on demand, just like with the default constructor.
+     *
+     * @param maxLength is the maximum text or line length that internal memory
+     *        will be preallocated for. An attempt to associate this object with a
+     *        longer text will fail, unless this value is 0, which leaves the allocation
+     *        up to the implementation.
+     *
+     * @param maxRunCount is the maximum anticipated number of same-level runs
+     *        that internal memory will be preallocated for. An attempt to access
+     *        visual runs on an object that was not preallocated for as many runs
+     *        as the text was actually resolved to will fail,
+     *        unless this value is 0, which leaves the allocation up to the implementation.<br><br>
+     *        The number of runs depends on the actual text and maybe anywhere between
+     *        1 and <code>maxLength</code>. It is typically small.
+     *
+     * @throws IllegalArgumentException if maxLength or maxRunCount is less than 0
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public Bidi(int maxLength, int maxRunCount)
+    {
+        /* check the argument values */
+        if (maxLength < 0 || maxRunCount < 0) {
+            throw new IllegalArgumentException();
+        }
+
+        /* reset the object, all reference variables null, all flags false,
+           all sizes 0.
+           In fact, we don't need to do anything, since class members are
+           initialized as zero when an instance is created.
+         */
+        /*
+        mayAllocateText = false;
+        mayAllocateRuns = false;
+        orderParagraphsLTR = false;
+        paraCount = 0;
+        runCount = 0;
+        trailingWSStart = 0;
+        flags = 0;
+        paraLevel = 0;
+        defaultParaLevel = 0;
+        direction = 0;
+        */
+        /* get Bidi properties */
+        try {
+            bdp = UBiDiProps.getSingleton();
+        }
+        catch (IOException e) {
+            throw new MissingResourceException(e.getMessage(), "(BidiProps)", "");
+        }
+
+        /* allocate memory for arrays as requested */
+        if (maxLength > 0) {
+            getInitialDirPropsMemory(maxLength);
+            getInitialLevelsMemory(maxLength);
+        } else {
+            mayAllocateText = true;
+        }
+
+        if (maxRunCount > 0) {
+            // if maxRunCount == 1, use simpleRuns[]
+            if (maxRunCount > 1) {
+                getInitialRunsMemory(maxRunCount);
+            }
+        } else {
+            mayAllocateRuns = true;
+        }
+    }
+
+    /*
+     * We are allowed to allocate memory if object==null or
+     * mayAllocate==true for each array that we need.
+     *
+     * Assume sizeNeeded>0.
+     * If object != null, then assume size > 0.
+     */
+    private Object getMemory(String label, Object array, Class arrayClass,
+            boolean mayAllocate, int sizeNeeded)
+    {
+        int len = Array.getLength(array);
+
+        /* we have at least enough memory and must not allocate */
+        if (sizeNeeded == len) {
+            return array;
+        }
+        if (!mayAllocate) {
+            /* we must not allocate */
+            if (sizeNeeded <= len) {
+                return array;
+            }
+            throw new OutOfMemoryError("Failed to allocate memory for "
+                                       + label);
+        }
+        /* we may try to grow or shrink */
+        /* FOOD FOR THOUGHT: when shrinking it should be possible to avoid
+           the allocation altogether and rely on this.length */
+        try {
+            return Array.newInstance(arrayClass, sizeNeeded);
+        } catch (Exception e) {
+            throw new OutOfMemoryError("Failed to allocate memory for "
+                                       + label);
+        }
+    }
+
+    /* helper methods for each allocated array */
+    private void getDirPropsMemory(boolean mayAllocate, int len)
+    {
+        Object array = getMemory("DirProps", dirPropsMemory, Byte.TYPE, mayAllocate, len);
+        dirPropsMemory = (byte[]) array;
+    }
+
+    void getDirPropsMemory(int len)
+    {
+        getDirPropsMemory(mayAllocateText, len);
+    }
+
+    private void getLevelsMemory(boolean mayAllocate, int len)
+    {
+        Object array = getMemory("Levels", levelsMemory, Byte.TYPE, mayAllocate, len);
+        levelsMemory = (byte[]) array;
+    }
+
+    void getLevelsMemory(int len)
+    {
+        getLevelsMemory(mayAllocateText, len);
+    }
+
+    private void getRunsMemory(boolean mayAllocate, int len)
+    {
+        Object array = getMemory("Runs", runsMemory, BidiRun.class, mayAllocate, len);
+        runsMemory = (BidiRun[]) array;
+    }
+
+    void getRunsMemory(int len)
+    {
+        getRunsMemory(mayAllocateRuns, len);
+    }
+
+    /* additional methods used by constructor - always allow allocation */
+    private void getInitialDirPropsMemory(int len)
+    {
+        getDirPropsMemory(true, len);
+    }
+
+    private void getInitialLevelsMemory(int len)
+    {
+        getLevelsMemory(true, len);
+    }
+
+    private void getInitialParasMemory(int len)
+    {
+        Object array = getMemory("Paras", parasMemory, Integer.TYPE, true, len);
+        parasMemory = (int[]) array;
+    }
+
+    private void getInitialRunsMemory(int len)
+    {
+        getRunsMemory(true, len);
+    }
+
+    /**
+     * Modify the operation of the Bidi algorithm such that it
+     * approximates an "inverse Bidi" algorithm. This method
+     * must be called before <code>setPara()</code>.
+     *
+     * <p>The normal operation of the Bidi algorithm as described
+     * in the Unicode Technical Report is to take text stored in logical
+     * (keyboard, typing) order and to determine the reordering of it for visual
+     * rendering.
+     * Some legacy systems store text in visual order, and for operations
+     * with standard, Unicode-based algorithms, the text needs to be transformed
+     * to logical order. This is effectively the inverse algorithm of the
+     * described Bidi algorithm. Note that there is no standard algorithm for
+     * this "inverse Bidi" and that the current implementation provides only an
+     * approximation of "inverse Bidi".</p>
+     *
+     * <p>With <code>isInversed</code> set to <code>true</code>,
+     * this method changes the behavior of some of the subsequent methods
+     * in a way that they can be used for the inverse Bidi algorithm.
+     * Specifically, runs of text with numeric characters will be treated in a
+     * special way and may need to be surrounded with LRM characters when they are
+     * written in reordered sequence.</p>
+     *
+     * <p>Output runs should be retrieved using <code>getVisualRun()</code>.
+     * Since the actual input for "inverse Bidi" is visually ordered text and
+     * <code>getVisualRun()</code> gets the reordered runs, these are actually
+     * the runs of the logically ordered output.</p>
+     *
+     * <p>Calling this method with argument <code>isInverse</code> set to
+     * <code>true</code> is equivalent to calling <code>setReorderingMode</code>
+     * with argument <code>reorderingMode</code>
+     * set to <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.<br>
+     * Calling this method with argument <code>isInverse</code> set to
+     * <code>false</code> is equivalent to calling <code>setReorderingMode</code>
+     * with argument <code>reorderingMode</code>
+     * set to <code>REORDER_DEFAULT</code>.
+     *
+     * @param isInverse specifies "forward" or "inverse" Bidi operation.
+     *
+     * @see #setPara
+     * @see #writeReordered
+     * @see #setReorderingMode
+     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L
+     * @see #REORDER_DEFAULT
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public void setInverse(boolean isInverse) {
+        this.isInverse = (isInverse);
+        this.reorderingMode = isInverse ? REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L
+                : REORDER_DEFAULT;
+    }
+
+    /**
+     * Is this <code>Bidi</code> object set to perform the inverse Bidi
+     * algorithm?
+     * <p>Note: calling this method after setting the reordering mode with
+     * <code>setReorderingMode</code> will return <code>true</code> if the
+     * reordering mode was set to
+     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L<code>, <code>false</code>
+     * for all other values.</p>
+     *
+     * @return <code>true</code> if the <code>Bidi</code> object is set to
+     * perform the inverse Bidi algorithm by handling numbers as L.
+     *
+     * @see #setInverse
+     * @see #setReorderingMode
+     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public boolean isInverse() {
+        return isInverse;
+    }
+
+    /**
+     * Modify the operation of the Bidi algorithm such that it implements some
+     * variant to the basic Bidi algorithm or approximates an "inverse Bidi"
+     * algorithm, depending on different values of the "reordering mode".
+     * This method must be called before <code>setPara()</code>, and stays in
+     * effect until called again with a different argument.
+     *
+     * <p>The normal operation of the Bidi algorithm as described in the Unicode
+     * Standard Annex #9 is to take text stored in logical (keyboard, typing)
+     * order and to determine how to reorder it for visual rendering.</p>
+     *
+     * <p>With the reordering mode set to a value other than
+     * <code>REORDER_DEFAULT</code>, this method changes the behavior of some of
+     * the subsequent methods in a way such that they implement an inverse Bidi
+     * algorithm or some other algorithm variants.</p>
+     *
+     * <p>Some legacy systems store text in visual order, and for operations
+     * with standard, Unicode-based algorithms, the text needs to be transformed
+     * into logical order. This is effectively the inverse algorithm of the
+     * described Bidi algorithm. Note that there is no standard algorithm for
+     * this "inverse Bidi", so a number of variants are implemented here.</p>
+     *
+     * <p>In other cases, it may be desirable to emulate some variant of the
+     * Logical to Visual algorithm (e.g. one used in MS Windows), or perform a
+     * Logical to Logical transformation.</p>
+     *
+     * <ul>
+     * <li>When the Reordering Mode is set to
+     * <code>REORDER_DEFAULT</code>,
+     * the standard Bidi Logical to Visual algorithm is applied.</li>
+     *
+     * <li>When the reordering mode is set to
+     * <code>REORDER_NUMBERS_SPECIAL</code>,
+     * the algorithm used to perform Bidi transformations when calling
+     * <code>setPara</code> should approximate the algorithm used in Microsoft
+     * Windows XP rather than strictly conform to the Unicode Bidi algorithm.
+     * <br>
+     * The differences between the basic algorithm and the algorithm addressed
+     * by this option are as follows:
+     * <ul>
+     *   <li>Within text at an even embedding level, the sequence "123AB"
+     *   (where AB represent R or AL letters) is transformed to "123BA" by the
+     *   Unicode algorithm and to "BA123" by the Windows algorithm.</li>
+     *
+     *   <li>Arabic-Indic numbers (AN) are handled by the Windows algorithm just
+     *   like regular numbers (EN).</li>
+     * </ul></li>
+     *
+     * <li>When the reordering mode is set to
+     * <code>REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R</code>,
+     * numbers located between LTR text and RTL text are associated with the RTL
+     * text. For instance, an LTR paragraph with content "abc 123 DEF" (where
+     * upper case letters represent RTL characters) will be transformed to
+     * "abc FED 123" (and not "abc 123 FED"), "DEF 123 abc" will be transformed
+     * to "123 FED abc" and "123 FED abc" will be transformed to "DEF 123 abc".
+     * This makes the algorithm reversible and makes it useful when round trip
+     * (from visual to logical and back to visual) must be achieved without
+     * adding LRM characters. However, this is a variation from the standard
+     * Unicode Bidi algorithm.<br>
+     * The source text should not contain Bidi control characters other than LRM
+     * or RLM.</li>
+     *
+     * <li>When the reordering mode is set to
+     * <code>REORDER_RUNS_ONLY</code>,
+     * a "Logical to Logical" transformation must be performed:
+     * <ul>
+     * <li>If the default text level of the source text (argument
+     * <code>paraLevel</code> in <code>setPara</code>) is even, the source text
+     * will be handled as LTR logical text and will be transformed to the RTL
+     * logical text which has the same LTR visual display.</li>
+     * <li>If the default level of the source text is odd, the source text
+     * will be handled as RTL logical text and will be transformed to the
+     * LTR logical text which has the same LTR visual display.</li>
+     * </ul>
+     * This mode may be needed when logical text which is basically Arabic or
+     * Hebrew, with possible included numbers or phrases in English, has to be
+     * displayed as if it had an even embedding level (this can happen if the
+     * displaying application treats all text as if it was basically LTR).
+     * <br>
+     * This mode may also be needed in the reverse case, when logical text which
+     * is basically English, with possible included phrases in Arabic or Hebrew,
+     * has to be displayed as if it had an odd embedding level.
+     * <br>
+     * Both cases could be handled by adding LRE or RLE at the head of the
+     * text, if the display subsystem supports these formatting controls. If it
+     * does not, the problem may be handled by transforming the source text in
+     * this mode before displaying it, so that it will be displayed properly.
+     * <br>
+     * The source text should not contain Bidi control characters other than LRM
+     * or RLM.</li>
+     *
+     * <li>When the reordering mode is set to
+     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>, an "inverse Bidi"
+     * algorithm is applied.
+     * Runs of text with numeric characters will be treated like LTR letters and
+     * may need to be surrounded with LRM characters when they are written in
+     * reordered sequence (the option <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> can
+     * be used with method <code>writeReordered</code> to this end. This mode
+     * is equivalent to calling <code>setInverse()</code> with
+     * argument <code>isInverse</code> set to <code>true</code>.</li>
+     *
+     * <li>When the reordering mode is set to
+     * <code>REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT</code>, the "direct" Logical to
+     * Visual Bidi algorithm is used as an approximation of an "inverse Bidi"
+     * algorithm. This mode is similar to mode
+     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> but is closer to the
+     * regular Bidi algorithm.
+     * <br>
+     * For example, an LTR paragraph with the content "FED 123 456 CBA" (where
+     * upper case represents RTL characters) will be transformed to
+     * "ABC 456 123 DEF", as opposed to "DEF 123 456 ABC"
+     * with mode <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.<br>
+     * When used in conjunction with option
+     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>, this mode generally
+     * adds Bidi marks to the output significantly more sparingly than mode
+     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code>.<br> with option
+     * <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> in calls to
+     * <code>writeReordered</code>.</li>
+     *
+     * <li>When the reordering mode is set to
+     * <code>REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL</code>, the Logical to Visual
+     * Bidi algorithm used in Windows XP is used as an approximation of an "inverse
+     * Bidi" algorithm.
+     * <br>
+     * For example, an LTR paragraph with the content "abc FED123" (where
+     * upper case represents RTL characters) will be transformed to
+     * "abc 123DEF.</li>
+     * </ul>
+     *
+     * <p>In all the reordering modes specifying an "inverse Bidi" algorithm
+     * (i.e. those with a name starting with <code>REORDER_INVERSE</code>),
+     * output runs should be retrieved using <code>getVisualRun()</code>, and
+     * the output text with <code>writeReordered()</code>. The caller should
+     * keep in mind that in "inverse Bidi" modes the input is actually visually
+     * ordered text and reordered output returned by <code>getVisualRun()</code>
+     * or <code>writeReordered()</code> are actually runs or character string
+     * of logically ordered output.<br>
+     * For all the "inverse Bidi" modes, the source text should not contain
+     * Bidi control characters other than LRM or RLM.</p>
+     *
+     * <p>Note that option <code>OUTPUT_REVERSE</code> of
+     * <code>writeReordered</code> has no useful meaning and should not be used
+     * in conjunction with any value of the reordering mode specifying "inverse
+     * Bidi" or with value <code>REORDER_RUNS_ONLY</code>.
+     *
+     * @param reorderingMode specifies the required variant of the Bidi
+     *                       algorithm.
+     *
+     * @see #setInverse
+     * @see #setPara
+     * @see #writeReordered
+     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC
+     * @see #OUTPUT_REVERSE
+     * @see #REORDER_DEFAULT
+     * @see #REORDER_NUMBERS_SPECIAL
+     * @see #REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R
+     * @see #REORDER_RUNS_ONLY
+     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L
+     * @see #REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT
+     * @see #REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public void setReorderingMode(int reorderingMode) {
+        if ((reorderingMode < REORDER_DEFAULT) ||
+            (reorderingMode >= REORDER_COUNT))
+            return;                     /* don't accept a wrong value */
+        this.reorderingMode = reorderingMode;
+        this.isInverse =
+            reorderingMode == REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L;
+    }
+
+    /**
+     * What is the requested reordering mode for a given Bidi object?
+     *
+     * @return the current reordering mode of the Bidi object
+     *
+     * @see #setReorderingMode
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getReorderingMode() {
+        return this.reorderingMode;
+    }
+
+    /**
+     * Specify which of the reordering options should be applied during Bidi
+     * transformations.
+     *
+     * @param options A combination of zero or more of the following
+     * reordering options:
+     * <code>OPTION_DEFAULT</code>, <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>,
+     * <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>, <code>OPTION_STREAMING</code>.
+     *
+     * @see #getReorderingOptions
+     * @see #OPTION_DEFAULT
+     * @see #OPTION_INSERT_MARKS
+     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS
+     * @see #OPTION_STREAMING
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public void setReorderingOptions(int options) {
+        if ((options & OPTION_REMOVE_CONTROLS) != 0) {
+            this.reorderingOptions = options & ~OPTION_INSERT_MARKS;
+        } else {
+            this.reorderingOptions = options;
+        }
+    }
+
+    /**
+     * What are the reordering options applied to a given Bidi object?
+     *
+     * @return the current reordering options of the Bidi object
+     *
+     * @see #setReorderingOptions
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getReorderingOptions() {
+        return this.reorderingOptions;
+    }
+
+/* perform (P2)..(P3) ------------------------------------------------------- */
+
+    private void getDirProps()
+    {
+        int i = 0, i0, i1;
+        flags = 0;          /* collect all directionalities in the text */
+        int uchar;
+        byte dirProp;
+        byte paraDirDefault = 0;   /* initialize to avoid compiler warnings */
+        boolean isDefaultLevel = IsDefaultLevel(paraLevel);
+        /* for inverse Bidi, the default para level is set to RTL if there is a
+           strong R or AL character at either end of the text                */
+        boolean isDefaultLevelInverse=isDefaultLevel &&
+                (reorderingMode==REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT ||
+                 reorderingMode==REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL);
+        lastArabicPos = -1;
+        controlCount = 0;
+        boolean removeBidiControls = (reorderingOptions & OPTION_REMOVE_CONTROLS) != 0;
+
+        final int NOT_CONTEXTUAL = 0;         /* 0: not contextual paraLevel */
+        final int LOOKING_FOR_STRONG = 1;     /* 1: looking for first strong char */
+        final int FOUND_STRONG_CHAR = 2;      /* 2: found first strong char       */
+
+        int state;
+        int paraStart = 0;                    /* index of first char in paragraph */
+        byte paraDir;                         /* == CONTEXT_RTL within paragraphs
+                                                 starting with strong R char      */
+        byte lastStrongDir=0;                 /* for default level & inverse Bidi */
+        int lastStrongLTR=0;                  /* for STREAMING option             */
+
+        if ((reorderingOptions & OPTION_STREAMING) > 0) {
+            length = 0;
+            lastStrongLTR = 0;
+        }
+        if (isDefaultLevel) {
+            paraDirDefault = ((paraLevel & 1) != 0) ? CONTEXT_RTL : 0;
+            paraDir = paraDirDefault;
+            lastStrongDir = paraDirDefault;
+            state = LOOKING_FOR_STRONG;
+        } else {
+            state = NOT_CONTEXTUAL;
+            paraDir = 0;
+        }
+        /* count paragraphs and determine the paragraph level (P2..P3) */
+        /*
+         * see comment on constant fields:
+         * the LEVEL_DEFAULT_XXX values are designed so that
+         * their low-order bit alone yields the intended default
+         */
+
+        for (i = 0; i < originalLength; /* i is incremented in the loop */) {
+            i0 = i;                     /* index of first code unit */
+            uchar = UTF16.charAt(text, 0, originalLength, i);
+            i += UTF16.getCharCount(uchar);
+            i1 = i - 1; /* index of last code unit, gets the directional property */
+
+            dirProp = (byte)getCustomizedClass(uchar);
+            flags |= DirPropFlag(dirProp);
+            dirProps[i1] = (byte)(dirProp | paraDir);
+            if (i1 > i0) {     /* set previous code units' properties to BN */
+                flags |= DirPropFlag(BN);
+                do {
+                    dirProps[--i1] = (byte)(BN | paraDir);
+                } while (i1 > i0);
+            }
+            if (state == LOOKING_FOR_STRONG) {
+                if (dirProp == L) {
+                    state = FOUND_STRONG_CHAR;
+                    if (paraDir != 0) {
+                        paraDir = 0;
+                        for (i1 = paraStart; i1 < i; i1++) {
+                            dirProps[i1] &= ~CONTEXT_RTL;
+                        }
+                    }
+                    continue;
+                }
+                if (dirProp == R || dirProp == AL) {
+                    state = FOUND_STRONG_CHAR;
+                    if (paraDir == 0) {
+                        paraDir = CONTEXT_RTL;
+                        for (i1 = paraStart; i1 < i; i1++) {
+                            dirProps[i1] |= CONTEXT_RTL;
+                        }
+                    }
+                    continue;
+                }
+            }
+            if (dirProp == L) {
+                lastStrongDir = 0;
+                lastStrongLTR = i;      /* i is index to next character */
+            }
+            else if (dirProp == R) {
+                lastStrongDir = CONTEXT_RTL;
+            }
+            else if (dirProp == AL) {
+                lastStrongDir = CONTEXT_RTL;
+                lastArabicPos = i-1;
+            }
+            else if (dirProp == B) {
+                if ((reorderingOptions & OPTION_STREAMING) != 0) {
+                    this.length = i;    /* i is index to next character */
+                }
+                if (isDefaultLevelInverse && (lastStrongDir==CONTEXT_RTL) &&(paraDir!=lastStrongDir)) {
+                    for ( ; paraStart < i; paraStart++) {
+                        dirProps[paraStart] |= CONTEXT_RTL;
+                    }
+                }
+                if (i < originalLength) {   /* B not last char in text */
+                    if (!((uchar == (int)CR) && (text[i] == (int)LF))) {
+                        paraCount++;
+                    }
+                    if (isDefaultLevel) {
+                        state=LOOKING_FOR_STRONG;
+                        paraStart = i;        /* i is index to next character */
+                        paraDir = paraDirDefault;
+                        lastStrongDir = paraDirDefault;
+                    }
+                }
+            }
+            if (removeBidiControls && IsBidiControlChar(uchar)) {
+                controlCount++;
+            }
+        }
+        if (isDefaultLevelInverse && (lastStrongDir==CONTEXT_RTL) &&(paraDir!=lastStrongDir)) {
+            for (i1 = paraStart; i1 < originalLength; i1++) {
+                dirProps[i1] |= CONTEXT_RTL;
+            }
+        }
+        if (isDefaultLevel) {
+            paraLevel = GetParaLevelAt(0);
+        }
+        if ((reorderingOptions & OPTION_STREAMING) > 0) {
+            if ((lastStrongLTR > this.length) &&
+               (GetParaLevelAt(lastStrongLTR) == 0)) {
+                this.length = lastStrongLTR;
+            }
+            if (this.length < originalLength) {
+                paraCount--;
+            }
+        }
+        /* The following line does nothing new for contextual paraLevel, but is
+           needed for absolute paraLevel.                               */
+        flags |= DirPropFlagLR(paraLevel);
+
+        if (orderParagraphsLTR && (flags & DirPropFlag(B)) != 0) {
+            flags |= DirPropFlag(L);
+        }
+    }
+
+    /* perform (X1)..(X9) ------------------------------------------------------- */
+
+    /* determine if the text is mixed-directional or single-directional */
+    private byte directionFromFlags() {
+        /* if the text contains AN and neutrals, then some neutrals may become RTL */
+        if (!((flags & MASK_RTL) != 0 ||
+              ((flags & DirPropFlag(AN)) != 0 &&
+               (flags & MASK_POSSIBLE_N) != 0))) {
+            return LTR;
+        } else if ((flags & MASK_LTR) == 0) {
+            return RTL;
+        } else {
+            return MIXED;
+        }
+    }
+
+    /*
+     * Resolve the explicit levels as specified by explicit embedding codes.
+     * Recalculate the flags to have them reflect the real properties
+     * after taking the explicit embeddings into account.
+     *
+     * The Bidi algorithm is designed to result in the same behavior whether embedding
+     * levels are externally specified (from "styled text", supposedly the preferred
+     * method) or set by explicit embedding codes (LRx, RLx, PDF) in the plain text.
+     * That is why (X9) instructs to remove all explicit codes (and BN).
+     * However, in a real implementation, this removal of these codes and their index
+     * positions in the plain text is undesirable since it would result in
+     * reallocated, reindexed text.
+     * Instead, this implementation leaves the codes in there and just ignores them
+     * in the subsequent processing.
+     * In order to get the same reordering behavior, positions with a BN or an
+     * explicit embedding code just get the same level assigned as the last "real"
+     * character.
+     *
+     * Some implementations, not this one, then overwrite some of these
+     * directionality properties at "real" same-level-run boundaries by
+     * L or R codes so that the resolution of weak types can be performed on the
+     * entire paragraph at once instead of having to parse it once more and
+     * perform that resolution on same-level-runs.
+     * This limits the scope of the implicit rules in effectively
+     * the same way as the run limits.
+     *
+     * Instead, this implementation does not modify these codes.
+     * On one hand, the paragraph has to be scanned for same-level-runs, but
+     * on the other hand, this saves another loop to reset these codes,
+     * or saves making and modifying a copy of dirProps[].
+     *
+     *
+     * Note that (Pn) and (Xn) changed significantly from version 4 of the Bidi algorithm.
+     *
+     *
+     * Handling the stack of explicit levels (Xn):
+     *
+     * With the Bidi stack of explicit levels,
+     * as pushed with each LRE, RLE, LRO, and RLO and popped with each PDF,
+     * the explicit level must never exceed MAX_EXPLICIT_LEVEL==61.
+     *
+     * In order to have a correct push-pop semantics even in the case of overflows,
+     * there are two overflow counters:
+     * - countOver60 is incremented with each LRx at level 60
+     * - from level 60, one RLx increases the level to 61
+     * - countOver61 is incremented with each LRx and RLx at level 61
+     *
+     * Popping levels with PDF must work in the opposite order so that level 61
+     * is correct at the correct point. Underflows (too many PDFs) must be checked.
+     *
+     * This implementation assumes that MAX_EXPLICIT_LEVEL is odd.
+     */
+    private byte resolveExplicitLevels() {
+        int i = 0;
+        byte dirProp;
+        byte level = GetParaLevelAt(0);
+
+        byte dirct;
+        int paraIndex = 0;
+
+        /* determine if the text is mixed-directional or single-directional */
+        dirct = directionFromFlags();
+
+        /* we may not need to resolve any explicit levels, but for multiple
+           paragraphs we want to loop on all chars to set the para boundaries */
+        if ((dirct != MIXED) && (paraCount == 1)) {
+            /* not mixed directionality: levels don't matter - trailingWSStart will be 0 */
+        } else if ((paraCount == 1) &&
+                   ((flags & MASK_EXPLICIT) == 0 ||
+                    reorderingMode > REORDER_LAST_LOGICAL_TO_VISUAL)) {
+            /* mixed, but all characters are at the same embedding level */
+            /* or we are in "inverse Bidi" */
+            /* and we don't have contextual multiple paragraphs with some B char */
+            /* set all levels to the paragraph level */
+            for (i = 0; i < length; ++i) {
+                levels[i] = level;
+            }
+        } else {
+            /* continue to perform (Xn) */
+
+            /* (X1) level is set for all codes, embeddingLevel keeps track of the push/pop operations */
+            /* both variables may carry the LEVEL_OVERRIDE flag to indicate the override status */
+            byte embeddingLevel = level;
+            byte newLevel;
+            byte stackTop = 0;
+
+            byte[] stack = new byte[MAX_EXPLICIT_LEVEL];    /* we never push anything >=MAX_EXPLICIT_LEVEL */
+            int countOver60 = 0;
+            int countOver61 = 0;  /* count overflows of explicit levels */
+
+            /* recalculate the flags */
+            flags = 0;
+
+            for (i = 0; i < length; ++i) {
+                dirProp = NoContextRTL(dirProps[i]);
+                switch(dirProp) {
+                case LRE:
+                case LRO:
+                    /* (X3, X5) */
+                    newLevel = (byte)((embeddingLevel+2) & ~(LEVEL_OVERRIDE | 1)); /* least greater even level */
+                    if (newLevel <= MAX_EXPLICIT_LEVEL) {
+                        stack[stackTop] = embeddingLevel;
+                        ++stackTop;
+                        embeddingLevel = newLevel;
+                        if (dirProp == LRO) {
+                            embeddingLevel |= LEVEL_OVERRIDE;
+                        }
+                        /* we don't need to set LEVEL_OVERRIDE off for LRE
+                           since this has already been done for newLevel which is
+                           the source for embeddingLevel.
+                         */
+                    } else if ((embeddingLevel & ~LEVEL_OVERRIDE) == MAX_EXPLICIT_LEVEL) {
+                        ++countOver61;
+                    } else /* (embeddingLevel & ~LEVEL_OVERRIDE) == MAX_EXPLICIT_LEVEL-1 */ {
+                        ++countOver60;
+                    }
+                    flags |= DirPropFlag(BN);
+                    break;
+                case RLE:
+                case RLO:
+                    /* (X2, X4) */
+                    newLevel=(byte)(((embeddingLevel & ~LEVEL_OVERRIDE) + 1) | 1); /* least greater odd level */
+                    if (newLevel<=MAX_EXPLICIT_LEVEL) {
+                        stack[stackTop] = embeddingLevel;
+                        ++stackTop;
+                        embeddingLevel = newLevel;
+                        if (dirProp == RLO) {
+                            embeddingLevel |= LEVEL_OVERRIDE;
+                        }
+                        /* we don't need to set LEVEL_OVERRIDE off for RLE
+                           since this has already been done for newLevel which is
+                           the source for embeddingLevel.
+                         */
+                    } else {
+                        ++countOver61;
+                    }
+                    flags |= DirPropFlag(BN);
+                    break;
+                case PDF:
+                    /* (X7) */
+                    /* handle all the overflow cases first */
+                    if (countOver61 > 0) {
+                        --countOver61;
+                    } else if (countOver60 > 0 && (embeddingLevel & ~LEVEL_OVERRIDE) != MAX_EXPLICIT_LEVEL) {
+                        /* handle LRx overflows from level 60 */
+                        --countOver60;
+                    } else if (stackTop > 0) {
+                        /* this is the pop operation; it also pops level 61 while countOver60>0 */
+                        --stackTop;
+                        embeddingLevel = stack[stackTop];
+                    /* } else { (underflow) */
+                    }
+                    flags |= DirPropFlag(BN);
+                    break;
+                case B:
+                    stackTop = 0;
+                    countOver60 = 0;
+                    countOver61 = 0;
+                    level = GetParaLevelAt(i);
+                    if ((i + 1) < length) {
+                        embeddingLevel = GetParaLevelAt(i+1);
+                        if (!((text[i] == CR) && (text[i + 1] == LF))) {
+                            paras[paraIndex++] = i+1;
+                        }
+                    }
+                    flags |= DirPropFlag(B);
+                    break;
+                case BN:
+                    /* BN, LRE, RLE, and PDF are supposed to be removed (X9) */
+                    /* they will get their levels set correctly in adjustWSLevels() */
+                    flags |= DirPropFlag(BN);
+                    break;
+                default:
+                    /* all other types get the "real" level */
+                    if (level != embeddingLevel) {
+                        level = embeddingLevel;
+                        if ((level & LEVEL_OVERRIDE) != 0) {
+                            flags |= DirPropFlagO(level) | DirPropFlagMultiRuns;
+                        } else {
+                            flags |= DirPropFlagE(level) | DirPropFlagMultiRuns;
+                        }
+                    }
+                    if ((level & LEVEL_OVERRIDE) == 0) {
+                        flags |= DirPropFlag(dirProp);
+                    }
+                    break;
+                }
+
+                /*
+                 * We need to set reasonable levels even on BN codes and
+                 * explicit codes because we will later look at same-level runs (X10).
+                 */
+                levels[i] = level;
+            }
+            if ((flags & MASK_EMBEDDING) != 0) {
+                flags |= DirPropFlagLR(paraLevel);
+            }
+            if (orderParagraphsLTR && (flags & DirPropFlag(B)) != 0) {
+                flags |= DirPropFlag(L);
+            }
+
+            /* subsequently, ignore the explicit codes and BN (X9) */
+
+            /* again, determine if the text is mixed-directional or single-directional */
+            dirct = directionFromFlags();
+        }
+
+        return dirct;
+    }
+
+    /*
+     * Use a pre-specified embedding levels array:
+     *
+     * Adjust the directional properties for overrides (->LEVEL_OVERRIDE),
+     * ignore all explicit codes (X9),
+     * and check all the preset levels.
+     *
+     * Recalculate the flags to have them reflect the real properties
+     * after taking the explicit embeddings into account.
+     */
+    private byte checkExplicitLevels() {
+        byte dirProp;
+        int i;
+        this.flags = 0;     /* collect all directionalities in the text */
+        byte level;
+        int paraIndex = 0;
+
+        for (i = 0; i < length; ++i) {
+            level = levels[i];
+            dirProp = NoContextRTL(dirProps[i]);
+            if ((level & LEVEL_OVERRIDE) != 0) {
+                /* keep the override flag in levels[i] but adjust the flags */
+                level &= ~LEVEL_OVERRIDE;     /* make the range check below simpler */
+                flags |= DirPropFlagO(level);
+            } else {
+                /* set the flags */
+                flags |= DirPropFlagE(level) | DirPropFlag(dirProp);
+            }
+            if ((level < GetParaLevelAt(i) &&
+                    !((0 == level) && (dirProp == B))) ||
+                    (MAX_EXPLICIT_LEVEL <level)) {
+                /* level out of bounds */
+                throw new IllegalArgumentException("level " + level +
+                                                   " out of bounds at " + i);
+            }
+            if ((dirProp == B) && ((i + 1) < length)) {
+                if (!((text[i] == CR) && (text[i + 1] == LF))) {
+                    paras[paraIndex++] = i + 1;
+                }
+            }
+        }
+        if ((flags&MASK_EMBEDDING) != 0) {
+            flags |= DirPropFlagLR(paraLevel);
+        }
+
+        /* determine if the text is mixed-directional or single-directional */
+        return directionFromFlags();
+    }
+
+    /*********************************************************************/
+    /* The Properties state machine table                                */
+    /*********************************************************************/
+    /*                                                                   */
+    /* All table cells are 8 bits:                                       */
+    /*      bits 0..4:  next state                                       */
+    /*      bits 5..7:  action to perform (if > 0)                       */
+    /*                                                                   */
+    /* Cells may be of format "n" where n represents the next state      */
+    /* (except for the rightmost column).                                */
+    /* Cells may also be of format "_(x,y)" where x represents an action */
+    /* to perform and y represents the next state.                       */
+    /*                                                                   */
+    /*********************************************************************/
+    /* Definitions and type for properties state tables                  */
+    /*********************************************************************/
+    private static final int IMPTABPROPS_COLUMNS = 14;
+    private static final int IMPTABPROPS_RES = IMPTABPROPS_COLUMNS - 1;
+    private static short GetStateProps(short cell) {
+        return (short)(cell & 0x1f);
+    }
+    private static short GetActionProps(short cell) {
+        return (short)(cell >> 5);
+    }
+
+    private static final short groupProp[] =          /* dirProp regrouped */
+    {
+        /*  L   R   EN  ES  ET  AN  CS  B   S   WS  ON  LRE LRO AL  RLE RLO PDF NSM BN  */
+        0,  1,  2,  7,  8,  3,  9,  6,  5,  4,  4,  10, 10, 12, 10, 10, 10, 11, 10
+    };
+    private static final short _L  = 0;
+    private static final short _R  = 1;
+    private static final short _EN = 2;
+    private static final short _AN = 3;
+    private static final short _ON = 4;
+    private static final short _S  = 5;
+    private static final short _B  = 6; /* reduced dirProp */
+
+    /*********************************************************************/
+    /*                                                                   */
+    /*      PROPERTIES  STATE  TABLE                                     */
+    /*                                                                   */
+    /* In table impTabProps,                                             */
+    /*      - the ON column regroups ON and WS                           */
+    /*      - the BN column regroups BN, LRE, RLE, LRO, RLO, PDF         */
+    /*      - the Res column is the reduced property assigned to a run   */
+    /*                                                                   */
+    /* Action 1: process current run1, init new run1                     */
+    /*        2: init new run2                                           */
+    /*        3: process run1, process run2, init new run1               */
+    /*        4: process run1, set run1=run2, init new run2              */
+    /*                                                                   */
+    /* Notes:                                                            */
+    /*  1) This table is used in resolveImplicitLevels().                */
+    /*  2) This table triggers actions when there is a change in the Bidi*/
+    /*     property of incoming characters (action 1).                   */
+    /*  3) Most such property sequences are processed immediately (in    */
+    /*     fact, passed to processPropertySeq().                         */
+    /*  4) However, numbers are assembled as one sequence. This means    */
+    /*     that undefined situations (like CS following digits, until    */
+    /*     it is known if the next char will be a digit) are held until  */
+    /*     following chars define them.                                  */
+    /*     Example: digits followed by CS, then comes another CS or ON;  */
+    /*              the digits will be processed, then the CS assigned   */
+    /*              as the start of an ON sequence (action 3).           */
+    /*  5) There are cases where more than one sequence must be          */
+    /*     processed, for instance digits followed by CS followed by L:  */
+    /*     the digits must be processed as one sequence, and the CS      */
+    /*     must be processed as an ON sequence, all this before starting */
+    /*     assembling chars for the opening L sequence.                  */
+    /*                                                                   */
+    /*                                                                   */
+    private static final short impTabProps[][] =
+    {
+/*                        L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B,    ES,    ET,    CS,    BN,   NSM,    AL,  Res */
+/* 0 Init        */ {     1,     2,     4,     5,     7,    15,    17,     7,     9,     7,     0,     7,     3,  _ON },
+/* 1 L           */ {     1,  32+2,  32+4,  32+5,  32+7, 32+15, 32+17,  32+7,  32+9,  32+7,     1,     1,  32+3,   _L },
+/* 2 R           */ {  32+1,     2,  32+4,  32+5,  32+7, 32+15, 32+17,  32+7,  32+9,  32+7,     2,     2,  32+3,   _R },
+/* 3 AL          */ {  32+1,  32+2,  32+6,  32+6,  32+8, 32+16, 32+17,  32+8,  32+8,  32+8,     3,     3,     3,   _R },
+/* 4 EN          */ {  32+1,  32+2,     4,  32+5,  32+7, 32+15, 32+17, 64+10,    11, 64+10,     4,     4,  32+3,  _EN },
+/* 5 AN          */ {  32+1,  32+2,  32+4,     5,  32+7, 32+15, 32+17,  32+7,  32+9, 64+12,     5,     5,  32+3,  _AN },
+/* 6 AL:EN/AN    */ {  32+1,  32+2,     6,     6,  32+8, 32+16, 32+17,  32+8,  32+8, 64+13,     6,     6,  32+3,  _AN },
+/* 7 ON          */ {  32+1,  32+2,  32+4,  32+5,     7, 32+15, 32+17,     7, 64+14,     7,     7,     7,  32+3,  _ON },
+/* 8 AL:ON       */ {  32+1,  32+2,  32+6,  32+6,     8, 32+16, 32+17,     8,     8,     8,     8,     8,  32+3,  _ON },
+/* 9 ET          */ {  32+1,  32+2,     4,  32+5,     7, 32+15, 32+17,     7,     9,     7,     9,     9,  32+3,  _ON },
+/*10 EN+ES/CS    */ {  96+1,  96+2,     4,  96+5, 128+7, 96+15, 96+17, 128+7,128+14, 128+7,    10, 128+7,  96+3,  _EN },
+/*11 EN+ET       */ {  32+1,  32+2,     4,  32+5,  32+7, 32+15, 32+17,  32+7,    11,  32+7,    11,    11,  32+3,  _EN },
+/*12 AN+CS       */ {  96+1,  96+2,  96+4,     5, 128+7, 96+15, 96+17, 128+7,128+14, 128+7,    12, 128+7,  96+3,  _AN },
+/*13 AL:EN/AN+CS */ {  96+1,  96+2,     6,     6, 128+8, 96+16, 96+17, 128+8, 128+8, 128+8,    13, 128+8,  96+3,  _AN },
+/*14 ON+ET       */ {  32+1,  32+2, 128+4,  32+5,     7, 32+15, 32+17,     7,    14,     7,    14,    14,  32+3,  _ON },
+/*15 S           */ {  32+1,  32+2,  32+4,  32+5,  32+7,    15, 32+17,  32+7,  32+9,  32+7,    15,  32+7,  32+3,   _S },
+/*16 AL:S        */ {  32+1,  32+2,  32+6,  32+6,  32+8,    16, 32+17,  32+8,  32+8,  32+8,    16,  32+8,  32+3,   _S },
+/*17 B           */ {  32+1,  32+2,  32+4,  32+5,  32+7, 32+15,    17,  32+7,  32+9,  32+7,    17,  32+7,  32+3,   _B }
+    };
+
+    /*********************************************************************/
+    /* The levels state machine tables                                   */
+    /*********************************************************************/
+    /*                                                                   */
+    /* All table cells are 8 bits:                                       */
+    /*      bits 0..3:  next state                                       */
+    /*      bits 4..7:  action to perform (if > 0)                       */
+    /*                                                                   */
+    /* Cells may be of format "n" where n represents the next state      */
+    /* (except for the rightmost column).                                */
+    /* Cells may also be of format "_(x,y)" where x represents an action */
+    /* to perform and y represents the next state.                       */
+    /*                                                                   */
+    /* This format limits each table to 16 states each and to 15 actions.*/
+    /*                                                                   */
+    /*********************************************************************/
+    /* Definitions and type for levels state tables                      */
+    /*********************************************************************/
+    private static final int IMPTABLEVELS_COLUMNS = _B + 2;
+    private static final int IMPTABLEVELS_RES = IMPTABLEVELS_COLUMNS - 1;
+    private static short GetState(byte cell) { return (short)(cell & 0x0f); }
+    private static short GetAction(byte cell) { return (short)(cell >> 4); }
+
+    private static class ImpTabPair {
+        byte[][][] imptab;
+        short[][] impact;
+
+        ImpTabPair(byte[][] table1, byte[][] table2,
+                   short[] act1, short[] act2) {
+            imptab = new byte[][][] {table1, table2};
+            impact = new short[][] {act1, act2};
+        }
+    }
+
+    /*********************************************************************/
+    /*                                                                   */
+    /*      LEVELS  STATE  TABLES                                        */
+    /*                                                                   */
+    /* In all levels state tables,                                       */
+    /*      - state 0 is the initial state                               */
+    /*      - the Res column is the increment to add to the text level   */
+    /*        for this property sequence.                                */
+    /*                                                                   */
+    /* The impact arrays for each table of a pair map the local action   */
+    /* numbers of the table to the total list of actions. For instance,  */
+    /* action 2 in a given table corresponds to the action number which  */
+    /* appears in entry [2] of the impact array for that table.          */
+    /* The first entry of all impact arrays must be 0.                   */
+    /*                                                                   */
+    /* Action 1: init conditional sequence                               */
+    /*        2: prepend conditional sequence to current sequence        */
+    /*        3: set ON sequence to new level - 1                        */
+    /*        4: init EN/AN/ON sequence                                  */
+    /*        5: fix EN/AN/ON sequence followed by R                     */
+    /*        6: set previous level sequence to level 2                  */
+    /*                                                                   */
+    /* Notes:                                                            */
+    /*  1) These tables are used in processPropertySeq(). The input      */
+    /*     is property sequences as determined by resolveImplicitLevels. */
+    /*  2) Most such property sequences are processed immediately        */
+    /*     (levels are assigned).                                        */
+    /*  3) However, some sequences cannot be assigned a final level till */
+    /*     one or more following sequences are received. For instance,   */
+    /*     ON following an R sequence within an even-level paragraph.    */
+    /*     If the following sequence is R, the ON sequence will be       */
+    /*     assigned basic run level+1, and so will the R sequence.       */
+    /*  4) S is generally handled like ON, since its level will be fixed */
+    /*     to paragraph level in adjustWSLevels().                       */
+    /*                                                                   */
+
+    private static final byte impTabL_DEFAULT[][] = /* Even paragraph level */
+        /*  In this table, conditional sequences receive the higher possible level
+            until proven otherwise.
+        */
+    {
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {     0,     1,     0,     2,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : R          */ {     0,     1,     3,     3,  0x14,  0x14,     0,  1 },
+        /* 2 : AN         */ {     0,     1,     0,     2,  0x15,  0x15,     0,  2 },
+        /* 3 : R+EN/AN    */ {     0,     1,     3,     3,  0x14,  0x14,     0,  2 },
+        /* 4 : R+ON       */ {  0x20,     1,     3,     3,     4,     4,  0x20,  1 },
+        /* 5 : AN+ON      */ {  0x20,     1,  0x20,     2,     5,     5,  0x20,  1 }
+    };
+
+    private static final byte impTabR_DEFAULT[][] = /* Odd  paragraph level */
+        /*  In this table, conditional sequences receive the lower possible level
+            until proven otherwise.
+        */
+    {
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {     1,     0,     2,     2,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : L          */ {     1,     0,     1,     3,  0x14,  0x14,     0,  1 },
+        /* 2 : EN/AN      */ {     1,     0,     2,     2,     0,     0,     0,  1 },
+        /* 3 : L+AN       */ {     1,     0,     1,     3,     5,     5,     0,  1 },
+        /* 4 : L+ON       */ {  0x21,     0,  0x21,     3,     4,     4,     0,  0 },
+        /* 5 : L+AN+ON    */ {     1,     0,     1,     3,     5,     5,     0,  0 }
+    };
+
+    private static final short[] impAct0 = {0,1,2,3,4,5,6};
+
+    private static final ImpTabPair impTab_DEFAULT = new ImpTabPair(
+            impTabL_DEFAULT, impTabR_DEFAULT, impAct0, impAct0);
+
+    private static final byte impTabL_NUMBERS_SPECIAL[][] = { /* Even paragraph level */
+        /* In this table, conditional sequences receive the higher possible
+           level until proven otherwise.
+        */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {     0,     2,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : L+EN/AN    */ {     0,     2,     1,     1,     0,     0,     0,  2 },
+        /* 2 : R          */ {     0,     2,     4,     4,  0x13,     0,     0,  1 },
+        /* 3 : R+ON       */ {  0x20,     2,     4,     4,     3,     3,  0x20,  1 },
+        /* 4 : R+EN/AN    */ {     0,     2,     4,     4,  0x13,  0x13,     0,  2 }
+    };
+    private static final ImpTabPair impTab_NUMBERS_SPECIAL = new ImpTabPair(
+            impTabL_NUMBERS_SPECIAL, impTabR_DEFAULT, impAct0, impAct0);
+
+    private static final byte impTabL_GROUP_NUMBERS_WITH_R[][] = {
+        /* In this table, EN/AN+ON sequences receive levels as if associated with R
+           until proven that there is L or sor/eor on both sides. AN is handled like EN.
+        */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 init         */ {     0,     3,  0x11,  0x11,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 EN/AN        */ {  0x20,     3,     1,     1,     2,  0x20,  0x20,  2 },
+        /* 2 EN/AN+ON     */ {  0x20,     3,     1,     1,     2,  0x20,  0x20,  1 },
+        /* 3 R            */ {     0,     3,     5,     5,  0x14,     0,     0,  1 },
+        /* 4 R+ON         */ {  0x20,     3,     5,     5,     4,  0x20,  0x20,  1 },
+        /* 5 R+EN/AN      */ {     0,     3,     5,     5,  0x14,     0,     0,  2 }
+    };
+    private static final byte impTabR_GROUP_NUMBERS_WITH_R[][] = {
+        /*  In this table, EN/AN+ON sequences receive levels as if associated with R
+            until proven that there is L on both sides. AN is handled like EN.
+        */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 init         */ {     2,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 EN/AN        */ {     2,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  1 },
+        /* 2 L            */ {     2,     0,  0x14,  0x14,  0x13,     0,     0,  1 },
+        /* 3 L+ON         */ {  0x22,     0,     4,     4,     3,     0,     0,  0 },
+        /* 4 L+EN/AN      */ {  0x22,     0,     4,     4,     3,     0,     0,  1 }
+    };
+    private static final ImpTabPair impTab_GROUP_NUMBERS_WITH_R = new
+            ImpTabPair(impTabL_GROUP_NUMBERS_WITH_R,
+                       impTabR_GROUP_NUMBERS_WITH_R, impAct0, impAct0);
+
+    private static final byte impTabL_INVERSE_NUMBERS_AS_L[][] = {
+        /* This table is identical to the Default LTR table except that EN and AN
+           are handled like L.
+        */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {     0,     1,     0,     0,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : R          */ {     0,     1,     0,     0,  0x14,  0x14,     0,  1 },
+        /* 2 : AN         */ {     0,     1,     0,     0,  0x15,  0x15,     0,  2 },
+        /* 3 : R+EN/AN    */ {     0,     1,     0,     0,  0x14,  0x14,     0,  2 },
+        /* 4 : R+ON       */ {  0x20,     1,  0x20,  0x20,     4,     4,  0x20,  1 },
+        /* 5 : AN+ON      */ {  0x20,     1,  0x20,  0x20,     5,     5,  0x20,  1 }
+    };
+    private static final byte impTabR_INVERSE_NUMBERS_AS_L[][] = {
+        /* This table is identical to the Default RTL table except that EN and AN
+           are handled like L.
+        */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {     1,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : L          */ {     1,     0,     1,     1,  0x14,  0x14,     0,  1 },
+        /* 2 : EN/AN      */ {     1,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  1 },
+        /* 3 : L+AN       */ {     1,     0,     1,     1,     5,     5,     0,  1 },
+        /* 4 : L+ON       */ {  0x21,     0,  0x21,  0x21,     4,     4,     0,  0 },
+        /* 5 : L+AN+ON    */ {     1,     0,     1,     1,     5,     5,     0,  0 }
+    };
+    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_NUMBERS_AS_L = new ImpTabPair
+            (impTabL_INVERSE_NUMBERS_AS_L, impTabR_INVERSE_NUMBERS_AS_L,
+             impAct0, impAct0);
+
+    private static final byte impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT[][] = {  /* Odd  paragraph level */
+        /*  In this table, conditional sequences receive the lower possible level
+            until proven otherwise.
+        */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {     1,     0,     2,     2,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : L          */ {     1,     0,     1,     2,  0x13,  0x13,     0,  1 },
+        /* 2 : EN/AN      */ {     1,     0,     2,     2,     0,     0,     0,  1 },
+        /* 3 : L+ON       */ {  0x21,  0x30,     6,     4,     3,     3,  0x30,  0 },
+        /* 4 : L+ON+AN    */ {  0x21,  0x30,     6,     4,     5,     5,  0x30,  3 },
+        /* 5 : L+AN+ON    */ {  0x21,  0x30,     6,     4,     5,     5,  0x30,  2 },
+        /* 6 : L+ON+EN    */ {  0x21,  0x30,     6,     4,     3,     3,  0x30,  1 }
+    };
+    private static final short[] impAct1 = {0,1,11,12};
+    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_LIKE_DIRECT = new ImpTabPair(
+            impTabL_DEFAULT, impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT, impAct0, impAct1);
+
+    private static final byte impTabL_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS[][] = {
+        /* The case handled in this table is (visually):  R EN L
+         */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {     0,  0x63,     0,     1,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : L+AN       */ {     0,  0x63,     0,     1,  0x12,  0x30,     0,  4 },
+        /* 2 : L+AN+ON    */ {  0x20,  0x63,  0x20,     1,     2,  0x30,  0x20,  3 },
+        /* 3 : R          */ {     0,  0x63,  0x55,  0x56,  0x14,  0x30,     0,  3 },
+        /* 4 : R+ON       */ {  0x30,  0x43,  0x55,  0x56,     4,  0x30,  0x30,  3 },
+        /* 5 : R+EN       */ {  0x30,  0x43,     5,  0x56,  0x14,  0x30,  0x30,  4 },
+        /* 6 : R+AN       */ {  0x30,  0x43,  0x55,     6,  0x14,  0x30,  0x30,  4 }
+    };
+    private static final byte impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS[][] = {
+        /* The cases handled in this table are (visually):  R EN L
+                                                            R L AN L
+        */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {  0x13,     0,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : R+EN/AN    */ {  0x23,     0,     1,     1,     2,  0x40,     0,  1 },
+        /* 2 : R+EN/AN+ON */ {  0x23,     0,     1,     1,     2,  0x40,     0,  0 },
+        /* 3 : L          */ {    3 ,     0,     3,  0x36,  0x14,  0x40,     0,  1 },
+        /* 4 : L+ON       */ {  0x53,  0x40,     5,  0x36,     4,  0x40,  0x40,  0 },
+        /* 5 : L+ON+EN    */ {  0x53,  0x40,     5,  0x36,     4,  0x40,  0x40,  1 },
+        /* 6 : L+AN       */ {  0x53,  0x40,     6,     6,     4,  0x40,  0x40,  3 }
+    };
+    private static final short impAct2[] = {0,1,7,8,9,10};
+    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS =
+            new ImpTabPair(impTabL_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS,
+                           impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS, impAct0, impAct2);
+
+    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL = new ImpTabPair(
+            impTabL_NUMBERS_SPECIAL, impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT, impAct0, impAct1);
+
+    private static final byte impTabL_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL_WITH_MARKS[][] = {
+        /*  The case handled in this table is (visually):  R EN L
+        */
+        /*                         L,     R,    EN,    AN,    ON,     S,     B, Res */
+        /* 0 : init       */ {     0,  0x62,     1,     1,     0,     0,     0,  0 },
+        /* 1 : L+EN/AN    */ {     0,  0x62,     1,     1,     0,  0x30,     0,  4 },
+        /* 2 : R          */ {     0,  0x62,  0x54,  0x54,  0x13,  0x30,     0,  3 },
+        /* 3 : R+ON       */ {  0x30,  0x42,  0x54,  0x54,     3,  0x30,  0x30,  3 },
+        /* 4 : R+EN/AN    */ {  0x30,  0x42,     4,     4,  0x13,  0x30,  0x30,  4 }
+    };
+    private static final ImpTabPair impTab_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL_WITH_MARKS = new
+            ImpTabPair(impTabL_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL_WITH_MARKS,
+                       impTabR_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS, impAct0, impAct2);
+
+    private class LevState {
+        byte[][] impTab;                /* level table pointer          */
+        short[] impAct;                 /* action map array             */
+        int startON;                    /* start of ON sequence         */
+        int startL2EN;                  /* start of level 2 sequence    */
+        int lastStrongRTL;              /* index of last found R or AL  */
+        short state;                    /* current state                */
+        byte runLevel;                  /* run level before implicit solving */
+    }
+
+    /*------------------------------------------------------------------------*/
+
+    static final int FIRSTALLOC = 10;
+    /*
+     *  param pos:     position where to insert
+     *  param flag:    one of LRM_BEFORE, LRM_AFTER, RLM_BEFORE, RLM_AFTER
+     */
+    private void addPoint(int pos, int flag)
+    {
+        Point point = new Point();
+
+        int len = insertPoints.points.length;
+        if (len == 0) {
+            insertPoints.points = new Point[FIRSTALLOC];
+            len = FIRSTALLOC;
+        }
+        if (insertPoints.size >= len) { /* no room for new point */
+            Point[] savePoints = insertPoints.points;
+            insertPoints.points = new Point[len * 2];
+            System.arraycopy(savePoints, 0, insertPoints.points, 0, len);
+        }
+        point.pos = pos;
+        point.flag = flag;
+        insertPoints.points[insertPoints.size] = point;
+        insertPoints.size++;
+    }
+
+    /* perform rules (Wn), (Nn), and (In) on a run of the text ------------------ */
+
+    /*
+     * This implementation of the (Wn) rules applies all rules in one pass.
+     * In order to do so, it needs a look-ahead of typically 1 character
+     * (except for W5: sequences of ET) and keeps track of changes
+     * in a rule Wp that affect a later Wq (p<q).
+     *
+     * The (Nn) and (In) rules are also performed in that same single loop,
+     * but effectively one iteration behind for white space.
+     *
+     * Since all implicit rules are performed in one step, it is not necessary
+     * to actually store the intermediate directional properties in dirProps[].
+     */
+
+    private void processPropertySeq(LevState levState, short _prop,
+            int start, int limit) {
+        byte cell;
+        byte[][] impTab = levState.impTab;
+        short[] impAct = levState.impAct;
+        short oldStateSeq,actionSeq;
+        byte level, addLevel;
+        int start0, k;
+
+        start0 = start;                 /* save original start position */
+        oldStateSeq = levState.state;
+        cell = impTab[oldStateSeq][_prop];
+        levState.state = GetState(cell);        /* isolate the new state */
+        actionSeq = impAct[GetAction(cell)];    /* isolate the action */
+        addLevel = (byte)impTab[levState.state][IMPTABLEVELS_RES];
+
+        if (actionSeq != 0) {
+            switch (actionSeq) {
+            case 1:                     /* init ON seq */
+                levState.startON = start0;
+                break;
+
+            case 2:                     /* prepend ON seq to current seq */
+                start = levState.startON;
+                break;
+
+            case 3:                     /* L or S after possible relevant EN/AN */
+                /* check if we had EN after R/AL */
+                if (levState.startL2EN >= 0) {
+                    addPoint(levState.startL2EN, LRM_BEFORE);
+                }
+                levState.startL2EN = -1;  /* not within previous if since could also be -2 */
+                /* check if we had any relevant EN/AN after R/AL */
+                if ((insertPoints.points.length == 0) ||
+                        (insertPoints.size <= insertPoints.confirmed)) {
+                    /* nothing, just clean up */
+                    levState.lastStrongRTL = -1;
+                    /* check if we have a pending conditional segment */
+                    level = (byte)impTab[oldStateSeq][IMPTABLEVELS_RES];
+                    if ((level & 1) != 0 && levState.startON > 0) { /* after ON */
+                        start = levState.startON;   /* reset to basic run level */
+                    }
+                    if (_prop == _S) {              /* add LRM before S */
+                        addPoint(start0, LRM_BEFORE);
+                        insertPoints.confirmed = insertPoints.size;
+                    }
+                    break;
+                }
+                /* reset previous RTL cont to level for LTR text */
+                for (k = levState.lastStrongRTL + 1; k < start0; k++) {
+                    /* reset odd level, leave runLevel+2 as is */
+                    levels[k] = (byte)((levels[k] - 2) & ~1);
+                }
+                /* mark insert points as confirmed */
+                insertPoints.confirmed = insertPoints.size;
+                levState.lastStrongRTL = -1;
+                if (_prop == _S) {           /* add LRM before S */
+                    addPoint(start0, LRM_BEFORE);
+                    insertPoints.confirmed = insertPoints.size;
+                }
+                break;
+
+            case 4:                     /* R/AL after possible relevant EN/AN */
+                /* just clean up */
+                if (insertPoints.points.length > 0)
+                    /* remove all non confirmed insert points */
+                    insertPoints.size = insertPoints.confirmed;
+                levState.startON = -1;
+                levState.startL2EN = -1;
+                levState.lastStrongRTL = limit - 1;
+                break;
+
+            case 5:                     /* EN/AN after R/AL + possible cont */
+                /* check for real AN */
+                if ((_prop == _AN) && (NoContextRTL(dirProps[start0]) == AN) &&
+                (reorderingMode!=REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL))
+                {
+                    /* real AN */
+                    if (levState.startL2EN == -1) { /* if no relevant EN already found */
+                        /* just note the righmost digit as a strong RTL */
+                        levState.lastStrongRTL = limit - 1;
+                        break;
+                    }
+                    if (levState.startL2EN >= 0)  { /* after EN, no AN */
+                        addPoint(levState.startL2EN, LRM_BEFORE);
+                        levState.startL2EN = -2;
+                    }
+                    /* note AN */
+                    addPoint(start0, LRM_BEFORE);
+                    break;
+                }
+                /* if first EN/AN after R/AL */
+                if (levState.startL2EN == -1) {
+                    levState.startL2EN = start0;
+                }
+                break;
+
+            case 6:                     /* note location of latest R/AL */
+                levState.lastStrongRTL = limit - 1;
+                levState.startON = -1;
+                break;
+
+            case 7:                     /* L after R+ON/EN/AN */
+                /* include possible adjacent number on the left */
+                for (k = start0-1; k >= 0 && ((levels[k] & 1) == 0); k--) {
+                }
+                if (k >= 0) {
+                    addPoint(k, RLM_BEFORE);    /* add RLM before */
+                    insertPoints.confirmed = insertPoints.size; /* confirm it */
+                }
+                levState.startON = start0;
+                break;
+
+            case 8:                     /* AN after L */
+                /* AN numbers between L text on both sides may be trouble. */
+                /* tentatively bracket with LRMs; will be confirmed if followed by L */
+                addPoint(start0, LRM_BEFORE);   /* add LRM before */
+                addPoint(start0, LRM_AFTER);    /* add LRM after  */
+                break;
+
+            case 9:                     /* R after L+ON/EN/AN */
+                /* false alert, infirm LRMs around previous AN */
+                insertPoints.size=insertPoints.confirmed;
+                if (_prop == _S) {          /* add RLM before S */
+                    addPoint(start0, RLM_BEFORE);
+                    insertPoints.confirmed = insertPoints.size;
+                }
+                break;
+
+            case 10:                    /* L after L+ON/AN */
+                level = (byte)(levState.runLevel + addLevel);
+                for (k=levState.startON; k < start0; k++) {
+                    if (levels[k] < level) {
+                        levels[k] = level;
+                    }
+                }
+                insertPoints.confirmed = insertPoints.size;   /* confirm inserts */
+                levState.startON = start0;
+                break;
+
+            case 11:                    /* L after L+ON+EN/AN/ON */
+                level = (byte)levState.runLevel;
+                for (k = start0-1; k >= levState.startON; k--) {
+                    if (levels[k] == level+3) {
+                        while (levels[k] == level+3) {
+                            levels[k--] -= 2;
+                        }
+                        while (levels[k] == level) {
+                            k--;
+                        }
+                    }
+                    if (levels[k] == level+2) {
+                        levels[k] = level;
+                        continue;
+                    }
+                    levels[k] = (byte)(level+1);
+                }
+                break;
+
+            case 12:                    /* R after L+ON+EN/AN/ON */
+                level = (byte)(levState.runLevel+1);
+                for (k = start0-1; k >= levState.startON; k--) {
+                    if (levels[k] > level) {
+                        levels[k] -= 2;
+                    }
+                }
+                break;
+
+            default:                        /* we should never get here */
+                throw new IllegalStateException("Internal ICU error in processPropertySeq");
+            }
+        }
+        if ((addLevel) != 0 || (start < start0)) {
+            level = (byte)(levState.runLevel + addLevel);
+            for (k = start; k < limit; k++) {
+                levels[k] = level;
+            }
+        }
+    }
+
+    private void resolveImplicitLevels(int start, int limit, short sor, short eor)
+    {
+        LevState levState = new LevState();
+        int i, start1, start2;
+        short oldStateImp, stateImp, actionImp;
+        short gprop, resProp, cell;
+        boolean inverseRTL;
+        short nextStrongProp = R;
+        int nextStrongPos = -1;
+
+
+        /* check for RTL inverse Bidi mode */
+        /* FOOD FOR THOUGHT: in case of RTL inverse Bidi, it would make sense to
+         * loop on the text characters from end to start.
+         * This would need a different properties state table (at least different
+         * actions) and different levels state tables (maybe very similar to the
+         * LTR corresponding ones.
+         */
+        inverseRTL=((start<lastArabicPos) && ((GetParaLevelAt(start) & 1)>0) &&
+                    (reorderingMode==REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT  ||
+                     reorderingMode==REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL));
+        /* initialize for levels state table */
+        levState.startL2EN = -1;        /* used for INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS */
+        levState.lastStrongRTL = -1;    /* used for INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS */
+        levState.state = 0;
+        levState.runLevel = levels[start];
+        levState.impTab = impTabPair.imptab[levState.runLevel & 1];
+        levState.impAct = impTabPair.impact[levState.runLevel & 1];
+        processPropertySeq(levState, (short)sor, start, start);
+        /* initialize for property state table */
+        if (dirProps[start] == NSM) {
+            stateImp = (short)(1 + sor);
+        } else {
+            stateImp = 0;
+        }
+        start1 = start;
+        start2 = 0;
+
+        for (i = start; i <= limit; i++) {
+            if (i >= limit) {
+                gprop = eor;
+            } else {
+                short prop, prop1;
+                prop = NoContextRTL(dirProps[i]);
+                if (inverseRTL) {
+                    if (prop == AL) {
+                        /* AL before EN does not make it AN */
+                        prop = R;
+                    } else if (prop == EN) {
+                        if (nextStrongPos <= i) {
+                            /* look for next strong char (L/R/AL) */
+                            int j;
+                            nextStrongProp = R;     /* set default */
+                            nextStrongPos = limit;
+                            for (j = i+1; j < limit; j++) {
+                                prop1 = NoContextRTL(dirProps[j]);
+                                if (prop1 == L || prop1 == R || prop1 == AL) {
+                                    nextStrongProp = prop1;
+                                    nextStrongPos = j;
+                                    break;
+                                }
+                            }
+                        }
+                        if (nextStrongProp == AL) {
+                            prop = AN;
+                        }
+                    }
+                }
+                gprop = groupProp[prop];
+            }
+            oldStateImp = stateImp;
+            cell = impTabProps[oldStateImp][gprop];
+            stateImp = GetStateProps(cell);     /* isolate the new state */
+            actionImp = GetActionProps(cell);   /* isolate the action */
+            if ((i == limit) && (actionImp == 0)) {
+                /* there is an unprocessed sequence if its property == eor   */
+                actionImp = 1;                  /* process the last sequence */
+            }
+            if (actionImp != 0) {
+                resProp = impTabProps[oldStateImp][IMPTABPROPS_RES];
+                switch (actionImp) {
+                case 1:             /* process current seq1, init new seq1 */
+                    processPropertySeq(levState, resProp, start1, i);
+                    start1 = i;
+                    break;
+                case 2:             /* init new seq2 */
+                    start2 = i;
+                    break;
+                case 3:             /* process seq1, process seq2, init new seq1 */
+                    processPropertySeq(levState, resProp, start1, start2);
+                    processPropertySeq(levState, _ON, start2, i);
+                    start1 = i;
+                    break;
+                case 4:             /* process seq1, set seq1=seq2, init new seq2 */
+                    processPropertySeq(levState, resProp, start1, start2);
+                    start1 = start2;
+                    start2 = i;
+                    break;
+                default:            /* we should never get here */
+                    throw new IllegalStateException("Internal ICU error in resolveImplicitLevels");
+                }
+            }
+        }
+        /* flush possible pending sequence, e.g. ON */
+        processPropertySeq(levState, (short)eor, limit, limit);
+    }
+
+    /* perform (L1) and (X9) ---------------------------------------------------- */
+
+    /*
+     * Reset the embedding levels for some non-graphic characters (L1).
+     * This method also sets appropriate levels for BN, and
+     * explicit embedding types that are supposed to have been removed
+     * from the paragraph in (X9).
+     */
+    private void adjustWSLevels() {
+        int i;
+
+        if ((flags & MASK_WS) != 0) {
+            int flag;
+            i = trailingWSStart;
+            while (i > 0) {
+                /* reset a sequence of WS/BN before eop and B/S to the paragraph paraLevel */
+                while (i > 0 && ((flag = DirPropFlagNC(dirProps[--i])) & MASK_WS) != 0) {
+                    if (orderParagraphsLTR && (flag & DirPropFlag(B)) != 0) {
+                        levels[i] = 0;
+                    } else {
+                        levels[i] = GetParaLevelAt(i);
+                    }
+                }
+
+                /* reset BN to the next character's paraLevel until B/S, which restarts above loop */
+                /* here, i+1 is guaranteed to be <length */
+                while (i > 0) {
+                    flag = DirPropFlagNC(dirProps[--i]);
+                    if ((flag & MASK_BN_EXPLICIT) != 0) {
+                        levels[i] = levels[i + 1];
+                    } else if (orderParagraphsLTR && (flag & DirPropFlag(B)) != 0) {
+                        levels[i] = 0;
+                        break;
+                    } else if ((flag & MASK_B_S) != 0){
+                        levels[i] = GetParaLevelAt(i);
+                        break;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+    int Bidi_Min(int x, int y) {
+        return x < y ? x : y;
+    }
+
+    int Bidi_Abs(int x) {
+        return x >= 0 ? x : -x;
+    }
+
+    void setParaRunsOnly(char[] parmText, byte parmParaLevel) {
+        int[] visualMap;
+        String visualText;
+        int saveLength, saveTrailingWSStart;
+        byte[] saveLevels;
+        byte saveDirection;
+        int i, j, visualStart, logicalStart,
+            oldRunCount, runLength, addedRuns, insertRemove,
+            start, limit, step, indexOddBit, logicalPos,
+            index, index1;
+        int saveOptions;
+
+        reorderingMode = REORDER_DEFAULT;
+        int parmLength = parmText.length;
+        if (parmLength == 0) {
+            setPara(parmText, parmParaLevel, null);
+            reorderingMode = REORDER_RUNS_ONLY;
+            return;
+        }
+        /* obtain memory for mapping table and visual text */
+        saveOptions = reorderingOptions;
+        if ((saveOptions & OPTION_INSERT_MARKS) > 0) {
+            reorderingOptions &= ~OPTION_INSERT_MARKS;
+            reorderingOptions |= OPTION_REMOVE_CONTROLS;
+        }
+        parmParaLevel &= 1;             /* accept only 0 or 1 */
+        setPara(parmText, parmParaLevel, null);
+        /* we cannot access directly pBiDi->levels since it is not yet set if
+         * direction is not MIXED
+         */
+        saveLevels = new byte[this.length];
+        System.arraycopy(getLevels(), 0, saveLevels, 0, this.length);
+        saveTrailingWSStart = trailingWSStart;
+
+        /* FOOD FOR THOUGHT: instead of writing the visual text, we could use
+         * the visual map and the dirProps array to drive the second call
+         * to setPara (but must make provision for possible removal of
+         * Bidi controls.  Alternatively, only use the dirProps array via
+         * customized classifier callback.
+         */
+        visualText = writeReordered(DO_MIRRORING);
+        visualMap = getVisualMap();
+        this.reorderingOptions = saveOptions;
+        saveLength = this.length;
+        saveDirection=this.direction;
+
+        this.reorderingMode = REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT;
+        parmParaLevel ^= 1;
+        setPara(visualText, parmParaLevel, null);
+        BidiLine.getRuns(this);
+        /* check if some runs must be split, count how many splits */
+        addedRuns = 0;
+        oldRunCount = this.runCount;
+        visualStart = 0;
+        for (i = 0; i < oldRunCount; i++, visualStart += runLength) {
+            runLength = runs[i].limit - visualStart;
+            if (runLength < 2) {
+                continue;
+            }
+            logicalStart = runs[i].start;
+            for (j = logicalStart+1; j < logicalStart+runLength; j++) {
+                index = visualMap[j];
+                index1 = visualMap[j-1];
+                if ((Bidi_Abs(index-index1)!=1) || (saveLevels[index]!=saveLevels[index1])) {
+                    addedRuns++;
+                }
+            }
+        }
+        if (addedRuns > 0) {
+            getRunsMemory(oldRunCount + addedRuns);
+            if (runCount == 1) {
+                /* because we switch from UBiDi.simpleRuns to UBiDi.runs */
+                runsMemory[0] = runs[0];
+            } else {
+                System.arraycopy(runs, 0, runsMemory, 0, runCount);
+            }
+            runs = runsMemory;
+            runCount += addedRuns;
+            for (i = oldRunCount; i < runCount; i++) {
+                if (runs[i] == null) {
+                    runs[i] = new BidiRun(0, 0, (byte)0);
+                }
+            }
+        }
+        /* split runs which are not consecutive in source text */
+        int newI;
+        for (i = oldRunCount-1; i >= 0; i--) {
+            newI = i + addedRuns;
+            runLength = i==0 ? runs[0].limit :
+                               runs[i].limit - runs[i-1].limit;
+            logicalStart = runs[i].start;
+            indexOddBit = runs[i].level & 1;
+            if (runLength < 2) {
+                if (addedRuns > 0) {
+                    runs[newI].copyFrom(runs[i]);
+                }
+                logicalPos = visualMap[logicalStart];
+                runs[newI].start = logicalPos;
+                runs[newI].level = (byte)(saveLevels[logicalPos] ^ indexOddBit);
+                continue;
+            }
+            if (indexOddBit > 0) {
+                start = logicalStart;
+                limit = logicalStart + runLength - 1;
+                step = 1;
+            } else {
+                start = logicalStart + runLength - 1;
+                limit = logicalStart;
+                step = -1;
+            }
+            for (j = start; j != limit; j += step) {
+                index = visualMap[j];
+                index1 = visualMap[j+step];
+                if ((Bidi_Abs(index-index1)!=1) || (saveLevels[index]!=saveLevels[index1])) {
+                    logicalPos = Bidi_Min(visualMap[start], index);
+                    runs[newI].start = logicalPos;
+                    runs[newI].level = (byte)(saveLevels[logicalPos] ^ indexOddBit);
+                    runs[newI].limit = runs[i].limit;
+                    runs[i].limit -= Bidi_Abs(j - start) + 1;
+                    insertRemove = runs[i].insertRemove & (LRM_AFTER|RLM_AFTER);
+                    runs[newI].insertRemove = insertRemove;
+                    runs[i].insertRemove &= ~insertRemove;
+                    start = j + step;
+                    addedRuns--;
+                    newI--;
+                }
+            }
+            if (addedRuns > 0) {
+                runs[newI].copyFrom(runs[i]);
+            }
+            logicalPos = Bidi_Min(visualMap[start], visualMap[limit]);
+            runs[newI].start = logicalPos;
+            runs[newI].level = (byte)(saveLevels[logicalPos] ^ indexOddBit);
+        }
+
+//    cleanup1:
+        /* restore initial paraLevel */
+        this.paraLevel ^= 1;
+//    cleanup2:
+        /* restore real text */
+        this.text = parmText;
+        this.length = saveLength;
+        this.originalLength = parmLength;
+        this.direction=saveDirection;
+        this.levels = saveLevels;
+        this.trailingWSStart = saveTrailingWSStart;
+        /* free memory for mapping table and visual text */
+        visualMap = null;
+        visualText = null;
+        if (runCount > 1) {
+            this.direction = MIXED;
+        }
+//    cleanup3:
+        this.reorderingMode = REORDER_RUNS_ONLY;
+    }
+
+    /**
+     * Perform the Unicode Bidi algorithm. It is defined in the
+     * <a href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>,
+     * version 13,
+     * also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .<p>
+     *
+     * This method takes a piece of plain text containing one or more paragraphs,
+     * with or without externally specified embedding levels from <i>styled</i>
+     * text and computes the left-right-directionality of each character.<p>
+     *
+     * If the entire text is all of the same directionality, then
+     * the method may not perform all the steps described by the algorithm,
+     * i.e., some levels may not be the same as if all steps were performed.
+     * This is not relevant for unidirectional text.<br>
+     * For example, in pure LTR text with numbers the numbers would get
+     * a resolved level of 2 higher than the surrounding text according to
+     * the algorithm. This implementation may set all resolved levels to
+     * the same value in such a case.<p>
+     *
+     * The text can be composed of multiple paragraphs. Occurrence of a block
+     * separator in the text terminates a paragraph, and whatever comes next starts
+     * a new paragraph. The exception to this rule is when a Carriage Return (CR)
+     * is followed by a Line Feed (LF). Both CR and LF are block separators, but
+     * in that case, the pair of characters is considered as terminating the
+     * preceding paragraph, and a new paragraph will be started by a character
+     * coming after the LF.
+     *
+     * Although the text is passed here as a <code>String</code>, it is
+     * stored internally as an array of characters. Therefore the
+     * documentation will refer to indexes of the characters in the text.
+     *
+     * @param text contains the text that the Bidi algorithm will be performed
+     *        on. This text can be retrieved with <code>getText()</code> or
+     *        <code>getTextAsString</code>.<br>
+     *
+     * @param paraLevel specifies the default level for the text;
+     *        it is typically 0 (LTR) or 1 (RTL).
+     *        If the method shall determine the paragraph level from the text,
+     *        then <code>paraLevel</code> can be set to
+     *        either <code>LEVEL_DEFAULT_LTR</code>
+     *        or <code>LEVEL_DEFAULT_RTL</code>; if the text contains multiple
+     *        paragraphs, the paragraph level shall be determined separately for
+     *        each paragraph; if a paragraph does not include any strongly typed
+     *        character, then the desired default is used (0 for LTR or 1 for RTL).
+     *        Any other value between 0 and <code>MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>
+     *        is also valid, with odd levels indicating RTL.
+     *
+     * @param embeddingLevels (in) may be used to preset the embedding and override levels,
+     *        ignoring characters like LRE and PDF in the text.
+     *        A level overrides the directional property of its corresponding
+     *        (same index) character if the level has the
+     *        <code>LEVEL_OVERRIDE</code> bit set.<br><br>
+     *        Except for that bit, it must be
+     *        <code>paraLevel<=embeddingLevels[]<=MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>,
+     *        with one exception: a level of zero may be specified for a
+     *        paragraph separator even if <code>paraLevel&gt;0</code> when multiple
+     *        paragraphs are submitted in the same call to <code>setPara()</code>.<br><br>
+     *        <strong>Caution: </strong>A reference to this array, not a copy
+     *        of the levels, will be stored in the <code>Bidi</code> object;
+     *        the <code>embeddingLevels</code>
+     *        should not be modified to avoid unexpected results on subsequent
+     *        Bidi operations. However, the <code>setPara()</code> and
+     *        <code>setLine()</code> methods may modify some or all of the
+     *        levels.<br><br>
+     *        <strong>Note:</strong> the <code>embeddingLevels</code> array must
+     *        have one entry for each character in <code>text</code>.
+     *
+     * @throws IllegalArgumentException if the values in embeddingLevels are
+     *         not within the allowed range
+     *
+     * @see #LEVEL_DEFAULT_LTR
+     * @see #LEVEL_DEFAULT_RTL
+     * @see #LEVEL_OVERRIDE
+     * @see #MAX_EXPLICIT_LEVEL
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public void setPara(String text, byte paraLevel, byte[] embeddingLevels)
+    {
+        if (text == null) {
+            setPara(new char[0], paraLevel, embeddingLevels);
+        } else {
+            setPara(text.toCharArray(), paraLevel, embeddingLevels);
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Perform the Unicode Bidi algorithm. It is defined in the
+     * <a href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>,
+     * version 13,
+     * also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .<p>
+     *
+     * This method takes a piece of plain text containing one or more paragraphs,
+     * with or without externally specified embedding levels from <i>styled</i>
+     * text and computes the left-right-directionality of each character.<p>
+     *
+     * If the entire text is all of the same directionality, then
+     * the method may not perform all the steps described by the algorithm,
+     * i.e., some levels may not be the same as if all steps were performed.
+     * This is not relevant for unidirectional text.<br>
+     * For example, in pure LTR text with numbers the numbers would get
+     * a resolved level of 2 higher than the surrounding text according to
+     * the algorithm. This implementation may set all resolved levels to
+     * the same value in such a case.<p>
+     *
+     * The text can be composed of multiple paragraphs. Occurrence of a block
+     * separator in the text terminates a paragraph, and whatever comes next starts
+     * a new paragraph. The exception to this rule is when a Carriage Return (CR)
+     * is followed by a Line Feed (LF). Both CR and LF are block separators, but
+     * in that case, the pair of characters is considered as terminating the
+     * preceding paragraph, and a new paragraph will be started by a character
+     * coming after the LF.
+     *
+     * The text is stored internally as an array of characters. Therefore the
+     * documentation will refer to indexes of the characters in the text.
+     *
+     * @param chars contains the text that the Bidi algorithm will be performed
+     *        on. This text can be retrieved with <code>getText()</code> or
+     *        <code>getTextAsString</code>.<br>
+     *
+     * @param paraLevel specifies the default level for the text;
+     *        it is typically 0 (LTR) or 1 (RTL).
+     *        If the method shall determine the paragraph level from the text,
+     *        then <code>paraLevel</code> can be set to
+     *        either <code>LEVEL_DEFAULT_LTR</code>
+     *        or <code>LEVEL_DEFAULT_RTL</code>; if the text contains multiple
+     *        paragraphs, the paragraph level shall be determined separately for
+     *        each paragraph; if a paragraph does not include any strongly typed
+     *        character, then the desired default is used (0 for LTR or 1 for RTL).
+     *        Any other value between 0 and <code>MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>
+     *        is also valid, with odd levels indicating RTL.
+     *
+     * @param embeddingLevels (in) may be used to preset the embedding and
+     *        override levels, ignoring characters like LRE and PDF in the text.
+     *        A level overrides the directional property of its corresponding
+     *        (same index) character if the level has the
+     *        <code>LEVEL_OVERRIDE</code> bit set.<br><br>
+     *        Except for that bit, it must be
+     *        <code>paraLevel<=embeddingLevels[]<=MAX_EXPLICIT_LEVEL</code>,
+     *        with one exception: a level of zero may be specified for a
+     *        paragraph separator even if <code>paraLevel&gt;0</code> when multiple
+     *        paragraphs are submitted in the same call to <code>setPara()</code>.<br><br>
+     *        <strong>Caution: </strong>A reference to this array, not a copy
+     *        of the levels, will be stored in the <code>Bidi</code> object;
+     *        the <code>embeddingLevels</code>
+     *        should not be modified to avoid unexpected results on subsequent
+     *        Bidi operations. However, the <code>setPara()</code> and
+     *        <code>setLine()</code> methods may modify some or all of the
+     *        levels.<br><br>
+     *        <strong>Note:</strong> the <code>embeddingLevels</code> array must
+     *        have one entry for each character in <code>text</code>.
+     *
+     * @throws IllegalArgumentException if the values in embeddingLevels are
+     *         not within the allowed range
+     *
+     * @see #LEVEL_DEFAULT_LTR
+     * @see #LEVEL_DEFAULT_RTL
+     * @see #LEVEL_OVERRIDE
+     * @see #MAX_EXPLICIT_LEVEL
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public void setPara(char[] chars, byte paraLevel, byte[] embeddingLevels)
+    {
+        /* check the argument values */
+        if (paraLevel < LEVEL_DEFAULT_LTR) {
+            verifyRange(paraLevel, 0, MAX_EXPLICIT_LEVEL + 1);
+        }
+        if (chars == null) {
+            chars = new char[0];
+        }
+
+        /* special treatment for RUNS_ONLY mode */
+        if (reorderingMode == REORDER_RUNS_ONLY) {
+            setParaRunsOnly(chars, paraLevel);
+            return;
+        }
+
+        /* initialize the Bidi object */
+        this.paraBidi = null;          /* mark unfinished setPara */
+        this.text = chars;
+        this.length = this.originalLength = this.resultLength = text.length;
+        this.paraLevel = paraLevel;
+        this.direction = LTR;
+        this.paraCount = 1;
+
+        /* Allocate zero-length arrays instead of setting to null here; then
+         * checks for null in various places can be eliminated.
+         */
+        dirProps = new byte[0];
+        levels = new byte[0];
+        runs = new BidiRun[0];
+        isGoodLogicalToVisualRunsMap = false;
+        insertPoints.size = 0;          /* clean up from last call */
+        insertPoints.confirmed = 0;     /* clean up from last call */
+
+        /*
+         * Save the original paraLevel if contextual; otherwise, set to 0.
+         */
+        if (IsDefaultLevel(paraLevel)) {
+            defaultParaLevel = paraLevel;
+        } else {
+            defaultParaLevel = 0;
+        }
+
+        if (length == 0) {
+            /*
+             * For an empty paragraph, create a Bidi object with the paraLevel and
+             * the flags and the direction set but without allocating zero-length arrays.
+             * There is nothing more to do.
+             */
+            if (IsDefaultLevel(paraLevel)) {
+                this.paraLevel &= 1;
+                defaultParaLevel = 0;
+            }
+            if ((this.paraLevel & 1) != 0) {
+                flags = DirPropFlag(R);
+                direction = RTL;
+            } else {
+                flags = DirPropFlag(L);
+                direction = LTR;
+            }
+
+            runCount = 0;
+            paraCount = 0;
+            paraBidi = this;         /* mark successful setPara */
+            return;
+        }
+
+        runCount = -1;
+
+        /*
+         * Get the directional properties,
+         * the flags bit-set, and
+         * determine the paragraph level if necessary.
+         */
+        getDirPropsMemory(length);
+        dirProps = dirPropsMemory;
+        getDirProps();
+        /* the processed length may have changed if OPTION_STREAMING is set */
+        trailingWSStart = length;  /* the levels[] will reflect the WS run */
+
+        /* allocate paras memory */
+        if (paraCount > 1) {
+            getInitialParasMemory(paraCount);
+            paras = parasMemory;
+            paras[paraCount - 1] = length;
+        } else {
+            /* initialize paras for single paragraph */
+            paras = simpleParas;
+            simpleParas[0] = length;
+        }
+
+        /* are explicit levels specified? */
+        if (embeddingLevels == null) {
+            /* no: determine explicit levels according to the (Xn) rules */
+            getLevelsMemory(length);
+            levels = levelsMemory;
+            direction = resolveExplicitLevels();
+        } else {
+            /* set BN for all explicit codes, check that all levels are 0 or paraLevel..MAX_EXPLICIT_LEVEL */
+            levels = embeddingLevels;
+            direction = checkExplicitLevels();
+        }
+
+        /*
+         * The steps after (X9) in the Bidi algorithm are performed only if
+         * the paragraph text has mixed directionality!
+         */
+        switch (direction) {
+        case LTR:
+            /* make sure paraLevel is even */
+            paraLevel = (byte)((paraLevel + 1) & ~1);
+
+            /* all levels are implicitly at paraLevel (important for getLevels()) */
+            trailingWSStart = 0;
+            break;
+        case RTL:
+            /* make sure paraLevel is odd */
+            paraLevel |= 1;
+
+            /* all levels are implicitly at paraLevel (important for getLevels()) */
+            trailingWSStart = 0;
+            break;
+        default:
+            /*
+             *  Choose the right implicit state table
+             */
+            switch(reorderingMode) {
+            case REORDER_DEFAULT:
+                this.impTabPair = impTab_DEFAULT;
+                break;
+            case REORDER_NUMBERS_SPECIAL:
+                this.impTabPair = impTab_NUMBERS_SPECIAL;
+                break;
+            case REORDER_GROUP_NUMBERS_WITH_R:
+                this.impTabPair = impTab_GROUP_NUMBERS_WITH_R;
+                break;
+            case REORDER_RUNS_ONLY:
+                /* we should never get here */
+                throw new InternalError("Internal ICU error in setPara");
+                /* break; */
+            case REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L:
+                this.impTabPair = impTab_INVERSE_NUMBERS_AS_L;
+                break;
+            case REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT:
+                if ((reorderingOptions & OPTION_INSERT_MARKS) != 0) {
+                    this.impTabPair = impTab_INVERSE_LIKE_DIRECT_WITH_MARKS;
+                } else {
+                    this.impTabPair = impTab_INVERSE_LIKE_DIRECT;
+                }
+                break;
+            case REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL:
+                if ((reorderingOptions & OPTION_INSERT_MARKS) != 0) {
+                    this.impTabPair = impTab_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL_WITH_MARKS;
+                } else {
+                    this.impTabPair = impTab_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL;
+                }
+                break;
+            }
+            /*
+             * If there are no external levels specified and there
+             * are no significant explicit level codes in the text,
+             * then we can treat the entire paragraph as one run.
+             * Otherwise, we need to perform the following rules on runs of
+             * the text with the same embedding levels. (X10)
+             * "Significant" explicit level codes are ones that actually
+             * affect non-BN characters.
+             * Examples for "insignificant" ones are empty embeddings
+             * LRE-PDF, LRE-RLE-PDF-PDF, etc.
+             */
+            if (embeddingLevels == null && paraCount <= 1 &&
+                (flags & DirPropFlagMultiRuns) == 0) {
+                resolveImplicitLevels(0, length,
+                        GetLRFromLevel(GetParaLevelAt(0)),
+                        GetLRFromLevel(GetParaLevelAt(length - 1)));
+            } else {
+                /* sor, eor: start and end types of same-level-run */
+                int start, limit = 0;
+                byte level, nextLevel;
+                short sor, eor;
+
+                /* determine the first sor and set eor to it because of the loop body (sor=eor there) */
+                level = GetParaLevelAt(0);
+                nextLevel = levels[0];
+                if (level < nextLevel) {
+                    eor = GetLRFromLevel(nextLevel);
+                } else {
+                    eor = GetLRFromLevel(level);
+                }
+
+                do {
+                    /* determine start and limit of the run (end points just behind the run) */
+
+                    /* the values for this run's start are the same as for the previous run's end */
+                    start = limit;
+                    level = nextLevel;
+                    if ((start > 0) && (NoContextRTL(dirProps[start - 1]) == B)) {
+                        /* except if this is a new paragraph, then set sor = para level */
+                        sor = GetLRFromLevel(GetParaLevelAt(start));
+                    } else {
+                        sor = eor;
+                    }
+
+                    /* search for the limit of this run */
+                    while (++limit < length && levels[limit] == level) {}
+
+                    /* get the correct level of the next run */
+                    if (limit < length) {
+                        nextLevel = levels[limit];
+                    } else {
+                        nextLevel = GetParaLevelAt(length - 1);
+                    }
+
+                    /* determine eor from max(level, nextLevel); sor is last run's eor */
+                    if ((level & ~LEVEL_OVERRIDE) < (nextLevel & ~LEVEL_OVERRIDE)) {
+                        eor = GetLRFromLevel(nextLevel);
+                    } else {
+                        eor = GetLRFromLevel(level);
+                    }
+
+                    /* if the run consists of overridden directional types, then there
+                       are no implicit types to be resolved */
+                    if ((level & LEVEL_OVERRIDE) == 0) {
+                        resolveImplicitLevels(start, limit, sor, eor);
+                    } else {
+                        /* remove the LEVEL_OVERRIDE flags */
+                        do {
+                            levels[start++] &= ~LEVEL_OVERRIDE;
+                        } while (start < limit);
+                    }
+                } while (limit  < length);
+            }
+
+            /* reset the embedding levels for some non-graphic characters (L1), (X9) */
+            adjustWSLevels();
+
+            break;
+        }
+        /* add RLM for inverse Bidi with contextual orientation resolving
+         * to RTL which would not round-trip otherwise
+         */
+        if ((defaultParaLevel > 0) &&
+            ((reorderingOptions & OPTION_INSERT_MARKS) != 0) &&
+            ((reorderingMode == REORDER_INVERSE_LIKE_DIRECT) ||
+             (reorderingMode == REORDER_INVERSE_FOR_NUMBERS_SPECIAL))) {
+            int start, last;
+            byte dirProp;
+            for (int i = 0; i < paraCount; i++) {
+                last = paras[i] - 1;
+                if ((dirProps[last] & CONTEXT_RTL) == 0) {
+                    continue;           /* LTR paragraph */
+                }
+                start= i == 0 ? 0 : paras[i - 1];
+                for (int j = last; j >= start; j--) {
+                    dirProp = NoContextRTL(dirProps[j]);
+                    if (dirProp == L) {
+                        if (j < last) {
+                            while (NoContextRTL(dirProps[last]) == B) {
+                                last--;
+                            }
+                        }
+                        addPoint(last, RLM_BEFORE);
+                        break;
+                    }
+                    if ((DirPropFlag(dirProp) & MASK_R_AL) != 0) {
+                        break;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+
+        if ((reorderingOptions & OPTION_REMOVE_CONTROLS) != 0) {
+            resultLength -= controlCount;
+        } else {
+            resultLength += insertPoints.size;
+        }
+        paraBidi = this;             /* mark successful setPara */
+    }
+
+//#if defined(FOUNDATION10)
+//#else
+    /**
+     * Perform the Unicode Bidi algorithm on a given paragraph, as defined in the
+     * <a href="http://www.unicode.org/unicode/reports/tr9/">Unicode Standard Annex #9</a>,
+     * version 13,
+     * also described in The Unicode Standard, Version 4.0 .<p>
+     *
+     * This method takes a paragraph of text and computes the
+     * left-right-directionality of each character. The text should not
+     * contain any Unicode block separators.<p>
+     *
+     * The RUN_DIRECTION attribute in the text, if present, determines the base
+     * direction (left-to-right or right-to-left). If not present, the base
+     * direction is computed using the Unicode Bidirectional Algorithm,
+     * defaulting to left-to-right if there are no strong directional characters
+     * in the text. This attribute, if present, must be applied to all the text
+     * in the paragraph.<p>
+     *
+     * The BIDI_EMBEDDING attribute in the text, if present, represents
+     * embedding level information. Negative values from -1 to -62 indicate
+     * overrides at the absolute value of the level. Positive values from 1 to
+     * 62 indicate embeddings. Where values are zero or not defined, the base
+     * embedding level as determined by the base direction is assumed.<p>
+     *
+     * The NUMERIC_SHAPING attribute in the text, if present, converts European
+     * digits to other decimal digits before running the bidi algorithm. This
+     * attribute, if present, must be applied to all the text in the paragraph.
+     *
+     * If the entire text is all of the same directionality, then
+     * the method may not perform all the steps described by the algorithm,
+     * i.e., some levels may not be the same as if all steps were performed.
+     * This is not relevant for unidirectional text.<br>
+     * For example, in pure LTR text with numbers the numbers would get
+     * a resolved level of 2 higher than the surrounding text according to
+     * the algorithm. This implementation may set all resolved levels to
+     * the same value in such a case.<p>
+     *
+     * @param paragraph a paragraph of text with optional character and
+     *        paragraph attribute information
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public void setPara(AttributedCharacterIterator paragraph)
+    {
+        byte paraLvl;
+        Boolean runDirection = (Boolean) paragraph.getAttribute(TextAttribute.RUN_DIRECTION);
+        if (runDirection == null) {
+            paraLvl = LEVEL_DEFAULT_LTR;
+        } else {
+            paraLvl = (runDirection.equals(TextAttribute.RUN_DIRECTION_LTR)) ?
+                        LTR : RTL;
+        }
+
+        byte[] lvls = null;
+        int len = paragraph.getEndIndex() - paragraph.getBeginIndex();
+        byte[] embeddingLevels = new byte[len];
+        char[] txt = new char[len];
+        int i = 0;
+        char ch = paragraph.first();
+        while (ch != AttributedCharacterIterator.DONE) {
+            txt[i] = ch;
+            Integer embedding = (Integer) paragraph.getAttribute(TextAttribute.BIDI_EMBEDDING);
+            if (embedding != null) {
+                byte level = embedding.byteValue();
+                if (level == 0) {
+                    /* no-op */
+                } else if (level < 0) {
+                    lvls = embeddingLevels;
+                    embeddingLevels[i] = (byte)((0 - level) | LEVEL_OVERRIDE);
+                } else {
+                    lvls = embeddingLevels;
+                    embeddingLevels[i] = level;
+                }
+            }
+            ch = paragraph.next();
+            ++i;
+        }
+
+//#if defined(J2SE13)
+//#else
+        NumericShaper shaper = (NumericShaper) paragraph.getAttribute(TextAttribute.NUMERIC_SHAPING);
+        if (shaper != null) {
+            shaper.shape(txt, 0, len);
+        }
+//#endif
+        setPara(txt, paraLvl, lvls);
+    }
+//#endif
+
+    /**
+     * Specify whether block separators must be allocated level zero,
+     * so that successive paragraphs will progress from left to right.
+     * This method must be called before <code>setPara()</code>.
+     * Paragraph separators (B) may appear in the text.  Setting them to level zero
+     * means that all paragraph separators (including one possibly appearing
+     * in the last text position) are kept in the reordered text after the text
+     * that they follow in the source text.
+     * When this feature is not enabled, a paragraph separator at the last
+     * position of the text before reordering will go to the first position
+     * of the reordered text when the paragraph level is odd.
+     *
+     * @param ordarParaLTR specifies whether paragraph separators (B) must
+     * receive level 0, so that successive paragraphs progress from left to right.
+     *
+     * @see #setPara
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public void orderParagraphsLTR(boolean ordarParaLTR) {
+        orderParagraphsLTR = ordarParaLTR;
+    }
+
+    /**
+     * Is this <code>Bidi</code> object set to allocate level 0 to block
+     * separators so that successive paragraphs progress from left to right?
+     *
+     * @return <code>true</code> if the <code>Bidi</code> object is set to
+     *         allocate level 0 to block separators.
+     *
+     * @see #orderParagraphsLTR
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public boolean isOrderParagraphsLTR() {
+        return orderParagraphsLTR;
+    }
+
+    /**
+     * Get the directionality of the text.
+     *
+     * @return a value of <code>LTR</code>, <code>RTL</code> or <code>MIXED</code>
+     *         that indicates if the entire text
+     *         represented by this object is unidirectional,
+     *         and which direction, or if it is mixed-directional.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #LTR
+     * @see #RTL
+     * @see #MIXED
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public byte getDirection()
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        return direction;
+    }
+
+    /**
+     * Get the text.
+     *
+     * @return A <code>String</code> containing the text that the
+     *         <code>Bidi</code> object was created for.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #setPara
+     * @see #setLine
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public String getTextAsString()
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        return new String(text);
+    }
+
+    /**
+     * Get the text.
+     *
+     * @return A <code>char</code> array containing the text that the
+     *         <code>Bidi</code> object was created for.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #setPara
+     * @see #setLine
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public char[] getText()
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        return text;
+    }
+
+    /**
+     * Get the length of the text.
+     *
+     * @return The length of the text that the <code>Bidi</code> object was
+     *         created for.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getLength()
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        return originalLength;
+    }
+
+    /**
+     * Get the length of the source text processed by the last call to
+     * <code>setPara()</code>. This length may be different from the length of
+     * the source text if option <code>OPTION_STREAMING</code> has been
+     * set.
+     * <br>
+     * Note that whenever the length of the text affects the execution or the
+     * result of a method, it is the processed length which must be considered,
+     * except for <code>setPara</code> (which receives unprocessed source text)
+     * and <code>getLength</code> (which returns the original length of the
+     * source text).<br>
+     * In particular, the processed length is the one to consider in the
+     * following cases:
+     * <ul>
+     * <li>maximum value of the <code>limit</code> argument of
+     * <code>setLine</code></li>
+     * <li>maximum value of the <code>charIndex</code> argument of
+     * <code>getParagraph</code></li>
+     * <li>maximum value of the <code>charIndex</code> argument of
+     * <code>getLevelAt</code></li>
+     * <li>number of elements in the array returned by <code>getLevels</code>
+     * </li>
+     * <li>maximum value of the <code>logicalStart</code> argument of
+     * <code>getLogicalRun</code></li>
+     * <li>maximum value of the <code>logicalIndex</code> argument of
+     * <code>getVisualIndex</code></li>
+     * <li>number of elements returned by <code>getLogicalMap</code></li>
+     * <li>length of text processed by <code>writeReordered</code></li>
+     * </ul>
+     *
+     * @return The length of the part of the source text processed by
+     *         the last call to <code>setPara</code>.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #setPara
+     * @see #OPTION_STREAMING
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getProcessedLength() {
+        verifyValidParaOrLine();
+        return length;
+    }
+
+    /**
+     * Get the length of the reordered text resulting from the last call to
+     * <code>setPara()</code>. This length may be different from the length
+     * of the source text if option <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>
+     * or option <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code> has been set.
+     * <br>
+     * This resulting length is the one to consider in the following cases:
+     * <ul>
+     * <li>maximum value of the <code>visualIndex</code> argument of
+     * <code>getLogicalIndex</code></li>
+     * <li>number of elements returned by <code>getVisualMap</code></li>
+     * </ul>
+     * Note that this length stays identical to the source text length if
+     * Bidi marks are inserted or removed using option bits of
+     * <code>writeReordered</code>, or if option
+     * <code>REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L</code> has been set.
+     *
+     * @return The length of the reordered text resulting from
+     *         the last call to <code>setPara</code>.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #setPara
+     * @see #OPTION_INSERT_MARKS
+     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS
+     * @see #REORDER_INVERSE_NUMBERS_AS_L
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getResultLength() {
+        verifyValidParaOrLine();
+        return resultLength;
+    }
+
+    /* paragraphs API methods ------------------------------------------------- */
+
+    /**
+     * Get the paragraph level of the text.
+     *
+     * @return The paragraph level. If there are multiple paragraphs, their
+     *         level may vary if the required paraLevel is LEVEL_DEFAULT_LTR or
+     *         LEVEL_DEFAULT_RTL.  In that case, the level of the first paragraph
+     *         is returned.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #LEVEL_DEFAULT_LTR
+     * @see #LEVEL_DEFAULT_RTL
+     * @see #getParagraph
+     * @see #getParagraphByIndex
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public byte getParaLevel()
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        return paraLevel;
+    }
+
+    /**
+     * Get the number of paragraphs.
+     *
+     * @return The number of paragraphs.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int countParagraphs()
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        return paraCount;
+    }
+
+    /**
+     * Get a paragraph, given the index of this paragraph.
+     *
+     * This method returns information about a paragraph.<p>
+     *
+     * @param paraIndex is the number of the paragraph, in the
+     *        range <code>[0..countParagraphs()-1]</code>.
+     *
+     * @return a BidiRun object with the details of the paragraph:<br>
+     *        <code>start</code> will receive the index of the first character
+     *        of the paragraph in the text.<br>
+     *        <code>limit</code> will receive the limit of the paragraph.<br>
+     *        <code>embeddingLevel</code> will receive the level of the paragraph.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if paraIndex is not in the range
+     *        <code>[0..countParagraphs()-1]</code>
+     *
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public BidiRun getParagraphByIndex(int paraIndex)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        verifyRange(paraIndex, 0, paraCount);
+
+        Bidi bidi = paraBidi;             /* get Para object if Line object */
+        int paraStart;
+        if (paraIndex == 0) {
+            paraStart = 0;
+        } else {
+            paraStart = bidi.paras[paraIndex - 1];
+        }
+        BidiRun bidiRun = new BidiRun();
+        bidiRun.start = paraStart;
+        bidiRun.limit = bidi.paras[paraIndex];
+        bidiRun.level = GetParaLevelAt(paraStart);
+        return bidiRun;
+    }
+
+    /**
+     * Get a paragraph, given a position within the text.
+     * This method returns information about a paragraph.<br>
+     * Note: if the paragraph index is known, it is more efficient to
+     * retrieve the paragraph information using getParagraphByIndex().<p>
+     *
+     * @param charIndex is the index of a character within the text, in the
+     *        range <code>[0..getProcessedLength()-1]</code>.
+     *
+     * @return a BidiRun object with the details of the paragraph:<br>
+     *        <code>start</code> will receive the index of the first character
+     *        of the paragraph in the text.<br>
+     *        <code>limit</code> will receive the limit of the paragraph.<br>
+     *        <code>embeddingLevel</code> will receive the level of the paragraph.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if charIndex is not within the legal range
+     *
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun
+     * @see #getParagraphByIndex
+     * @see #getProcessedLength
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public BidiRun getParagraph(int charIndex)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        Bidi bidi = paraBidi;             /* get Para object if Line object */
+        verifyRange(charIndex, 0, bidi.length);
+        int paraIndex;
+        for (paraIndex = 0; charIndex >= bidi.paras[paraIndex]; paraIndex++) {
+        }
+        return getParagraphByIndex(paraIndex);
+    }
+
+    /**
+     * Get the index of a paragraph, given a position within the text.<p>
+     *
+     * @param charIndex is the index of a character within the text, in the
+     *        range <code>[0..getProcessedLength()-1]</code>.
+     *
+     * @return The index of the paragraph containing the specified position,
+     *         starting from 0.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if charIndex is not within the legal range
+     *
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun
+     * @see #getProcessedLength
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getParagraphIndex(int charIndex)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        Bidi bidi = paraBidi;             /* get Para object if Line object */
+        verifyRange(charIndex, 0, bidi.length);
+        int paraIndex;
+        for (paraIndex = 0; charIndex >= bidi.paras[paraIndex]; paraIndex++) {
+        }
+        return paraIndex;
+    }
+
+    /**
+     * Set a custom Bidi classifier used by the UBA implementation for Bidi
+     * class determination.
+     *
+     * @param classifier A new custom classifier. This can be null.
+     *
+     * @see #getCustomClassifier
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public void setCustomClassifier(BidiClassifier classifier) {
+        this.customClassifier = classifier;
+    }
+
+    /**
+     * Gets the current custom class classifier used for Bidi class
+     * determination.
+     *
+     * @return An instance of class <code>BidiClassifier</code>
+     *
+     * @see #setCustomClassifier
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public BidiClassifier getCustomClassifier() {
+        return this.customClassifier;
+    }
+
+    /**
+     * Retrieves the Bidi class for a given code point.
+     * <p>If a <code>BidiClassifier</code> is defined and returns a value
+     * other than <code>CLASS_DEFAULT</code>, that value is used; otherwise
+     * the default class determination mechanism is invoked.</p>
+     *
+     * @param c The code point to get a Bidi class for.
+     *
+     * @return The Bidi class for the character <code>c</code> that is in effect
+     *         for this <code>Bidi</code> instance.
+     *
+     * @see BidiClassifier
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getCustomizedClass(int c) {
+        int dir;
+
+        if (customClassifier == null ||
+            (dir = customClassifier.classify(c)) == Bidi.CLASS_DEFAULT) {
+            return bdp.getClass(c);
+        } else {
+            return dir;
+        }
+    }
+
+    /**
+     * <code>setLine()</code> returns a <code>Bidi</code> object to
+     * contain the reordering information, especially the resolved levels,
+     * for all the characters in a line of text. This line of text is
+     * specified by referring to a <code>Bidi</code> object representing
+     * this information for a piece of text containing one or more paragraphs,
+     * and by specifying a range of indexes in this text.<p>
+     * In the new line object, the indexes will range from 0 to <code>limit-start-1</code>.<p>
+     *
+     * This is used after calling <code>setPara()</code>
+     * for a piece of text, and after line-breaking on that text.
+     * It is not necessary if each paragraph is treated as a single line.<p>
+     *
+     * After line-breaking, rules (L1) and (L2) for the treatment of
+     * trailing WS and for reordering are performed on
+     * a <code>Bidi</code> object that represents a line.<p>
+     *
+     * <strong>Important: </strong>the line <code>Bidi</code> object may
+     * reference data within the global text <code>Bidi</code> object.
+     * You should not alter the content of the global text object until
+     * you are finished using the line object.
+     *
+     * @param start is the line's first index into the text.
+     *
+     * @param limit is just behind the line's last index into the text
+     *        (its last index +1).
+     *
+     * @return a <code>Bidi</code> object that will now represent a line of the text.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if start and limit are not in the range
+     *         <code>0&lt;=start&lt;limit&lt;=getProcessedLength()</code>,
+     *         or if the specified line crosses a paragraph boundary
+     *
+     * @see #setPara
+     * @see #getProcessedLength
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public Bidi setLine(int start, int limit)
+    {
+        verifyValidPara();
+        verifyRange(start, 0, limit);
+        verifyRange(limit, 0, length+1);
+        if (getParagraphIndex(start) != getParagraphIndex(limit - 1)) {
+            /* the line crosses a paragraph boundary */
+            throw new IllegalArgumentException();
+        }
+        return BidiLine.setLine(this, start, limit);
+    }
+
+    /**
+     * Get the level for one character.
+     *
+     * @param charIndex the index of a character.
+     *
+     * @return The level for the character at <code>charIndex</code>.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if charIndex is not in the range
+     *         <code>0&lt;=charIndex&lt;getProcessedLength()</code>
+     *
+     * @see #getProcessedLength
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public byte getLevelAt(int charIndex)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        verifyRange(charIndex, 0, length);
+        return BidiLine.getLevelAt(this, charIndex);
+    }
+
+    /**
+     * Get an array of levels for each character.<p>
+     *
+     * Note that this method may allocate memory under some
+     * circumstances, unlike <code>getLevelAt()</code>.
+     *
+     * @return The levels array for the text,
+     *         or <code>null</code> if an error occurs.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public byte[] getLevels()
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        if (length <= 0) {
+            return new byte[0];
+        }
+        return BidiLine.getLevels(this);
+    }
+
+    /**
+     * Get a logical run.
+     * This method returns information about a run and is used
+     * to retrieve runs in logical order.<p>
+     * This is especially useful for line-breaking on a paragraph.
+     *
+     * @param logicalPosition is a logical position within the source text.
+     *
+     * @return a BidiRun object filled with <code>start</code> containing
+     *        the first character of the run, <code>limit</code> containing
+     *        the limit of the run, and <code>embeddingLevel</code> containing
+     *        the level of the run.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if logicalPosition is not in the range
+     *         <code>0&lt;=logicalPosition&lt;getProcessedLength()</code>
+     *
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getStart()
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getLimit()
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getEmbeddingLevel()
+     *
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public BidiRun getLogicalRun(int logicalPosition)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        verifyRange(logicalPosition, 0, length);
+        return BidiLine.getLogicalRun(this, logicalPosition);
+    }
+
+    /**
+     * Get the number of runs.
+     * This method may invoke the actual reordering on the
+     * <code>Bidi</code> object, after <code>setPara()</code>
+     * may have resolved only the levels of the text. Therefore,
+     * <code>countRuns()</code> may have to allocate memory,
+     * and may throw an exception if it fails to do so.
+     *
+     * @return The number of runs.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int countRuns()
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        BidiLine.getRuns(this);
+        return runCount;
+    }
+
+    /**
+     *
+     * Get a <code>BidiRun</code> object according to its index. BidiRun methods
+     * may be used to retrieve the run's logical start, length and level,
+     * which can be even for an LTR run or odd for an RTL run.
+     * In an RTL run, the character at the logical start is
+     * visually on the right of the displayed run.
+     * The length is the number of characters in the run.<p>
+     * <code>countRuns()</code> is normally called
+     * before the runs are retrieved.
+     *
+     * <p>
+     *  Example:
+     * <pre>
+     *  Bidi bidi = new Bidi();
+     *  String text = "abc 123 DEFG xyz";
+     *  bidi.setPara(text, Bidi.RTL, null);
+     *  int i, count=bidi.countRuns(), logicalStart, visualIndex=0, length;
+     *  BidiRun run;
+     *  for (i = 0; i &lt; count; ++i) {
+     *      run = bidi.getVisualRun(i);
+     *      logicalStart = run.getStart();
+     *      length = run.getLength();
+     *      if (Bidi.LTR == run.getEmbeddingLevel()) {
+     *          do { // LTR
+     *              show_char(text.charAt(logicalStart++), visualIndex++);
+     *          } while (--length &gt; 0);
+     *      } else {
+     *          logicalStart += length;  // logicalLimit
+     *          do { // RTL
+     *              show_char(text.charAt(--logicalStart), visualIndex++);
+     *          } while (--length &gt; 0);
+     *      }
+     *  }
+     * </pre>
+     * <p>
+     * Note that in right-to-left runs, code like this places
+     * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)
+     * and combining characters before base characters.
+     * <p>
+     * Use of <code>{@link #writeReordered}</code>, optionally with the
+     * <code>{@link #KEEP_BASE_COMBINING}</code> option, can be considered in
+     * order to avoid these issues.
+     *
+     * @param runIndex is the number of the run in visual order, in the
+     *        range <code>[0..countRuns()-1]</code>.
+     *
+     * @return a BidiRun object containing the details of the run. The
+     *         directionality of the run is
+     *         <code>LTR==0</code> or <code>RTL==1</code>,
+     *         never <code>MIXED</code>.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if <code>runIndex</code> is not in
+     *         the range <code>0&lt;=runIndex&lt;countRuns()</code>
+     *
+     * @see #countRuns()
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getStart()
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getLength()
+     * @see com.ibm.icu.text.BidiRun#getEmbeddingLevel()
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public BidiRun getVisualRun(int runIndex)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        BidiLine.getRuns(this);
+        verifyRange(runIndex, 0, runCount);
+        return BidiLine.getVisualRun(this, runIndex);
+    }
+
+    /**
+     * Get the visual position from a logical text position.
+     * If such a mapping is used many times on the same
+     * <code>Bidi</code> object, then calling
+     * <code>getLogicalMap()</code> is more efficient.
+     * <p>
+     * The value returned may be <code>MAP_NOWHERE</code> if there is no
+     * visual position because the corresponding text character is a Bidi
+     * control removed from output by the option
+     * <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.
+     * <p>
+     * When the visual output is altered by using options of
+     * <code>writeReordered()</code> such as <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
+     * <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>OUTPUT_REVERSE</code>,
+     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the visual position returned may not
+     * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options
+     * such as {@link #OPTION_INSERT_MARKS} and {@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}.
+     * <p>
+     * Note that in right-to-left runs, this mapping places
+     * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)
+     * and combining characters before base characters.
+     * Use of <code>{@link #writeReordered}</code>, optionally with the
+     * <code>{@link #KEEP_BASE_COMBINING}</code> option can be considered instead
+     * of using the mapping, in order to avoid these issues.
+     *
+     * @param logicalIndex is the index of a character in the text.
+     *
+     * @return The visual position of this character.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if <code>logicalIndex</code> is not in
+     *         the range <code>0&lt;=logicalIndex&lt;getProcessedLength()</code>
+     *
+     * @see #getLogicalMap
+     * @see #getLogicalIndex
+     * @see #getProcessedLength
+     * @see #MAP_NOWHERE
+     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS
+     * @see #writeReordered
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getVisualIndex(int logicalIndex)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        verifyRange(logicalIndex, 0, length);
+        return BidiLine.getVisualIndex(this, logicalIndex);
+    }
+
+
+    /**
+     * Get the logical text position from a visual position.
+     * If such a mapping is used many times on the same
+     * <code>Bidi</code> object, then calling
+     * <code>getVisualMap()</code> is more efficient.
+     * <p>
+     * The value returned may be <code>MAP_NOWHERE</code> if there is no
+     * logical position because the corresponding text character is a Bidi
+     * mark inserted in the output by option
+     * <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>.
+     * <p>
+     * This is the inverse method to <code>getVisualIndex()</code>.
+     * <p>
+     * When the visual output is altered by using options of
+     * <code>writeReordered()</code> such as <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
+     * <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>OUTPUT_REVERSE</code>,
+     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the logical position returned may not
+     * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options
+     * such as {@link #OPTION_INSERT_MARKS} and {@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}.
+     *
+     * @param visualIndex is the visual position of a character.
+     *
+     * @return The index of this character in the text.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if <code>visualIndex</code> is not in
+     *         the range <code>0&lt;=visualIndex&lt;getResultLength()</code>
+     *
+     * @see #getVisualMap
+     * @see #getVisualIndex
+     * @see #getResultLength
+     * @see #MAP_NOWHERE
+     * @see #OPTION_INSERT_MARKS
+     * @see #writeReordered
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getLogicalIndex(int visualIndex)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        verifyRange(visualIndex, 0, resultLength);
+        /* we can do the trivial cases without the runs array */
+        if (insertPoints.size == 0 && controlCount == 0) {
+            if (direction == LTR) {
+                return visualIndex;
+            }
+            else if (direction == RTL) {
+                return length - visualIndex - 1;
+            }
+        }
+        BidiLine.getRuns(this);
+        return BidiLine.getLogicalIndex(this, visualIndex);
+    }
+
+    /**
+     * Get a logical-to-visual index map (array) for the characters in the
+     * <code>Bidi</code> (paragraph or line) object.
+     * <p>
+     * Some values in the map may be <code>MAP_NOWHERE</code> if the
+     * corresponding text characters are Bidi controls removed from the visual
+     * output by the option <code>OPTION_REMOVE_CONTROLS</code>.
+     * <p>
+     * When the visual output is altered by using options of
+     * <code>writeReordered()</code> such as <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
+     * <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>OUTPUT_REVERSE</code>,
+     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the visual positions returned may not
+     * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options
+     * such as {@link #OPTION_INSERT_MARKS} and {@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}.
+     * <p>
+     * Note that in right-to-left runs, this mapping places
+     * second surrogates before first ones (which is generally a bad idea)
+     * and combining characters before base characters.
+     * Use of <code>{@link #writeReordered}</code>, optionally with the
+     * <code>{@link #KEEP_BASE_COMBINING}</code> option can be considered instead
+     * of using the mapping, in order to avoid these issues.
+     *
+     * @return an array of <code>getProcessedLength()</code>
+     *        indexes which will reflect the reordering of the characters.<br><br>
+     *        The index map will result in
+     *        <code>indexMap[logicalIndex]==visualIndex</code>, where
+     *        <code>indexMap</code> represents the returned array.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #getVisualMap
+     * @see #getVisualIndex
+     * @see #getProcessedLength
+     * @see #MAP_NOWHERE
+     * @see #OPTION_REMOVE_CONTROLS
+     * @see #writeReordered
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int[] getLogicalMap()
+    {
+        /* countRuns() checks successful call to setPara/setLine */
+        countRuns();
+        if (length <= 0) {
+            return new int[0];
+        }
+        return BidiLine.getLogicalMap(this);
+    }
+
+    /**
+     * Get a visual-to-logical index map (array) for the characters in the
+     * <code>Bidi</code> (paragraph or line) object.
+     * <p>
+     * Some values in the map may be <code>MAP_NOWHERE</code> if the
+     * corresponding text characters are Bidi marks inserted in the visual
+     * output by the option <code>OPTION_INSERT_MARKS</code>.
+     * <p>
+     * When the visual output is altered by using options of
+     * <code>writeReordered()</code> such as <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
+     * <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>, <code>OUTPUT_REVERSE</code>,
+     * <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>, the logical positions returned may not
+     * be correct. It is advised to use, when possible, reordering options
+     * such as {@link #OPTION_INSERT_MARKS} and {@link #OPTION_REMOVE_CONTROLS}.
+     *
+     * @return an array of <code>getResultLength()</code>
+     *        indexes which will reflect the reordering of the characters.<br><br>
+     *        The index map will result in
+     *        <code>indexMap[visualIndex]==logicalIndex</code>, where
+     *        <code>indexMap</code> represents the returned array.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #getLogicalMap
+     * @see #getLogicalIndex
+     * @see #getResultLength
+     * @see #MAP_NOWHERE
+     * @see #OPTION_INSERT_MARKS
+     * @see #writeReordered
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int[] getVisualMap()
+    {
+        /* countRuns() checks successful call to setPara/setLine */
+        countRuns();
+        if (resultLength <= 0) {
+            return new int[0];
+        }
+        return BidiLine.getVisualMap(this);
+    }
+
+    /**
+     * This is a convenience method that does not use a <code>Bidi</code> object.
+     * It is intended to be used for when an application has determined the levels
+     * of objects (character sequences) and just needs to have them reordered (L2).
+     * This is equivalent to using <code>getLogicalMap()</code> on a
+     * <code>Bidi</code> object.
+     *
+     * @param levels is an array of levels that have been determined by
+     *        the application.
+     *
+     * @return an array of <code>levels.length</code>
+     *        indexes which will reflect the reordering of the characters.<p>
+     *        The index map will result in
+     *        <code>indexMap[logicalIndex]==visualIndex</code>, where
+     *        <code>indexMap</code> represents the returned array.
+     *
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static int[] reorderLogical(byte[] levels)
+    {
+        return BidiLine.reorderLogical(levels);
+    }
+
+    /**
+     * This is a convenience method that does not use a <code>Bidi</code> object.
+     * It is intended to be used for when an application has determined the levels
+     * of objects (character sequences) and just needs to have them reordered (L2).
+     * This is equivalent to using <code>getVisualMap()</code> on a
+     * <code>Bidi</code> object.
+     *
+     * @param levels is an array of levels that have been determined by
+     *        the application.
+     *
+     * @return an array of <code>levels.length</code>
+     *        indexes which will reflect the reordering of the characters.<p>
+     *        The index map will result in
+     *        <code>indexMap[visualIndex]==logicalIndex</code>, where
+     *        <code>indexMap</code> represents the returned array.
+     *
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static int[] reorderVisual(byte[] levels)
+    {
+        return BidiLine.reorderVisual(levels);
+    }
+
+    /**
+     * Invert an index map.
+     * The index mapping of the argument map is inverted and returned as
+     * an array of indexes that we will call the inverse map.
+     *
+     * @param srcMap is an array whose elements define the original mapping
+     * from a source array to a destination array.
+     * Some elements of the source array may have no mapping in the
+     * destination array. In that case, their value will be
+     * the special value <code>MAP_NOWHERE</code>.
+     * All elements must be >=0 or equal to <code>MAP_NOWHERE</code>.
+     * Some elements in the source map may have a value greater than the
+     * srcMap.length if the destination array has more elements than the
+     * source array.
+     * There must be no duplicate indexes (two or more elements with the
+     * same value except <code>MAP_NOWHERE</code>).
+     *
+     * @return an array representing the inverse map.
+     *         This array has a number of elements equal to 1 + the highest
+     *         value in <code>srcMap</code>.
+     *         For elements of the result array which have no matching elements
+     *         in the source array, the corresponding elements in the inverse
+     *         map will receive a value equal to <code>MAP_NOWHERE</code>.
+     *         If element with index i in <code>srcMap</code> has a value k different
+     *         from <code>MAP_NOWHERE</code>, this means that element i of
+     *         the source array maps to element k in the destination array.
+     *         The inverse map will have value i in its k-th element.
+     *         For all elements of the destination array which do not map to
+     *         an element in the source array, the corresponding element in the
+     *         inverse map will have a value equal to <code>MAP_NOWHERE</code>.
+     *
+     * @see #MAP_NOWHERE
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static int[] invertMap(int[] srcMap)
+    {
+        if (srcMap == null) {
+            return null;
+        } else {
+            return BidiLine.invertMap(srcMap);
+        }
+    }
+
+    /*
+     * Fields and methods for compatibility with java.text.bidi (Sun implementation)
+     */
+
+    /**
+     * Constant indicating base direction is left-to-right.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT = LTR;
+
+    /**
+     * Constant indicating base direction is right-to-left.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT = RTL;
+
+    /**
+     * Constant indicating that the base direction depends on the first strong
+     * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional
+     * Algorithm. If no strong directional character is present, the base
+     * direction is left-to-right.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT = LEVEL_DEFAULT_LTR;
+
+    /**
+     * Constant indicating that the base direction depends on the first strong
+     * directional character in the text according to the Unicode Bidirectional
+     * Algorithm. If no strong directional character is present, the base
+     * direction is right-to-left.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static final int DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT = LEVEL_DEFAULT_RTL;
+
+    /**
+     * Create Bidi from the given paragraph of text and base direction.
+     *
+     * @param paragraph a paragraph of text
+     * @param flags a collection of flags that control the algorithm. The
+     *        algorithm understands the flags DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT,
+     *        DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT, DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT, and
+     *        DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT. Other values are reserved.
+     * @see #DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT
+     * @see #DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT
+     * @see #DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT
+     * @see #DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public Bidi(String paragraph, int flags)
+    {
+        this(paragraph.toCharArray(), 0, null, 0, paragraph.length(), flags);
+    }
+
+//#if defined(FOUNDATION10)
+//#else
+    /**
+     * Create Bidi from the given paragraph of text.<p>
+     *
+     * The RUN_DIRECTION attribute in the text, if present, determines the base
+     * direction (left-to-right or right-to-left). If not present, the base
+     * direction is computed using the Unicode Bidirectional Algorithm,
+     * defaulting to left-to-right if there are no strong directional characters
+     * in the text. This attribute, if present, must be applied to all the text
+     * in the paragraph.<p>
+     *
+     * The BIDI_EMBEDDING attribute in the text, if present, represents
+     * embedding level information. Negative values from -1 to -62 indicate
+     * overrides at the absolute value of the level. Positive values from 1 to
+     * 62 indicate embeddings. Where values are zero or not defined, the base
+     * embedding level as determined by the base direction is assumed.<p>
+     *
+     * The NUMERIC_SHAPING attribute in the text, if present, converts European
+     * digits to other decimal digits before running the bidi algorithm. This
+     * attribute, if present, must be applied to all the text in the paragraph.<p>
+     *
+     * Note: this constructor calls setPara() internally.
+     *
+     * @param paragraph a paragraph of text with optional character and
+     *        paragraph attribute information
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public Bidi(AttributedCharacterIterator paragraph)
+    {
+        this();
+        setPara(paragraph);
+    }
+//#endif
+
+    /**
+     * Create Bidi from the given text, embedding, and direction information.
+     * The embeddings array may be null. If present, the values represent
+     * embedding level information. Negative values from -1 to -61 indicate
+     * overrides at the absolute value of the level. Positive values from 1 to
+     * 61 indicate embeddings. Where values are zero, the base embedding level
+     * as determined by the base direction is assumed.<p>
+     *
+     * Note: this constructor calls setPara() internally.
+     *
+     * @param text an array containing the paragraph of text to process.
+     * @param textStart the index into the text array of the start of the
+     *        paragraph.
+     * @param embeddings an array containing embedding values for each character
+     *        in the paragraph. This can be null, in which case it is assumed
+     *        that there is no external embedding information.
+     * @param embStart the index into the embedding array of the start of the
+     *        paragraph.
+     * @param paragraphLength the length of the paragraph in the text and
+     *        embeddings arrays.
+     * @param flags a collection of flags that control the algorithm. The
+     *        algorithm understands the flags DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT,
+     *        DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT, DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT, and
+     *        DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT. Other values are reserved.
+     *
+     * @throws IllegalArgumentException if the values in embeddings are
+     *         not within the allowed range
+     *
+     * @see #DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT
+     * @see #DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT
+     * @see #DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT
+     * @see #DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public Bidi(char[] text,
+            int textStart,
+            byte[] embeddings,
+            int embStart,
+            int paragraphLength,
+            int flags)
+    {
+        this();
+        byte paraLvl;
+        switch (flags) {
+        case DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT:
+        default:
+            paraLvl = LTR;
+            break;
+        case DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT:
+            paraLvl = RTL;
+            break;
+        case DIRECTION_DEFAULT_LEFT_TO_RIGHT:
+            paraLvl = LEVEL_DEFAULT_LTR;
+            break;
+        case DIRECTION_DEFAULT_RIGHT_TO_LEFT:
+            paraLvl = LEVEL_DEFAULT_RTL;
+            break;
+        }
+        byte[] paraEmbeddings;
+        if (embeddings == null) {
+            paraEmbeddings = null;
+        } else {
+            paraEmbeddings = new byte[paragraphLength];
+            byte lev;
+            for (int i = 0; i < paragraphLength; i++) {
+                lev = embeddings[i + embStart];
+                if (lev < 0) {
+                    lev = (byte)((- lev) | LEVEL_OVERRIDE);
+                } else if (lev == 0) {
+                    lev = paraLvl;
+                    if (paraLvl > MAX_EXPLICIT_LEVEL) {
+                        lev &= 1;
+                    }
+                }
+                paraEmbeddings[i] = lev;
+            }
+        }
+        if (textStart == 0 && embStart == 0 && paragraphLength == text.length) {
+            setPara(text, paraLvl, paraEmbeddings);
+        } else {
+            char[] paraText = new char[paragraphLength];
+            System.arraycopy(text, textStart, paraText, 0, paragraphLength);
+            setPara(paraText, paraLvl, paraEmbeddings);
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Create a Bidi object representing the bidi information on a line of text
+     * within the paragraph represented by the current Bidi. This call is not
+     * required if the entire paragraph fits on one line.
+     *
+     * @param lineStart the offset from the start of the paragraph to the start
+     *        of the line.
+     * @param lineLimit the offset from the start of the paragraph to the limit
+     *        of the line.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if lineStart and lineLimit are not in the range
+     *         <code>0&lt;=lineStart&lt;lineLimit&lt;=getProcessedLength()</code>,
+     *         or if the specified line crosses a paragraph boundary
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public Bidi createLineBidi(int lineStart, int lineLimit)
+    {
+        return setLine(lineStart, lineLimit);
+    }
+
+    /**
+     * Return true if the line is not left-to-right or right-to-left. This means
+     * it either has mixed runs of left-to-right and right-to-left text, or the
+     * base direction differs from the direction of the only run of text.
+     *
+     * @return true if the line is not left-to-right or right-to-left.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public boolean isMixed()
+    {
+        return (!isLeftToRight() && !isRightToLeft());
+    }
+
+    /**
+     * Return true if the line is all left-to-right text and the base direction
+     * is left-to-right.
+     *
+     * @return true if the line is all left-to-right text and the base direction
+     *         is left-to-right.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public boolean isLeftToRight()
+    {
+        return (getDirection() == LTR && (paraLevel & 1) == 0);
+    }
+
+    /**
+     * Return true if the line is all right-to-left text, and the base direction
+     * is right-to-left
+     *
+     * @return true if the line is all right-to-left text, and the base
+     *         direction is right-to-left
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public boolean isRightToLeft()
+    {
+        return (getDirection() == RTL && (paraLevel & 1) == 1);
+    }
+
+    /**
+     * Return true if the base direction is left-to-right
+     *
+     * @return true if the base direction is left-to-right
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public boolean baseIsLeftToRight()
+    {
+        return (getParaLevel() == LTR);
+    }
+
+    /**
+     * Return the base level (0 if left-to-right, 1 if right-to-left).
+     *
+     * @return the base level
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getBaseLevel()
+    {
+        return getParaLevel();
+    }
+
+    /**
+     * Return the number of level runs.
+     *
+     * @return the number of level runs
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getRunCount()
+    {
+        return countRuns();
+    }
+
+    /**
+     * Compute the logical to visual run mapping
+     */
+     void getLogicalToVisualRunsMap()
+     {
+        if (isGoodLogicalToVisualRunsMap) {
+            return;
+        }
+        int count = countRuns();
+        if ((logicalToVisualRunsMap == null) ||
+            (logicalToVisualRunsMap.length < count)) {
+            logicalToVisualRunsMap = new int[count];
+        }
+        int i;
+        long[] keys = new long[count];
+        for (i = 0; i < count; i++) {
+            keys[i] = ((long)(runs[i].start)<<32) + i;
+        }
+        Arrays.sort(keys);
+        for (i = 0; i < count; i++) {
+            logicalToVisualRunsMap[i] = (int)(keys[i] & 0x00000000FFFFFFFF);
+        }
+        keys = null;
+        isGoodLogicalToVisualRunsMap = true;
+     }
+
+    /**
+     * Return the level of the nth logical run in this line.
+     *
+     * @param run the index of the run, between 0 and <code>countRuns()-1</code>
+     *
+     * @return the level of the run
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if <code>run</code> is not in
+     *         the range <code>0&lt;=run&lt;countRuns()</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getRunLevel(int run)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        BidiLine.getRuns(this);
+        verifyRange(run, 0, runCount);
+        getLogicalToVisualRunsMap();
+        return runs[logicalToVisualRunsMap[run]].level;
+    }
+
+    /**
+     * Return the index of the character at the start of the nth logical run in
+     * this line, as an offset from the start of the line.
+     *
+     * @param run the index of the run, between 0 and <code>countRuns()</code>
+     *
+     * @return the start of the run
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if <code>run</code> is not in
+     *         the range <code>0&lt;=run&lt;countRuns()</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getRunStart(int run)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        BidiLine.getRuns(this);
+        verifyRange(run, 0, runCount);
+        getLogicalToVisualRunsMap();
+        return runs[logicalToVisualRunsMap[run]].start;
+    }
+
+    /**
+     * Return the index of the character past the end of the nth logical run in
+     * this line, as an offset from the start of the line. For example, this
+     * will return the length of the line for the last run on the line.
+     *
+     * @param run the index of the run, between 0 and <code>countRuns()</code>
+     *
+     * @return the limit of the run
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     * @throws IllegalArgumentException if <code>run</code> is not in
+     *         the range <code>0&lt;=run&lt;countRuns()</code>
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public int getRunLimit(int run)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        BidiLine.getRuns(this);
+        verifyRange(run, 0, runCount);
+        getLogicalToVisualRunsMap();
+        int idx = logicalToVisualRunsMap[run];
+        int len = idx == 0 ? runs[idx].limit :
+                                runs[idx].limit - runs[idx-1].limit;
+        return runs[idx].start + len;
+    }
+
+    /**
+     * Return true if the specified text requires bidi analysis. If this returns
+     * false, the text will display left-to-right. Clients can then avoid
+     * constructing a Bidi object. Text in the Arabic Presentation Forms area of
+     * Unicode is presumed to already be shaped and ordered for display, and so
+     * will not cause this method to return true.
+     *
+     * @param text the text containing the characters to test
+     * @param start the start of the range of characters to test
+     * @param limit the limit of the range of characters to test
+     *
+     * @return true if the range of characters requires bidi analysis
+     *
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static boolean requiresBidi(char[] text,
+            int start,
+            int limit)
+    {
+        final int RTLMask = (1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT |
+                1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_ARABIC |
+                1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_EMBEDDING |
+                1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_OVERRIDE |
+                1 << UCharacter.DIRECTIONALITY_ARABIC_NUMBER);
+
+        for (int i = start; i < limit; ++i) {
+            if (((1 << UCharacter.getDirection(text[i])) & RTLMask) != 0) {
+                return true;
+            }
+        }
+        return false;
+    }
+
+    /**
+     * Reorder the objects in the array into visual order based on their levels.
+     * This is a utility method to use when you have a collection of objects
+     * representing runs of text in logical order, each run containing text at a
+     * single level. The elements at <code>index</code> from
+     * <code>objectStart</code> up to <code>objectStart + count</code> in the
+     * objects array will be reordered into visual order assuming
+     * each run of text has the level indicated by the corresponding element in
+     * the levels array (at <code>index - objectStart + levelStart</code>).
+     *
+     * @param levels an array representing the bidi level of each object
+     * @param levelStart the start position in the levels array
+     * @param objects the array of objects to be reordered into visual order
+     * @param objectStart the start position in the objects array
+     * @param count the number of objects to reorder
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static void reorderVisually(byte[] levels,
+            int levelStart,
+            Object[] objects,
+            int objectStart,
+            int count)
+    {
+        byte[] reorderLevels = new byte[count];
+        System.arraycopy(levels, levelStart, reorderLevels, 0, count);
+        int[] indexMap = reorderVisual(reorderLevels);
+        Object[] temp = new Object[count];
+        System.arraycopy(objects, objectStart, temp, 0, count);
+        for (int i = 0; i < count; ++i) {
+            objects[objectStart + i] = temp[indexMap[i]];
+        }
+    }
+
+    /**
+     * Take a <code>Bidi</code> object containing the reordering
+     * information for a piece of text (one or more paragraphs) set by
+     * <code>setPara()</code> or for a line of text set by <code>setLine()</code>
+     * and return a string containing the reordered text.
+     *
+     * <p>The text may have been aliased (only a reference was stored
+     * without copying the contents), thus it must not have been modified
+     * since the <code>setPara()</code> call.</p>
+     *
+     * This method preserves the integrity of characters with multiple
+     * code units and (optionally) combining characters.
+     * Characters in RTL runs can be replaced by mirror-image characters
+     * in the returned string. Note that "real" mirroring has to be done in a
+     * rendering engine by glyph selection and that for many "mirrored"
+     * characters there are no Unicode characters as mirror-image equivalents.
+     * There are also options to insert or remove Bidi control
+     * characters; see the descriptions of the return value and the
+     * <code>options</code> parameter, and of the option bit flags.
+     *
+     * @param options A bit set of options for the reordering that control
+     *                how the reordered text is written.
+     *                The options include mirroring the characters on a code
+     *                point basis and inserting LRM characters, which is used
+     *                especially for transforming visually stored text
+     *                to logically stored text (although this is still an
+     *                imperfect implementation of an "inverse Bidi" algorithm
+     *                because it uses the "forward Bidi" algorithm at its core).
+     *                The available options are:
+     *                <code>DO_MIRRORING</code>,
+     *                <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code>,
+     *                <code>KEEP_BASE_COMBINING</code>,
+     *                <code>OUTPUT_REVERSE</code>,
+     *                <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code>,
+     *                <code>STREAMING</code>
+     *
+     * @return The reordered text.
+     *         If the <code>INSERT_LRM_FOR_NUMERIC</code> option is set, then
+     *         the length of the returned string could be as large as
+     *         <code>getLength()+2*countRuns()</code>.<br>
+     *         If the <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> option is set, then the
+     *         length of the returned string may be less than
+     *         <code>getLength()</code>.<br>
+     *         If none of these options is set, then the length of the returned
+     *         string will be exactly <code>getProcessedLength()</code>.
+     *
+     * @throws IllegalStateException if this call is not preceded by a successful
+     *         call to <code>setPara</code> or <code>setLine</code>
+     *
+     * @see #DO_MIRRORING
+     * @see #INSERT_LRM_FOR_NUMERIC
+     * @see #KEEP_BASE_COMBINING
+     * @see #OUTPUT_REVERSE
+     * @see #REMOVE_BIDI_CONTROLS
+     * @see #OPTION_STREAMING
+     * @see #getProcessedLength
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public String writeReordered(int options)
+    {
+        verifyValidParaOrLine();
+        if (length == 0) {
+            /* nothing to do */
+            return new String("");
+        }
+
+        return BidiWriter.writeReordered(this, options);
+    }
+
+    /**
+     * Reverse a Right-To-Left run of Unicode text.
+     *
+     * This method preserves the integrity of characters with multiple
+     * code units and (optionally) combining characters.
+     * Characters can be replaced by mirror-image characters
+     * in the destination buffer. Note that "real" mirroring has
+     * to be done in a rendering engine by glyph selection
+     * and that for many "mirrored" characters there are no
+     * Unicode characters as mirror-image equivalents.
+     * There are also options to insert or remove Bidi control
+     * characters.
+     *
+     * This method is the implementation for reversing RTL runs as part
+     * of <code>writeReordered()</code>. For detailed descriptions
+     * of the parameters, see there.
+     * Since no Bidi controls are inserted here, the output string length
+     * will never exceed <code>src.length()</code>.
+     *
+     * @see #writeReordered
+     *
+     * @param src The RTL run text.
+     *
+     * @param options A bit set of options for the reordering that control
+     *                how the reordered text is written.
+     *                See the <code>options</code> parameter in <code>writeReordered()</code>.
+     *
+     * @return The reordered text.
+     *         If the <code>REMOVE_BIDI_CONTROLS</code> option
+     *         is set, then the length of the returned string may be less than
+     *         <code>src.length()</code>. If this option is not set,
+     *         then the length of the returned string will be exactly
+     *         <code>src.length()</code>.
+     *
+     * @throws IllegalArgumentException if <code>src</code> is null.
+     * @stable ICU 3.8
+     */
+    public static String writeReverse(String src, int options)
+    {
+        /* error checking */
+        if (src == null) {
+            throw new IllegalArgumentException();
+        }
+
+        if (src.length() > 0) {
+            return BidiWriter.writeReverse(src, options);
+        } else {
+            /* nothing to do */
+            return new String("");
+        }
+    }
+
+}